オセロニア攻略記事コメント
スキルアドだけ見るとぜつぼうするけど
ことシズマに関しては決着が早いので、Aリーダーのメリット(サブSが多い)よりデメリット(リーダー性能自体が低い)の方が目立つ。単純に引く駒の抽選回数が少ない故に。 Aリーダーが主流のデッキを見ても、バフ系かつリーダースキルが優秀なものがほとんど(神殴,毒etc.)。 少なくとも“今”に関して言えば、早い環境に迎合できるプロスペールの方が強い。
プロスペールって今、実際どうなんだろう? S駒は年内でも強化あったし、プロスペって倍率的に“だけ“言えば、そんなに高くないんじゃなかったっけ? それでも、名刺的な価値はあると思ってるけど、ヨアケじゃなくてa駒リーダーの耐久型が強かったりすることもあるからプロスペール無しもワンチャンある?
プロスペくんがミーティアで50%アンヒくらい持ってくれてたら最高なんだけどなー
火力だけなら抑えられるんだけど捕食がきついよね、コンボエレメントのアンヒがないのが惜しい
ぐえー魔補正なのにマスティマ捕食とばっか当たって勝てん...。バフ引かれたり置かれたりしたら一生勝てねぇ、15%20%デバフ1,2ターン置いてどうにかなるのかこれ? 他の魔デッキ相手には負ける気しないんだが
プロスペールが一生手に入らないです😭
ウプウアウトは元々入ってるからいいとして、ヴァイオレットを切るのは流石にパワー不足になるから入れたい。 エリスの代わりに新強駒はアリな選択肢だと思う。 ただエリスは思ってるよりもリーサルずらせるから、本当に殴りばっかりの補正でないと勝率上がるかは疑問かも(そもそもそんな補正でエレメント使うのか?という話もある)。
プロスペの乗らないチャビと同耐久盛り系のエリスなんだけど、今回の強化魔の登場で不採用の選択肢が出てきたな。 ダルリアクトで最低限、殴りが恐怖でしかない速攻竜、神殴り抑えつつ、かつリーサルターンを後ろにずらせるほど余裕がない、ってなるともっと前よさの構築が強くなりそうだけど、S駒をニアーヤ、新強駒、カジミール、として、ウプウアウトinとかした前良さの構築ってどうだろう?
バフデッキは毎ターン3000くらい殴りダメージ出すわけだけど、そうするとバフ対面のダルリアクトやチャビの平均スキルアドは2〜3000ら辺になりそう。 初手から使えてこんだけアド取れれば及第点でしょう デバフって実質回復スキルみたいなものだから、火力不足があるならアタッカーと入れ替え検討って感じだろうね
殴りいない補正なら枠変えないとだけど、殴りいる補正なら殴りにスキルで2500↑アドくらい取れたら十分だと思うのだけどどうだろう。 身も蓋もないけど、結局火力はSとAのコンボで出してしまうから、あんまりAのスキルに固執しても仕方ないんだよな… 他に序盤から使える取り回しいい駒がいればすぐに交代されると思う。
例えばザイラなら、殴り対面じゃなかったら1700アド、殴り対面でうまいこと置けてやっと4000アドくらいだよね? ただでさえきついエレメントでそんなことやってたらHP差加速しそう
プロスペール、ニアーヤ、ヴァイオレットまでは確定なんだけど あとの1枠が自由でカジミール、エリス辺りが入るんだけど4ターン使い切れない時に切れるのはいいんだけどバフが乗らないから個人的にはなしかなって思う、エレメント手駒重めのデッキだし。4ターンスキル発動できる手駒周りを引けるならいいんだけど
序盤駒増やしてエリスかな〜 ナハトも強いけど本質的には違う感じ。 ジェイラス切れば、カルメロアニバルエリスで来ない限りひどい事故り方はしないから、そっちがオススメ。
魔ぼっちちゃんって結局どうなん? スタメンにはならなさそう?
cからd5進行とか風車からコンボ繋ぐみたいなチンパン進行使いがちなんだけどs枠誰がいいと思います?? エリスは火力でんし、カジミは引けてないとc行きにくいからあまりしっくりこず、 実質1ターン完結なフェルグ、ナハトグリドとかは使用感は良いんだけどバフ乗らんしどうか あるいはエリス入れて進行を変えたほうが良さげ??
基本はデッキの回り優先してるかな。 殴り対面だと、他の駒よりも保持する優先度上げる、みたいにしてる。 チャビザイラアイリスで3枠取れてるから、一回くらいはバフコンボ阻害できるかなという感じ。
ダルリアクトって実際どう使ってる? エレメントデッキの手駒事情的になかなか手駒に保持するのは難しいが、、、 引いたらすぐ打ち捨てて相手のバフコンボに被ったらラッキー、みたいな感じの打てばいいのか、多少無理してでも手駒にキープして狙い打つのがいいのか... 開幕3ターン以内に手駒に来ると迷うね
これが赤が移ったパターン 画像見にくくてごめんね
拡大そんな事も無い多分ランダム 画像は緑が移ったパターン
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エレメントデッキのレシピと使い方を解説(2ページ目)コメント
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