オセロニア攻略記事コメント
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512の言う通りF4に防御で次はB1かな。初手を代償駒にすれば3手目には10000ほど削れてるはず。4手目にジェンバハフェリヤなどが来たら終わりだけどそうじゃなければ大体8000くらいは残るはずだから5手目も大体耐えれるし、運良く楔が踏まれない+手駒にあればタケミと代償コンボで4手目20000届く。 あともし手駒が良くて相手が火力抑えめな初動なら攻めのE4もある。例えば一手目から順に3Yメーティス、ウィブ、5Yヴァイセと出せば3ターン終了時点で15000ほど、1500確定してるから次ターン3500ほど出せばいい。楔も5本は残るから神雷も打てる。代償してるから4手で26000がデッドラインかな。 自身の手駒の偏りと相手のオーラ・貫通事情を見ながらになるけど相手にx打ちされるよりは分のいい賭けだと思ってる。
間違えた 楔ダメージ除いたら半分以下にはならんな
楔ダメージ除いても1体当たり2000出せりゃ相手のHP半分以下だぞ 防御駒で粘るなりすれば十分行けるでしょ ちなみに自分はヤシ、シャロームは入れてない
これは自分も思ったわ。勝ち筋こっから作るならf4に防御系統の駒打って茶を濁しつついい駒引けるまで粘るしかなくない?それでも大分不利なことには変わりないけど。
ウィブ型とはいえ天楔において囁きだけをとりたてて挙げるのはいただけんな。非バフ系神単デッキなんだから代償やライフバは当然採用するし、デバフやシールドで時間稼いどきゃ最大火力まで引き出した大型神雷ぶち込むのもそう難しくはない。極論構築によるんだろうが、速攻相手に20000出すのは割と簡単だと思うよ、俺は。まあ、いつもいつでも勝てるとは言わんけどなー。
別人だけど竜対面のときは積極的にx打ちしてるわ。イメージ的には代償デッキみたいな感じで火力優先で。たかだか2万なら後攻xで火力コンボしまくればディートでもウィブでもいけなくはない。まあ殴り合いの運ゲーだけど。
連投すまん
これで一日でダイヤ2から920ポイントまで行けた 勝率70%位あるのかな
拡大これで一日でダイヤ2から920ポイントまで行けた 勝率70%位あるのかな
拡大いうて自囁きってラサス以外殆ど継続だから途中で消されて速攻竜対面では思ったより火力でなくない?
ウィブに入る囁きなんてキャラ駒3体あればほぼマックス火力じゃね
ウェブが速攻竜有利は無いと思うわ。まずその対面でウェブが有利取れてる部分は3万超えるHPくらいしかなくね?攻めるタイミングは速攻の方が早くなるし一発一発の火力も速攻竜の方が高い。ヴィナとか引かないとサンドバッグになると思うのは俺だけ?
いやいやマジだってw まあチヂディートの楔も速攻竜が不利対面だと思ってる人多かったし、分かりにくいもんなんだろうが
チヂディートは既に勝率で現れてるけど、ウィブも速攻竜苦手感ないな ウィブのコンボ弱いのはアレだけど、コンスタントに火力だしていける
ウィブのいいところは神A駒の中で火力が高い駒を採用しやすい(火力条件を満たしやすい)ところだと思う。 使用して感じるのはS駒引けなくても火力出して勝てること。 今は封印されてるけど、どうせいつかは実装されるであろうセーフドローを考えるとウィブにとっては追い風になりそう。もちろんセーフドローがちゃんとしたものとして実装されればだけど。
後に続くキャラ駒囁きの火力も上がるしね
一手損て言っても天楔駒一個打つ分のアドは取れる
後攻の時は風車されると消されるし時計守るためにd2そこまでよくないっていう。そもそも風車された時点でb1にc打ちされても楔増やせない。他にb4の風車展開にしても盤面的にはそこまでよくないっていう。その代わり先行でぶん回ると物凄い強いし、特殊の火力の強弱がつけやすいっていうメリットはあるけど、ウィブのダメソの殆どは囁きと楔に依存してるし結構致命的よね。
まあ今はウィブサニア持ってる人少ないだろうし、1体居たとして進化で使うだろうから、闘化使わない理由探しとかも出るし、もうちょっとして評価落ち着くの待ってから考えよう
それは致命的な弱点だよなぁ 先行だとどんどん楔が増えていくけど 後攻だとまだターン数を消化してない召喚駒が消されやすいからあんまり増えないんだよな しかも後半になればなるほど増えにくいときた そうなるとやはりオーラ天楔のほうが安定はするよなぁ
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