オセロニアにおける「ジブリル」の評価記事です。ジブリルの評価とおすすめデッキはもちろん、入手方法まで掲載しています。
[精霊竜の加護]ジブリル | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1245 | ATK | 1172 |
---|---|---|---|
スキル | 【エーテル】 1200波動+500回復+白&黒マナ5生成 | ||
コンボ | 【波動】 白&黒マナ1個×30最大2500波動 |
[友愛の絆]ジブリル | ||
---|---|---|
総合評価点 | ||
/10点 | ||
HP | ATK | 汎用性 |
スキル | コンボ | 環境対応度 |
HP | 1285 | ATK | 1020 |
---|---|---|---|
スキル | 【捕食】 1倍バフ+50%捕食→0.1チャージ最大1.3倍バフ | ||
コンボ | 【バフ】 相手キャラ2枚↑で1.6倍バフ |
最強ランキング | |
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[精霊竜の加護]ジブリル(闘化①) | Bランク |
[友愛の絆]ジブリル(闘化②) | Bランク |
「ジブリル」は「闘化②」がおすすめです。
闘化①は「マナデッキ」において使いやすいエーテルスキルを持っていますが、様々なバフデッキに採用できる汎用性を考慮して闘化②がおすすめです。
「ジブリル(闘化①)」のスキルは、混合&マナ系スキルを所持する駒がデッキに10枚以上ある時に発動できる、1200波動&500回復&白黒マナそれぞれ5生成のエーテルです。
発動条件にマナ数の制限がないため、「マナデッキ」であれば実質無条件で1,700のライフアドバンテージを取りつつ、マナ生成が行える優秀な性能となっています。
「ジブリル(闘化①)」のコンボは、スキル発動時の白黒マナ×30(最大2,500)の波動です。波動ダメージは妨害手段がなく、かつ2,500の火力を出せるので、中盤の削り役として最適です。
また、スキルと同様に発動条件にマナ制限がないため、序盤のマナ不足がネックな「マナデッキ」において扱いやすさと性能を両立した優秀な能力構成となっています。
「ジブリル(闘化②)」は、ATKが1〜1.3倍になるバフと50%捕食スキルを併せ持っています。デッキ条件がなく汎用性が高い点は魅力ですが、暗黒条件持ちの捕食スキルには回復量で大きく劣るため、「混合デッキ」や「速攻竜デッキ」での採用が基本です。
また、同系スキルを持つ駒に「シノノメ」が挙げられます。チャージ2ターン目以降(1.2倍〜)は「ジブリル」の方が高いダメージを与えられますが、最大チャージ(1.3倍)でも捕食量は「シノノメ」に軍配が上がります。
ジブリル | シノノメ | |
---|---|---|
発動条件 | なし | 混合デッキで発動 |
チャージ0t | 1,463ダメ 732捕食 |
1,739ダメ 1,218捕食 |
チャージ1t | 1,610ダメ 805捕食 |
|
チャージ2t | 1,756ダメ 878捕食 |
|
チャージ3t(最大) |
1,902ダメ 951捕食 |
※上記はリーダーの1.4倍オーラ込みの計算です。
マナデッキ |
竜デッキ | 混合デッキ |
チャージ竜デッキ |
ジブリルはバトルコインで交換可能です。バトルコイン交換のおすすめキャラは以下の記事をご覧ください。
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
竜 | A+ | 英傑印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | ジブリルから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
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Lv Max | 1245 | 1172 |
スキル |
ハーモナイズヴェール 【効果系統】「エーテル」 【最大Lv2】[リンク][マナ]エーテル:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているとき、自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。1200の波動ダメージを与え、500のHPを回復する。さらに白マナと黒マナをそれぞれ5個生成する。 |
---|---|
コンボスキル |
エンシェントウェーブ 【効果系統】「波動」 【最大Lv2】[リンク]波動:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているとき、自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の白マナと黒マナ1つにつき30の波動ダメージを与え、最大で2500の波動ダメージを与える。 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
竜 | A+ | 獣使印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | ジブリルから闘化 |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 1285 | 1020 |
スキル |
サンクション・ライズ 【効果系統】「捕食」 【最大Lv2】[チャージ]捕食:ATKが1.1倍になる。さらに、このスキル発動時に与えた通常攻撃ダメージの50%自分のHPを回復する。このスキルのATK倍率は手駒にある間、枚ターン開始時に0.1ずつ加算され、最大で1.3倍になる。 |
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コンボスキル |
エターナルトゥルース 【効果系統】「バフ」 【最大Lv2】[リンク]攻撃力アップ:ターン開始時の盤面に相手のキャラ駒が2枚以上のときに発動できる。ATKが1.6倍になる。 |
属性 | レアリティ | 印 |
---|---|---|
竜 | A | 英傑印 |
コスト | 使用制限 | 入手方法 |
10 | 1 | バトルコイン |
HP | 攻撃力 | |
---|---|---|
Lv Max | 996 | 938 |
スキル |
ハーモナイズヴェール 【効果系統】「エーテル」 【最大Lv1】[リンク][マナ]エーテル:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているとき、自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。600の波動ダメージを与え、250のHPを回復する。さらに白マナと黒マナをそれぞれ5個生成する。 |
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コンボスキル |
エンシェントウェーブ 【効果系統】「波動」 【最大Lv1】[リンク]波動:自分のデッキに神駒と魔駒と竜駒がそれぞれ4枚以上入っているとき、自分のデッキにマナスキルを持つ駒が10枚以上入っているときに発動できる。スキル発動時の白マナと黒マナ1つにつき15の波動ダメージを与え、最大で2500の波動ダメージを与える。 |
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ジブリルの評価とおすすめデッキ
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