オセロニア攻略記事コメント

魔フェリヤデッキのレシピと使い方を解説(31ページ目)コメント

877件中 601-620件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    169 名無しさん3年以上前

    ミラーを意識する時に必須と思う Aってなんですか?

    このコメントはブロック済です
    168 名無しさん3年以上前

    闘化エルロージュって竜と代償に対してもクソほど強いけどな。貫通されてもコンボで跳ね返せるから勝率上がるよ速攻対面で。

    このコメントはブロック済です
    167 名無しさん3年以上前

    リッチは火力でもHPでも貢献できて便利だから手放せないけどなあ 環境読みで特殊対策厚くするのは良いと思うけど、 リッチ抜いてまでイヴェット入れるか?ってなると自分はノーかな

    このコメントはブロック済です
    166 名無しさん3年以上前

    むしろリッチよりもhp下がっても他のスキルの性能がいい駒にした方がいいのかなってなってるんですけど どうなんですかね?

    このコメントはブロック済です
    165 名無しさん3年以上前

    というよりリッチhp盛れるの魅力だけど なんか弱いなって思うようになってきたんですよねぇ

    このコメントはブロック済です
    164 名無しさん3年以上前

    魔フェリデッキのhpタンクはリッチとイヴェットどっち優先しますか? リリティエは入ってるものとしてお願いします 最近 リッチのコンボは魅力なのですが 引くタイミングがかなり魔フェリデッキではシビアで 罠とかで牽制かけられる方がターンも引き延ばせていいのではとか思ってしまうんですよね

    このコメントはブロック済です
    163 名無しさん3年以上前

    終わらん終わらん 速攻竜出てきたら神代償が出てきて、 また戻ってきてでその速攻竜もすぐ落ち着くよ

    このコメントはブロック済です
    162 名無しさん3年以上前

    けっこう速攻竜流行ってきてるな アポロンとかの特殊メインのデッキの時代は終わりつつあるか?

    このコメントはブロック済です
    161 名無しさん3年以上前

    いや だからその通りで蓋を開けてみれば天敵のデッキがほぼいないってのが 評価上げてるっていってるんだよ 見事に火炎も吸収もなぜか速攻竜とかの貫通もあまり見なくなった 速攻竜はこれからどんどこ増えてやりにくくなるかもしれないけど でも魔フェリ相手とかはあまり刺さらないのが少し気になるところ でも 今環境に刺さってるから入れ得ではある hpも高いし

    このコメントはブロック済です
    160 名無しさん3年以上前

    刺さる相手というけど現状ほぼ全てのデッキに刺さるよね 吸収と火炎が弱体化してる現状無双してると言っても過言ではない

    このコメントはブロック済です
    159 名無しさん3年以上前

    ただコンボ確定の場所に打てば 相手の火力を出すことをたとえカウンターをすり抜けれても躊躇わせることができるのは 本当に強い その点はさすが正月超駒と言ったところ

    このコメントはブロック済です
    158 名無しさん3年以上前

    ちゃうちゃう カウンター系はどうしても刺さる相手が限定されてしまうから評価は低めになる ただ蓋を開けてみると特殊ダメージをメインに据えたデッキが大流行りしてたから 闘化エルロージュ強いなってなった

    このコメントはブロック済です
    157 名無しさん3年以上前

    アポロンがちょっとやってる気はするけど 全体的に今回の正月限定はちょうどいい強さだね 運営が調子乗って鼓舞実装しまくったらまた怪しくなりそうだけど セーフドロー実装されたらだいぶいい環境になりそう

    このコメントはブロック済です
    156 名無しさん3年以上前

    エルロージュの闘化弱いとか言われてたけど普通に大当たりやな 公式放送のチャット欄も前までこいつ絶対ぶっ壊れやろとかのコメントが多かったのに雑魚そうとか弱いなとかのコメントが増加してるあたり全シーズンのケツァルコアトルのせいで新駒に対して過小評価する流れになってしまった感じだな。

    このコメントはブロック済です
    155 名無しさん3年以上前

    ライバルのセクメトとか闘化ハデスも竜には 有効じゃないからどっこいどっこいだよな 進化ハデスは鼓舞でどうなるかわからんし ステが正義なエルロージュはいいね

    このコメントはブロック済です
    154 名無しさん3年以上前

    たとえ貫通されてもその効果力をコンボで跳ね返せるのがいい たかが50%リベンジだと思ってる人は使われたら驚くと思う

    このコメントはブロック済です
    153 名無しさん3年以上前

    エルロージュバカ強いよ まずHPタンクとして優秀だし相手に攻めづらい形を作らせるのが素晴らしい 速攻対面でも相手が思い切り火力出してきたところにコンボのリベンジが突き刺さるからまじで強い

    このコメントはブロック済です
    152 名無しさん3年以上前

    先見の明あるな続々と増えてきてるわ

    このコメントはブロック済です
    151 名無しさん3年以上前

    ご丁寧に教えていただきありがとうございます!!

    このコメントはブロック済です
    150 名無しさん3年以上前

    セクメトは打点取りつつ相手の動きを制限できます。 返されない場所で最低が2,000+6%です。 呪いのため、有効に作用しないこともあります。 また、コンボスキルは少し弱めです。 ハデスは殴り系デッキに対して1ターンの延命ができます。 通常+毒1,200+吸収1,000で1ターン延命し、 次ターンにコンボ込みで削りきる動きは非常に良く見られます。 トールやアポロンに対し無力な点と、 メタスキルの鼓舞の登場は大きな逆風です。 最近ではエルロが候補となり、 こちらの方が動きの制限が強固です。 相手が反射を嫌って通常1,000を2回振ってきた場合にも、 1,600は反射として与えられます。 貫通に無力であり、止めのダメージも返せないことが弱点です。 コンボは使いづらいですが、決して弱くはないです。 ステータスはエルロ、ハデス、セクメトの順に強いです。 あとは、補正や流行りや好みで選択していくのが良いと思います。

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記