ポケポケ攻略記事コメント
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リザードンより安定するわ。火はカツラかマルヤクデが結論デッキでしょ。
ナツメで対面操作したらエネ貼り妨害出来るだろ 頭使おうな?
リザードンよりも勝てます。 理論値の動きはミュウツーと張れるくらい強い。 ヤクデ引けるかの事故があるから妨害のためレッドカード&ナツメ採用。
拡大こいつがtier5とか流石エアプサイト
ウェンディ2マルヤクデ2ファイヤー2で組んでる エネ加速とウィンディの速攻性能で アグロピカチュウやスターミー狩りつつ、終盤ポケデッキ相手には速攻で落とす 体力が高いからピカスターに一方的に押し付けられる
クイタランの枠プテラが結構良いかもしれん 化石分の枠もいるけど、ミュウツーとかシンプル事故の時にワンチャン狙える。何より、マルヤクデの1番の強みである1進化であるが故の安定性を種ポケ増やすことで下がるのを防げる。クイタランみたいなミリ残しをツンツンできる奴が欲しい気持ちも分かるけど、タネ増やすのはやっぱ良くないな
このデッキってウインディデッキと相性どうですか? きつい感じですかね?
下位に沈んでおいてほしいデッキNo.1
サイコブレイク毎ターン飛んでくるけど
クイタランをサカキにすれば完成。サカキのおかげでフリーザー、ファイヤー、ラプラス、ガラガラなどのHP140たちをワンパンできる様になる。ファイヤーでエネをさっさと集めたいデッキなのにクイタランは邪魔でしかない。 ティアはリザと同じで2はある。リザに火力は負けるけど、事故少ない上に枠も増えるし、同じティアでいいと思う。
ニャース要らんぞ初手に欲しいファイヤーの邪魔でしかない
ナツメで対面動かしてサイコブレイク一回ファイアーに打たせた後エネルギー補充中にマルヤクデ連打したらミュウツーにも勝てるだろ、何もしんどくない。
レッドカード1とクイタラン抜いてニャース1サカキ入れてるけどけっこう戦える
ミュウツーがしんどすぎる。ゲッコウガが良い気もするけど、2進化はなぁ、、、
2進化1コスという点でリザードンより早いし安定感ある。 サカキ2枚詰めれば、リザ+ミュウツー以外の上位デッキの主力ワンパン可。 ファイアex以外比較的揃えやすい点も優秀だしTeia2以上は確定してる強さなんよな。
ピカ以外にもカイリュー、スターミー筆頭にミュウツー以外の殆どのデッキ積ませれるから余裕でティア2はある。運が〜とかあるがピカは2エネで行動だから2ターン猶予あるしファイアー交換で時間稼ぎはどうにでもなる。
ピカチュウ喰える可能性あるからtierB(3)くらいあったっていい クイタランとかいう不純物は除いてな
マルヤクデ使うならミュウツーは仮想相手から切るかなぁ クイタラン入れたら流石にタネポケ多過ぎ、あとエネ貼り普通に間に合わないと思われる 後攻でもミュウツーにエネ4乗る間にクイタランにエネ1持ってかれてヤクデに最大でも3でファイヤー前に出すタイミングが限られる 傷薬2枚で詰み そもそもクイタランスタートがいつもできるとは限らない、通常はファイヤーからスタートしたいからな
クイタランの30打点が対ミュウツーではよく効く。 回復入れられてもサカキ込みでマルヤクデの圏内。 またマルヤクデがミュウツーにワンパンされる以上、ファイヤー倒されて2pt取られるのは避けるべきだから、小回りが利くクイタラン採用はあり。 まあ各々の裁量で決めればいい。
以下じゃなくて以上な? ピカには有利そうなのがマルヤクデで ミュウツーに有利そうなのがリザードンやな ピカにはファイヤーさんが瞬殺されるので相当コイン上振れじゃないと勝てないが1進化なので勝ちの目大きそう ロングゲームに強いのは高耐久で現環境全てワンパンなのがリザードン
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