オセロニア攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
あとエレメントにグノーは必要ないのかもしれない エレメントは攻めないと他のデッキにアド負けしやすい 攻めの進行にグノーは正直使う場面はないし 手駒でかさばって邪魔になるだけだった もちろんあることで助かった場面もあるにはあるが 勝率的にはあまり影響はない気がした
S枠ニアーヤ ヴァイオレットは確定としてカジミールを入れてたけどいまいち勝てなかった でもナハトグリドに変えたら勝率上がった気がする カジミール総アド量は高いけど 取られない位置に置くことが前提で積極的にコンボを狙いに行く進行と相性が悪い 正直のんびりとした進行をするほどの余裕はエレメントにはない 攻めあるのみ その点がナハトグリドが色関係なくいけて攻めていけるし ミラージュによっての手駒整理ができて リベンジ警戒で相手の進行を歪めたり火力を出しにくくできて一つでいくらでも味がする バフを活かしたいからってエレメント駒にこだわりすぎることもないのかもしれない
このデッキ相手にグノーがあるだけで火力足りなくなるんだけど このデッキで安定して勝ててる人はなにか要因があるのかな? 今時グノー入れてない人が希少種なくらいだし グノーを進行で対策するのはほぼ無理な気がしてるんだけど そんなこともないのかしら
検証してる人いたけどデッキ全体の総アドで言えば確かヨアケの花鳥と変わらなかったはず
AリーダーならエレメントSじゃない他の強いSのほうが良いかな。
ひとりで良いと思う。ひとりの方が序盤に打ち捨ててXとか並行打ちに対応出来るし最終的な打点も真島より高いし。オーラリーダーでS4全部サブにするなら3つは取り回し良い駒にしないと事故率上がる...。真島だと序盤に出す時は色を偏らせないといけないからちょっと負荷が強いよね。
真島かひとりならひとりの方でいいよね?(他のエレメントSいなし。) とりまプロスペちゃんは欲しい。
拡大ブレアのアドがそもそもゼロだからなぁ... ダメージの出し方は非オーラリーダーっぽい。アマテルやナルダルの初手大ダメージと手駒枠1つ失う代償の代わりにスキルコンボ全体を大幅強化されてる感じ...なのだろうか? とりあえず、こう考えるとプロスペの方がデッキの特性を発揮させられそうだ
ちなみにプロスペール自身バフによるアド量は2000前後になるが、このときブレアとのアド量の差は当然2000。 一般的なa駒とs駒のアド量の差は2000〜3500程度(コンボは考慮せず)なので、特段プロスペールのアドが低いというわけでも無いのだ。
(途中で送信されてしまったので)コンボアドも含めるとバフ分のアドは中々大きい。 コンボしたターンはアドが大きくて、しなかったターンはアドが小さいから、早めにコンボしていくとアドが高いターンが早く来て強かったり。
スキルアドだけ見るとぜつぼうするけど
ことシズマに関しては決着が早いので、Aリーダーのメリット(サブSが多い)よりデメリット(リーダー性能自体が低い)の方が目立つ。単純に引く駒の抽選回数が少ない故に。 Aリーダーが主流のデッキを見ても、バフ系かつリーダースキルが優秀なものがほとんど(神殴,毒etc.)。 少なくとも“今”に関して言えば、早い環境に迎合できるプロスペールの方が強い。
プロスペールって今、実際どうなんだろう? S駒は年内でも強化あったし、プロスペって倍率的に“だけ“言えば、そんなに高くないんじゃなかったっけ? それでも、名刺的な価値はあると思ってるけど、ヨアケじゃなくてa駒リーダーの耐久型が強かったりすることもあるからプロスペール無しもワンチャンある?
プロスペくんがミーティアで50%アンヒくらい持ってくれてたら最高なんだけどなー
火力だけなら抑えられるんだけど捕食がきついよね、コンボエレメントのアンヒがないのが惜しい
ぐえー魔補正なのにマスティマ捕食とばっか当たって勝てん...。バフ引かれたり置かれたりしたら一生勝てねぇ、15%20%デバフ1,2ターン置いてどうにかなるのかこれ? 他の魔デッキ相手には負ける気しないんだが
プロスペールが一生手に入らないです😭
ウプウアウトは元々入ってるからいいとして、ヴァイオレットを切るのは流石にパワー不足になるから入れたい。 エリスの代わりに新強駒はアリな選択肢だと思う。 ただエリスは思ってるよりもリーサルずらせるから、本当に殴りばっかりの補正でないと勝率上がるかは疑問かも(そもそもそんな補正でエレメント使うのか?という話もある)。
プロスペの乗らないチャビと同耐久盛り系のエリスなんだけど、今回の強化魔の登場で不採用の選択肢が出てきたな。 ダルリアクトで最低限、殴りが恐怖でしかない速攻竜、神殴り抑えつつ、かつリーサルターンを後ろにずらせるほど余裕がない、ってなるともっと前よさの構築が強くなりそうだけど、S駒をニアーヤ、新強駒、カジミール、として、ウプウアウトinとかした前良さの構築ってどうだろう?
バフデッキは毎ターン3000くらい殴りダメージ出すわけだけど、そうするとバフ対面のダルリアクトやチャビの平均スキルアドは2〜3000ら辺になりそう。 初手から使えてこんだけアド取れれば及第点でしょう デバフって実質回復スキルみたいなものだから、火力不足があるならアタッカーと入れ替え検討って感じだろうね
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「エレメントデッキのレシピと使い方を解説」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
エレメントデッキのレシピと使い方を解説(2ページ目)コメント
288件中 21-40件を表示中