オセロニア攻略記事コメント

魔フェリヤデッキのレシピと使い方を解説(26ページ目)コメント

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    316 名無しさん5年以上前

    魔単だから許された魔フェリヤのダメージに似たものを出せるキャラを高ステータスに縛り一切なしで実装したの本当におばか

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    315 名無しさん5年以上前

    あとやられるまえにやるって言う立ち回りがアポロン対面だとマジできつい。 ウィブサニアのせいでアポロンデッキのS枠全部神駒だしステータスバグってるしで、魔単の火力じゃ削りきるのが結構大変。 あと少しってなっても結局ヴィナを考えなくちゃいけない。それを見越して早めに削ってもトールアポロンで返り討ちにされるっていうね。 最近マジで神駒強化しすぎだろ

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    314 名無しさん5年以上前

    アポロンが7000溜まるのに8ターン、魔フェリが7000ダメ入れるのに6ターンかかる。 魔フェリは辺置きするとして、場に出すまでに最速で2ターンだから、ターン数に差はあんまりない。 ただ継続ダメと一発7000じゃその後の立ち回りが全く違う。継続ダメは回復したり次の被ダメの対策したりして立て直しがきくけど、アポロンの一発はその立て直しをしてる余裕がない。 デッキタイプの差って言ったらそれまでだけど、魔単条件ついてる魔フェリに対して無条件かつデッキ編成自由のアポロンは普通にやばい。 魔単条件ついてるから強いっていうのがもう通用してないよね。

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    313 名無しさん5年以上前

    おしいじゃなくておかしいね

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    312 名無しさん5年以上前

    それは別にそうでもない 魔フェリは毒ダメで毎ターン1200ずつなのに対してアポロンは特殊ダメで一発のみのダメージだから結構違う。 被ダメを減らす手間がかかるのは魔フェリだし、アポロンは打たれた1ターンさえ凌げばいいから対策はしやすい。 ただその分アポロンはダメが通ればそれだけで戦況変えるレベルな上に、ヴィナトールっていう壊れのサポートもあるし、魔フェリと違っていつでも打てて腐らないからおしい。あと手駒にあるだけで牽制にもなるし。

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    311 名無しさん5年以上前

    やっぱり特殊レジストがどうしても限定的すぎて腐りやすいよね。 シズマの補正で神単とかアポロンが多そうな時だったら シェイドルシがしゃどくろはありだと思う。

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    310 名無しさん5年以上前

     魔フェリの構築で暗黒対面完全に諦めて、S枠にガシャドクロ(2t特殊消滅の方)を入れて、Aの吸収とか増やしてhp盛ってみるのって今いけそうな気がする。  ガシャドクロ持ってないから自分ではできないんだけど、どうなんやろ?

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    309 名無しさん5年以上前

    それなwアポロンが環境ぶっ壊したのは間違いない。正直なんであんなクソ駒を実装しても大丈夫と思ったのかがわからない

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    308 名無しさん5年以上前

    別のスレで言われてたけどリーダーに置いて魔縛りで盤面に出して継続1200ダメージを出せる魔フェリヤがいるのになんの縛りもなくてリーダーに置いて最大7000の特殊打ち込めるアポロンで普通におかしくね?

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    307 名無しさん5年以上前

    トールアポロンの2枚だけでほぼ瀕死になるのキツすぎる アポロン対策のためだけでもHP9000くらいは保ってないといけないのに ウィブサニアとかいうこれまたオーバーパワーの神駒出てくるし

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    306 名無しさん5年以上前

    もういっそ魔単条件持った駒だけHPの底上げしてくれ

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    305 名無しさん5年以上前

    既存の有能な魔A駒に魔単条件つけてあげてhpをその代わり盛ってくれればまだいけそうな気がするんだけどなぁ。いかんせんアポロンに妨害の駒とかアルカード入れられるのが強すぎるわ。

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    304 名無しさん5年以上前

    とりあえず魔単のhpを27000後半にしないと魔単デッキは神単と竜単に追い抜かれる一方だね 魔単条件のヴィーナスのロック版だったり出さない限りきついかな

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    303 名無しさん5年以上前

    魔の超駒って毎回毎回めちゃくちゃ弱いのはいない代わりにぶっ壊れ級の強さのキャラがいないんだよな いつも駒が出ても有能な選択肢の一つで終わって結局ルシシェイドと好みの何かで終わってるんだよな あとはやっぱ現環境で魔フェリの毒ダメージが高すぎるHPの他デッキに対して火力不足になりがちなのがね 元々神と竜がジークとジェンの上位互換的な駒なのに比べて魔フェリに関しては前のHPがそこまで環境を想定して作られた魔のリーダーだから環境の変動についていけてないんよね ぶっちゃけ無条件で7000ブッパできるアポロンがいる今で魔単縛りでヴィナやトールの最強コマを封印してまで出せる能力が毒ダメージ毎ターン1200って見合ってなさすぎ

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    302 名無しさん5年以上前

    魔デッキはメタが多すぎる

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    301 名無しさん5年以上前

    やっぱ皆同じこと思ってたんだな 俺もう全然勝てなくて心折れてきちゃったよ

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    300 名無しさん5年以上前

    よくよく見ればこのデータが今の環境どれだけ魔がきついか分かるよ。トップのデッキに魔が一切いないもん笑。少なくとも魔フェリのデッキHP27000後半か28000いってくれないと環境で十分に戦えないわ。個人的にただのジャンケンでシェンメイつなぐだけの暗黒や運ゲーの竜、最近はミューズからの適当に駒投げでバカ火力出せる神単が全く面白くないしオセロニアは魔駒の攻防があってこそ逆転や読み合いや面白さが生まれると思うので魔フェリヤ強化して欲しい。

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    299 名無しさん5年以上前

    ほんとこれなwww 継続1200ダメージで昔はそこまでHPが低かったからこそ強くて魔単縛り付けてたくらいなのに今はあらゆるデッキのHPが高くなり雀の涙レベルでしかない しかも駒の追加は他のデッキはあるのに魔フェリヤに関しては闘化したシェイドとルシくらい それ以外のコマはハデスも閻魔もエルロージュも好みで入れるから強化ではないしA駒のスタメンが変わったのはリリティエくらいでこれもぶっちゃけ回収されにくくコンボついたイヴェッタというだけ。しかもリリティエに関しては魔単でもないので結局他のデッキにも入り魔はどんどん抜かれていくばかり。

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    298 名無しさん5年以上前

    環境デッキの体力がインフレしてるよな 27000なんて今時コンバートですら当たり前の数値になってる 火力も体力もインフレして 魔染めは火力も体力も防御手段に至るまで全て劣化になってる もはや魔様であることがハンデと言っていい

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    297 名無しさん5年以上前

    魔フェリも落ちぶれたなぁ まぁ 魔染めってのがもはやヴィーナスとかの最強駒をデッキに入れられないデメリットだからなぁ 売りの継続ダメージも環境が早くなってきた影響で相対的に強くはないし 天楔の生成の速さからダメージ量もお株を奪われつつあるし 呪いとかでなんとか誤魔化すしかないしなぁ Aの追加もほとんどないから 魔単デッキという括りが環境についていけてない コンバートばっかり出すな

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