オセロニア攻略記事コメント
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なぁ、マナスキル駒10体が条件。その上火力出す為の波動はマナスキルに入んない。つまりは、最低でも マナスキルと波動合わせて13ぐらい枠を使うんすよ。だから他のデッキへの対策駒が入れようにも入れれない 同じスキル縛りがある閃撃みたいに相手のデッキタイプに合わせて柔軟に戦ったり、威圧などの対策駒を入れることも不可能。おまけに火力が無さすぎて、殴りデッキに100%勝てない。しかも似たようなソウルスキル追加 もう運営さんはこのデッキを救う気な無いのでは…?
なぜ同時期に出た閃撃とここまで差がついてしまったのだろうか……?
相手にしたらめちゃめちゃ弱くて笑った。序盤なんもしてこないでそのままお亡くなりになったんだがw
A駒の性能バグっでるから思ってるより全然勝てる
マナはどうやって貯めるの?
格闘オルリーダーでSは夏ウィブ、格闘ダーシェ、ルラでやっとるけどそこそこ勝てる 黒で初手夏ウィブが楽しい
聖ライム入れるくらいならフレブ入れた方がまし
コロシアムでは使う余時あるがシズマだと弱すぎて使えない
あれ?マナ強くね?って思った時はだいたいその辺の汎用Sが強く動いただけだよ。トゥールラ/ペトラ使えるデッキが弱いはずがない。 でもそこを差し引いても閃撃に対してはヒュプで挑むより分がある気がするな。 総合的なライフアドは高いのに動きがやや遅めなのが祟ってイマイチ勝てないのは閃撃と似ている。アスリーンがもう少し火力高かったら今のヨアケ閃撃みたいになってたかもな。
夏ウィブが思った以上に強かった 今までにない動きができると立ち回りも有利になるね
今無補正で8連勝出来た バフ殴り相手はキツイけどヨアケとかリアン相手には かなり強く感じる。 S枠はトゥールラ、ペトラ、クリスマスライムだから S駒が強いだけかも
しょうみ壊れると嫌われるから今くらいでちょうどいい 俺は勝ててるし
マナは条件があるんだし多少強力な駒を出していいとは思う、てかロレットみたいな波動がもっと軽く撃てるようになればいい
やっぱりマナ専用Sは使わないよね Aは良い感じになってきたからsにもっと強いの実装してほしい
ロスエナ×4、エーテル×3の構成じゃアスリーンのダメージが400くらいで停滞すること多いしそれならオズの方がいいんじゃない?
エステルのおかげでだいぶ完成度上がったわ
拡大まあ持論が絶対ならそれでいいんじゃね
A駒がそこそこ火力あるし、ロスエナ系は初手でも打てるから特段事故らない。むしろ防御されないフィニッシャーっていう、波動の強み使った方が勝てる
対策というかシンプルにパワー足りてないし事故率も高いよねっていう テーマデッキなんか所詮そんなもんと言えばそれまでだけど
個人的には、そこら辺はどこを対策するかに依ると思う 自分は特殊の不便さが嫌だから波動S入れて、前半のダメージリソースとしてヴェル使ってる感じ。
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