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マルヤクデデッキのレシピと評価【ポケモンカード アプリ】(2ページ目)コメント

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    54 名無しさん約3ヶ月前

    傷薬かサカキあればウインディ最強じゃん! ウインディ使うわ^^

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    53 名無しさん約3ヶ月前

    普通に強いデッキだと思うけど ずっとTia5なのは管理者がムカデ嫌いなんかね

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    52 名無しさん約3ヶ月前

    ウインディやらなんやら言われてるが、120と130の差はかなり大きい。 130ならサカキ込みで3鳥、ナッシーをワンパンできるし、プロモの影響で増えてきそうなプクリンもワンパンできる。 サンダーとスターミーはサカキなしでいいのも◯。 それとウィンディは自傷20ダメがあるせいで、何かを倒す→スターミーに殴られる展開になった時、きずぐすりが手元にないと相打ちになる。 ピカチュウ対策重視なら、ウインディでいいと思うけどね。

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    51 名無しさん約3ヶ月前

    強みの差別化はできてるのよ、というかexと非exで差があるのは当然すぎるし それはそれとしてウインディの3エネ120とマルヤクデの4エネ130の差がな 流行りのピカチュウ倒すだけ、他よく使われるの倒すのは120あればいいから1エネ無駄に重い劣化点が目立ってしまう、130ラインを意識するとよりにもよってスターミーだからリザードンだろうがウインディだろうが揃って苦手だから… それ以上相手はリザードンの得意ラインになってくる、エースながら倒されても1pしか渡さないのをメリットにするか、次パックで鋼とかも増えるしそこの環境次第

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    50 名無しさん約3ヶ月前

    大会出場or連勝狙うガチ勢はこのデッキ使う必要ないし、別にこのデッキを上に持ち上げなくても良い。 たまに使って勝てるくらいが丁度いいのよね(使ってるから強いのは理解してます)。 あと今後追加予想されてる3犬と金銀鳥のhpが150以上の可能性高いと勝手に思ってるから将来性は無いかな。

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    49 名無しさん約3ヶ月前

    1進化は偉いけど結局4エネ必要ならなんでもワンパン出来るリザードン進化に賭けるほうが良いもん

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    48 名無しさん約3ヶ月前

    リザードンやウインディデッキは大会で結果残してる人も見かけるけど、マルヤクデデッキはまだ結果出してる人が出てきてないのが答えじゃない? ミュウツー以上の体力相手が辛いし、1進化1ポイントは強みだけど後続を育てられないからマルヤクデ落とされた時点でほぼ詰みなのが辛い。

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    47 名無しさん約3ヶ月前

    個人的アレンジでサカキ入れてナツメ対策にコハクいり。ピカカスミを撃破できるし最強じゃなくても最高級。 ミュウツーさんには基本手も足もでないんですが… 何か対抗策あれば連勝クエに突撃できるんだけどな

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    46 名無しさん約3ヶ月前

    このデッキにサカキ入れないのはエアプだろ フリーザーワンパンするために、サカキは2枚入れたい

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    45 名無しさん約3ヶ月前

    デッキが上手く揃わなくてサカキ2枚、レッドカードなし、ナツメなし、ギャロップ系統4枚で戦ってましたがギャロップの削り+130でEXに対抗できるのが良いです。議論になっているクイタランはオプションだけど入れてもいいと思います。

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    44 名無しさん約3ヶ月前

    弱くはないと思うけど、リザードンexとウインディexの間に挟まれて影が薄い

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    43 名無しさん約4ヶ月前

    マルヤクデ、自分も注目していたので数十戦試行したけど、tier1は言い過ぎかな…良いとこtier1.5かなと。 現状のtier1デッキはツモ次第で互いに勝てる可能性があるので、同ランク帯に明確なメタがいる以上同じ土俵には上がれないと思う。 以下散文 >環境と相性いい ピカチュウとスターミーに関して言えば、間違いなく戦えるデッキだと思う。良くも悪くもコイン次第だが、全部裏ケースを引かない限りは安定して殴り勝てる。 >ミュウツーは不利 正直お手上げ状態。以前までのミュウツーex単騎なら削りを入れつつ殴り勝てたが、非exの壁を立てられるとそいつと入れ替わりでマルヤクデにサイコドライブが飛んでくる。 非exミュウツーの打点がサカキ込みワンパンラインなのも辛さに拍車をかけている。

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    42 名無しさん約4ヶ月前

    マルヤクデはtear1だろう。環境デッキのピカチュウとスターミーに先行でもファイヤー生贄にしてその時点で3エネ溜まってれば次のターン4エネ溜まるからどっちもワンパン出来る。2つのデッキはマルヤクデをワンパンする方法が無いから勝利が確定する。環境と相性いいのは強さの証。逆にミュウツーは不利。

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    41 名無しさん約4ヶ月前

    育ってしまえば環境のピカチュウサンダー、スターミーフリーザーあたりに強く出れるし、リザードンよりは安定するし結構好き。 ただ、削りを入れる手段がほぼないので、HP150以上のポケモンが本当に重い。

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    40 名無しさん約4ヶ月前

    ↓数人・下の方たちが言ってるようにクイタランの枠サカキ2枚にすればHP140ラインワンパン出来るようになるから入れた方がいいよ〜 特にEX相手

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    39 名無しさん約4ヶ月前

    ファイヤースタートが理想&マルヤクデへのエネ貼り最重視だからそれを妨げるクイタランは邪魔だな クイタラン2匹外してサカキ2枚でマルヤクデの打点上げる方が良いと思う

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    38 名無しさん約4ヶ月前

    見つかってないけど強いデッキ筆頭 最速2ターン、大体3ターン目には準備完了するので、そこから焼き討ちにできるのが強い。

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    37 名無しさん約4ヶ月前

    流石に「の方が強い」は言い過ぎよ。 スターミー系統にあまり強く出れない上に、カツラ込みのピカチュウワンパンルートも、その構成だとピカチュウベンチに控えて電気系種ぽけで殴られるだけでキュウコン出さなきゃ行けない状況出来る。 そもそもカツラ無いとワンパン出来ない上に、じゃなくてもサンダーexメインの立ち回りされたらどうしようもなくね?

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    36 名無しさん約4ヶ月前

    マルヤクデよりキュウコンの方が強いですよ 3ターンだいもんじの条件 ・初手で前ファイヤー後ヤクデ ・3ターン目までに進化握れる ・烈火の舞で6回中3枚表の平均値以上 ・スピーダー握れるか この条件2つ欠けると3ターンだいもんじ出来ないので運にものすごく左右されます。特に初手ファイヤー無いと死ぬ。キュウコンならファイヤー無くても2ターンで動けるので事故率が段違いで安定しました。 ファイヤーでエネ加速しつつもヒートブラストで両刀したい場面も多いので柔軟性あります。コイントス下振れでもキュウコンなら2エネで済むので問題無いです。

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    35 名無しさん約4ヶ月前

    リザードンより安定するわ。火はカツラかマルヤクデが結論デッキでしょ。

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