オセロニア攻略記事コメント
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打つ駒によってはそうなることもあるけど、どちらかと言えば後半打ちたい40マナ系の発動が遅くなる点かな 仮に後攻Xした場合にロスト系の駒とコンボしてしまうと一気に10〜15マナ消費で後が続かなくなったり
マナが足りなくなるのは15を下回るって意味? 嫁リブ出た時点でそもそも増えるからこいつのコンボで下回ったこと無いから状況が良く分からん
デッキの組み方にもよると思うけど序盤にコンボ使うと地味にマナが足りなくなったりする 運悪く手駒がロスト系とかで固まってたりだと一気にマナが減るから後に響く可能性が高いよ マナが溜まってれば気にならないけど40マナくらいまでは優先して溜めないとコンボ使えないとかなりかねない
マナ減るのそんなにきつい? カウント系一部コンボだけにしたらめちゃくちゃ快適だぞ 15キープは流石に簡単だし
嫁リブは確かに強いんだけど手放しで喜べないところはあるかな スキルと違ってコンボ特殊は罠が回避できなくなる可能性が高い上マナまで減るとね どうにもロストエナジーでマナも減るのを軽視してる気がする 実際いつ打つかって感じになるんだよね 先攻初手で打てば回復が余剰になるし もちろんマナ目当てなら仕方なく打つんだけど他のエーテル駒と大して変わらなくなるし
ブラリブはとりあえず入れとくか枠には絶妙な性能 リッチやグノーみたいなもん
嫁リブのコメに波動ヴァイセほしいってのがあったけど 仮に波動ヴァイセ出たとして今いるヴァイセとどっち使うことになるんだろ 多分性能的にはスキルコンボでライフバ3000/2500あれば良い方になりそうだけど
ブラリブラは他と一線を画すような強い駒というよりデッキの潤滑剤になるような使い易い駒って感じ。 マナデッキに今一番必要とされてるのはマナ専用の超性能S駒駒だったりエンデガアベルニルス級のA駒で、使い易い汎用A駒はデュエルパックでおおよそ補充された感がある。
ブライダルリブラエルが追加されたけど特に話題も無いみたいね 強いと言われてる割には動きがない
正直毒とか雷撃はまだいいけど特殊は勘弁してほしいコンボ含めて
分かるあの緑髪のキャラ見た時 結局毒かいって思った
片方が一方的に溜めるのにリソース巡って駆け引きもなにもないよ 消費がなくて溜めるだけなら尚更 むしろ波動って干渉できないからクロック系のデッキになり得たのに特殊とか毒とかダメソに持ってきた事の方が個人的には微妙
マナはオセロニアにリソースの概念をもたらす画期的なシステムなのにロストエナジーはそれを形骸化させるだけ。結局固定ダメージ与えるだけのデッキでしかないから目新しさが無い。 相手と自分とでリソースを巡って駆け引きするようなスキルデザインにして欲しかった。
アスリーンの600ダメージが絶妙(´・ω・`)
シズマ行ってるけど結構戦えますねぇ S枠にマナ要素ないけど現状フィニッシャーが弱いのでバフォペトラそして鉄板のトゥールラは外せない 回復多いのでバフォのチャージ溜めるのは苦になりにくいけど、入れ替えられるS枠ロストエナジーが来ればより完成度は高まりますね マリランヌはロストした後にチャージ式の波動コンボなのが最大火力を出しにくくてちょっと動きにくく感じてしまう コルヌはHP低すぎますしね フィニッシャーなんて幾らマナ使ってもいいし燃費度外視で火力出せる、楔のタケミカヅチ、ソウルのエリーゼみたいな駒が欲しいですね まあ運営さんもここでそういう駒を出してしまうとソウルの二の舞なので、慎重に見極めて動くようにしたんだとは思いますけどねー 高火力ロストエナジーが待ち遠しい
拡大麒麟が入っていると厄介
本当思ったより回復量多いからヒュプ辺りと殴り合える まぁ火力の差で大抵負けちゃうけどね面白いデッキになったじゃん
罠やシールド全般に有効ってだけだから特別有利対面とかは無いと思うけど極端な不利も無い 強いて言えばシアンには強いかな程度 比較的花鳥風月に近い性質のデッキだと思う 暗黒はアンチヒール無いと勝ち目ないレベル 捕食されたら殴り系と同じくらいに相性悪い
神単には確かに結構不利だね耐久しながらチマチマ削っていくから50%切ったら飛ばされちゃう バリアも飛んでくるしシールドは透かせるけどあいつらコンボが本体みたいなとこあるし もっと強化されたら有利になりそうな対面なんだろ暗黒?
暗黒竜とか神単のデッキ完成してるなら わざわざクラスマッチで使うレベルじゃないしね キャラ揃ったらコロシアムで遊ぶくらいの気持ちで行こう
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