ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のフーディンデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリフーディンデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
デッキ名 | デッキのポイント |
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・壁役兼アタッカーとしてミュウexが優秀 ・フーディン進化までミュウexで時間を稼ぎ、残りHPが少なくなったらかけだし調査員で回収する ・進化事故が気になる |
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エネルギー |
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カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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![]() ![]() ![]() ・マタドガスの毒による打点も優秀 ・ミュウexがたねポケモンであることから進化事故が減少するので、盾役はミュウexがおすすめ |
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![]() ![]() ・相手の手札をリセットできるため相手のポケモンの進化を阻害できる ・相手の手札状況はわからないので運に左右されるため好み |
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![]() ![]() ・HP20回復が活きる場面もある ・ケーシィスタートになった時に、にげるにエネを使用すると展開が遅れる |
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![]() ![]() ・+10打点が欲しいときもあるので好み ・ケーシィスタートになった時に、にげるにエネを使用すると展開が遅れる |
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デッキ | コード |
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フーディン |
コピーしました
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フーディンデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
評価 | タイプ | 構築難易度 | |||||||||
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中 | |||||||||
スピード | 耐久性 | コイン影響 | 事故率 | ||||||||
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▶︎最強デッキランキングはこちら |
構築難易度:激高 | ・ex×2枚+ex×2枚が必要(別々のパック) ・ex×2枚+♢3×2枚が必要(別々のパック) |
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構築難易度:高 | ・ex×2枚+ex×2枚が必要(同じパック) ・ex×2枚+♢3×2枚が必要(同じパック) |
構築難易度:中 | ・ex×2枚+メインポケが出るパック以外のパックで必須カードがある ・非exデッキだが2進化かつ別パックからも必須カードがある |
構築難易度:低 | ・ex2枚でメインポケが出るパックでデッキが組める ・非exデッキで1つのパックのみでデッキが組める |
スピード | デッキの最大値を出すまでの速さ。 高速・中速・低速の3段階。高速は「アグロ」と呼ばれる。 |
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耐久性 | 採用カードの回復力やHPの高さの指標。 高・中・低の3段階。 |
コイン影響 | コインの表裏が勝敗にどの程度影響するかの指標。 高・中・低の3段階で、高いほどコイン運ゲーとなる試合が多い。 |
事故率 | 初手〜2,3ターン目までの手札事故が勝敗にどの程度影響するかの指標。 高・中・低の3段階で、高いほど序盤でいい手札がこないと負け濃厚になる試合が多い。 |
ワンパンが狙えるポケモン | ||
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![]() (エネ3個時) |
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![]() (エネ3個時) |
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フーディンの技「サイコキネシス」は基礎打点60に加えて相手のバトル場のエネルギーの数×30のダメージを追加で与えることができます。そのため、エネルギーを多く使うポケモンはワンパンすることができ、非exポケモンとは思えない火力を叩き込むことが可能です。
ミュウexはHPが130と高くはありませんが、かけだし調査員で回収することでHPを回復した状態で再度展開することができます。
また、フーディン展開後は、ミュウにエネを集中することでアタッカーとして展開できる点も強力です。
壁役としてはマタドガスもおすすめです。しかし、マタドガスは2進化ポケモンであるため、進化事故が起こりやすい点やミュウexより2枚ポケモンを多く入れるため、フーディンの進化事故も誘発してしまうのが不安要素です。
マタドガスの毒による打点は優秀ですが、進化事故が起こりやすいため、ミュウexとかけだし調査員を2枚ずつ持っている人は盾役にミュウexを使用するのをおすすめします。
2進化のフーディンがメインアタッカーであるため、事故が発生しやすいデッキです。また、序盤にミュウexが引けない場合も展開が不利に動くので手札による影響が大きいデッキと言えます。
幻の石板利用することで山札の1番上を確認し超エネのポケモンであった場合、手札に加えることができます。別カードであった場合でも山札の1番下に送るため次の手札を引く際の事故率を下げることができ優秀です。
また、ポケモン通信でフーディンまでの進化ルートを構築しやすくなったので、メインアタッカーのフーディンを安定して完成させることができます。
ミュウex入りの場合 | |
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① | ミュウexを場に出してベンチでフーディンを育成 |
② | ミュウexのHPが低くなったらかけだし調査員でミュウexを回収 └回収前提なのでエネは貼らなくてよい |
③ | フーディンを展開しサイコキネシスを連打 |
マタドガス入りの場合 | |
① | マタドガスを場に出し、ベンチでフーディンを育成。 |
② | マタドガスに1エネだけ貼り、毒+技で相手のHPを削り、マタドガスのHPが低くなったらキョウで回収 └たいあたりは悪エネでないと技を出せない点に注意 |
③ | フーディンを展開しサイコキネシスを連打 |
フーディンは準備に時間を要するため、序盤はミュウexを前に出しましょう。ミュウexで相手の攻撃を受けて、フーディンがエネを貯めるまでの時間を稼ぎ、ミュウexのHPが低くなったり、フーディンの準備ができ次第かけだし調査員を使用してミュウexを回収し、フーディンを展開しましょう。
序盤に展開する盾役のミュウexはかけだし調査員で回収する前提でバトル場に出しているので、ベンチにポケモンがいない場合を除きバトル場のミュウexにエネは貼らなくて大丈夫です。
フーディンの準備ができたら、フーディンで攻撃しましょう。ただし、フーディンがワンパンできず、逆に倒されてしまうといったこともあります。そういったポケモンに対応できるようにベンチにいる(かけだし調査員で回収した)ミュウexにエネを集めておき、ゲノムハックで火力を出せるようにしておきましょう。
ミュウexの代わりにマタドガスを採用する場合は、ミュウex同様、マタドガスを盾役としてバトル場に出し、フーディンがエネを貯めるまでの時間を稼ぎ、マタドガスのHPが低くなったらキョウで回収するという動きがおすすめです。
盾役で時間を稼ぎつつ、マタドガスに1エネだけ貼り毒+たいあたりでダメージを与え、フーディンのワンパン圏内までHPを削ることができれば理想です。
※悪エネでないとたいあたりを発動できない点に注意が必要です。
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相手の手札をすべて山札にもどす。相手は山札を3枚引く。 |
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フーディンは2進化ポケモンで進化に手間がかかるため、レッドカードで手札を減らして進化をさせにくくする対策がおすすめです。相手がまだケーシィ・ユンゲラーの段階でレッドカードを使い相手の手札事故を狙いましょう。
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相手のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。(バトル場に出すポケモンは相手が選ぶ。) |
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フーディンへ進化させないもう一つの手段として、ケーシィ・ユンゲラーの段階で落としてしまう手があります。フーディンデッキはケーシィをベンチで育てる展開がほとんどのため、ナツメでケーシィを前に出て技で落としてしまえばフーディンへの進化を防げます。
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tier1 | ||
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tier4 | ||
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tier5 | ||
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パルキア、ジバコなど、エネトラッシュ型のアタッカー増加により、フーディンの呼吸は止まりました。 また1ターンでクリムガン突破できない(これは前から)、最強アカギとのシナジーがないなど。 フーディン使い、冬の時代です。
フーディンデッキのレシピと評価・対策【ポケモンカード アプリ】
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≫アカギとのシナジーが無い 同じ2進化で同種のワザを持つエルレイドがサワムラーと組んで割と頑張ってるけど、アグノム使えば超も同じこと出来るんじゃないかな。