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ポケポケ(ポケモンカード アプリ)のガラガラexデッキのレシピと評価の記事です。ポケカアプリガラガラデッキの回し方や使い方、対策も掲載しています。
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カード名 | 入れ替え候補/解説 |
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マーシャドー
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・オコリザル倒される→マーシャドーの「リベンジ」の100打点の連続が強力 ・マーシャドースタートの場合の出遅れが欠点 |
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サンドパン
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・オコリザルは先攻時動かしにくいため、先行の勝利を上げるならサンドパン ・HPが100なのでピカチュウexの技を耐える |
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ダグトリオ
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・1エネ40ダメの安定打点を確保できる ・コインが表ならワザのダメージや効果を受けない |
▶︎デッキ作成ツールを使う! | |
デッキ | コード |
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ガラガラex |
コピーしました
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ガラガラexデッキのコードです。上記のデッキ作成ツールでデッキコードを読み込むことで、このデッキを自由に編集できます。
評価 | タイプ | 構築難易度 | |||||||||
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Tier3 | 低 | ||||||||||
スピード | 耐久性 | コイン影響 | 事故率 | ||||||||
高速 | 低 | 激高 | 中 | ||||||||
▶︎最強デッキランキングはこちら |
構築難易度:激高 | ・ex×2枚+ex×2枚が必要(別々のパック) ・ex×2枚+♢3×2枚が必要(別々のパック) |
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構築難易度:高 | ・ex×2枚+ex×2枚が必要(同じパック) ・ex×2枚+♢3×2枚が必要(同じパック) |
構築難易度:中 | ・ex×2枚+メインポケが出るパック以外のパックで必須カードがある ・非exデッキだが2進化かつ別パックからも必須カードがある |
構築難易度:低 | ・ex2枚でメインポケが出るパックでデッキが組める ・非exデッキで1つのパックのみでデッキが組める |
スピード | デッキの最大値を出すまでの速さ。 高速・中速・低速の3段階。高速は「アグロ」と呼ばれる。 |
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耐久性 | 採用カードの回復力やHPの高さの指標。 高・中・低の3段階。 |
コイン影響 | コインの表裏が勝敗にどの程度影響するかの指標。 高・中・低の3段階で、高いほどコイン運ゲーとなる試合が多い。 |
事故率 | 初手〜2,3ターン目までの手札事故が勝敗にどの程度影響するかの指標。 高・中・低の3段階で、高いほど序盤でいい手札がこないと負け濃厚になる試合が多い。 |
ガラガラexの最大の強みは、環境トップのピカチュウexに対してタイプ相性上有利なことです。他にも闘タイプは採用率の高いマタドガス、ガルーラに対しても弱点を突けるので環境に刺さっているタイプであると言えます。
ガラガラexデッキは、ガラガラexの2エネ最大160打点を叩き出せる「ホネブーメラン」をメインに使っていくデッキです。1進化なので盤面も整えやすく、上振れれば環境トップのミュウツーexやフリーザーexをワンパンできます。
非exポケモンのオコリザルでも、ピカチュウexをワンパン可能です。オコリザルは自分がダメージを受けていないと100ダメージにならないので、進化前のマンキーで技を打っておく必要があります。また、ガルーラやマタドガスなどの採用率の高いポケモンも弱点を突けるためワンパンできます。
コインの表の数 | ||
---|---|---|
0枚 | 1枚 | 2枚 |
0ダメージ | 80ダメージ | 160ダメージ |
ガラガラexの最大160打点は魅力ですが、完全にコイン運ゲーなので安定はしません。相手のexポケモンをワンパンできる可能性もあれば、たねポケモンすら倒せないといった可能性もあるので、常に負け筋が付きまといます。
カード | ダメージ/表の数 | 確率 |
---|---|---|
ガラガラex
ホネブーメラン |
0ダメージ | 25% |
80ダメージ | 50% | |
160ダメージ | 25% |
※プログラムを作成して10,000回シミュレートした結果を掲載しています。掲載されている数値はあくまでも参考値です
ガラガラのコイントスにより確率は上記の通りです。おおむねダメージを与えることができますが、25%の確率で0ダメージが出てしまいます。
ガラガラデッキは、ガラガラexに素早く進化させてとにかく「ホネブーメラン」の試行回数を稼ぐのが最優先です。HPも140と高く、ほとんどの相手の攻撃を1回は耐えることができるので、進化するタイミングが早いほど「ホネブーメラン」の上振れに期待できます。
後手のオコリザルはマンキーの「とつげき」+オコリザルの「やりかえす」で2ターンで合計130ダメージを与えることができます。これはサンダーexすらも倒せる火力なので、後攻だった場合は積極的に狙っていきましょう。
逆に先行の場合はマンキーでダメージを受けるタイミングが作りづらいので、途端にオコリザルを動かしにくくなります。そのため、先行だった場合はガラガラexを軸としたプランで試合を運びましょう。
ガラガラexの160打点は防ぐのが難しいため、コイン1枚表でワンパンされるHP80以下のポケモンは序盤であっても無駄に育成しないようにしましょう。HP90以上のポケモンでガラガラexのコイン表1枚の攻撃を耐え、ベンチで育成した高打点かつHPの高いポケモンで攻撃して突破を狙うのが理想です。
ガラガラexをワンパンできるリザードンやミュウツーのような高打点を持つポケモンを育成し切ることができれば、コイン運ゲーも含め有利に戦うことができます。特にリザードンexはワンパンかつガラガラの表2枚の攻撃を耐えるHPを持っているので、圧倒的に有利です。
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セレビィが覇権握るからサンドパンオワコンかな?と思ったけど、あの超火力で弱点+20はもはや誤差でしかないので、今まで通りの運用でよさそう