オセロニア攻略記事コメント
クラナそのものの龍鱗カット率が高いから龍鱗はもう1.2枚で充分やね。自分自身に呪い大量につけるために暗黒スキルは必須で捕食を多めに入れないと自分の呪いで死ぬ。バフが低いから高倍率の捕食キャラえんと詰む感じ
呪い移しとか存在価値が1ミリもないマジでご.みw弱すぎるw有利対面ですら相手のハルとかにちくちく特殊だされるだけで負ける最弱のアーキタイプだわw
手駒に3つ呪いがあるのではなくて、3駒呪われていないと発動出来ないんです。手駒の呪いが例えば①〇③〇ではなく、①①〇②みたいになってないといけないんです。そうなっているなら竜単じゃないとか、バグか。
「手駒3枚以上呪いで発動できる駒→手駒3枚呪い(その駒は呪われていない)→なのに使えない」 これ、僕だけですか??
性能はともかく一応季節や激闘で追加キャラはいたのにそれすらなくなってきたな
呪い移しは毎ターン手駒3枚呪うリーダーを実装すべきなのよ
初手暗黒来ないと詰むけど、やっぱ召喚3体は必須やと思う。竜鱗はもうしらんいらん
呪い移しでダイヤA到達からの一気C堕ちを経験した俺に怖いものはない!地獄を見てやったぜ。
普通のデッキは手駒運という運が1つだが このデッキは、 手駒運、自駒の呪い運、相手駒の呪い移し運 という3つも運があり、しかも全ての運が揃ってやっと相手と互角レベル
ルシ吸収辺りの魔パならメタれるし、割と勝率あるから個人的には好きかな。竜鱗引けないと普通に負けるから遊び程度だけど
まあバグ駒だしたら勝つみたいだし、少しの間報われたんじゃないの?
ただでさえ弱いのに不具合につき使用禁止駒あるとかガチ不遇で草
たぶんですけど、異世界ノイレですね たまたま持ってたので使ってみます
呪い移しデッキは使えば使うほど弱さを実感できる
クラナが呪われてない手駒から優先にさえなれば…
クラナがいつまで経っても2つしか呪ってくれないんだが?
リベンジで魔が盛り上がってるのか、最近呪いと割と当たる。勝てるけど序盤はどうしても押されてドラマチックな勝ちが多い。惚れ直したぜ。
だいぶ使ってやっとわかったけどこのデッキは速攻で呪い貯めて移すデッキなんだよ 呪いだけだとまだ削りきれないのでバフもかけて殴るけど バフリーダーを避けた補正で戦えばやれん事はない うまく回れば3手目くらいで相手に呪い8枚くらい移せるからな 隙だらけだしまだ強化される余地は全然あるけど言われてるほどには弱くないよ
呪い補充駒についてる無駄なバフを威圧とか鱗にして欲しい
リーダーさえどうにかしてくれたらまだなんとかなりそうなんだけどな 基本的に3枚呪い条件が多いんだからバフ無しでいいからランダム3呪いか呪われてない駒優先で重複可能の2呪いとか出して欲しい アルイーナルじゃ呪いの数足りなくて呪う手間が増えるしクラナとかじゃ3ターン連続で同じ2駒呪い続けたりとか事故多いし
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呪い移しデッキのレシピと使い方を解説(3ページ目)コメント
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