オセロニア攻略記事コメント
思ったんだけど、1ターンの回復量の上限を4,000にしますとかどうなんだろ 補填いらなそうだし
アンチヒールのツインスキルもっと数増やしてくれ
魔メタが暗黒1択レベルなのも悪いわ 速竜とか代償みたいな速攻デッキも死滅してるし
レポートだと2月8位からの3月6位、4月はまだだけど新着のトップ1,000のやつでは4位だね
まだ辛うじて使用率が各デッキにバラけてるからだろうか? 使用率まで捕食竜に偏ってきたらナーフだね。でもそうなる前に捕食竜メタが増えてきて抑え込まれると思う。そこで歯止めが利かなければ強制執行はやむを得ない。
やっぱ鱗って今回の温泉孫尚香くらいが妥当だよな
トネルムも竜麗も非ガチャ駒なのに頑なに修正されんな 忍竜アイシェは割とすぐ調整入ったのに まぁ3オーラ混合とラニ火炎も相当ヤバかったから比べちゃダメか
ナーフならトネルムをコスト20にしてもいいと思う 正直性能やHPをみたら完全にS駒のスペックでしょ
まあそうなんだけどメイレンなら飛ばしきれないケースも多少増えるかなと 他にもアタッカーはいるけどさ シェンメイはそこまでの捕食で削った残りを持っていくしコンボ1つで18000とか出されるからやってられないってなる
シェンメイに条件があったところで次に火力の高い駒が使われるだけだから微妙
ぶっちゃけ暗黒って毒、吸収軽減無くても普通に強くない? 呪いカットだけでいいと思うんだけど…
シェンメイにHP条件無いのがフェアじゃないんだよね ミニエラとかでHPフルに近い状況からでも超火力出せるのは理不尽 一応呪い条件あるけど呪われてない序盤に打つ駒じゃないんだから実質無条件 仮にHP条件あれば安易にミニエラとかで強い捕食すれば生存はできるけどフィニッシュはできなくなる訳で
暗黒以外は速竜上振れでギリギリだからとばっちりはやめてくれ
元から強化要らないくらい鱗が強いってだけじゃね
獄炎に弱いデッキだけど、デッキコスト210とか220になったらテュポーンアベル入れて逆に獄炎使ってきそう。
鱗はいいからランタイだけ制限してくれ
暗黒自体の強化はほぼされていないはずなんだけど環境で多く使われるデッキが固定ダメージ系やメルヴェ筆頭の魔デッキばかりなせいで捕食で耐えきれてしまうのがね バフデッキで対抗するしかないんだけどこれも耐久型構築が流行っていたり周年明けくらいから暗黒側もダブルS捕食みたいな構築が出てきて暗黒一強みたいな構図になってしまった 不利な神殴りでも約4割取れるようになってるし 少しでも暗黒減らしたいならリアン、ヒュプ、魔デッキやめてバフデッキ使おうってことになる ヒュプは長いデバフあるしアルトも入れられるからまだ有利な方ではあるけど
もうついてねえよw
ロンレイまでで踏みとどまったのはナイス判断。逆鱗量産してたら収集つかなくなってた
トネルム龍麗クラスの永続逆鱗のA駒なんて獄炎より作ってはいけない扱いされてそう
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(19ページ目)コメント
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