オセロニア攻略記事コメント
歴代トップの勝率出してて欲しがるのかよw
アンチヒールは確かに回復系メタだけど、メタスキルとして採用すると、相手次第で完全に腐るから、微妙な気もする。デバフのみのスキルとか使う人あんまいないのと同じだと思うから。 逆鱗スキルは何追加してほしいの?今ので十分じゃね?トネルムと龍麗じゃダメなの?暗黒だけでいいでしょ 鼓舞捕食が必要って、テュポーンを意識してるん? あなたのいう「この位置」って弱いってこと?十分強い気もするけど。魔デッキ系はメタれるし、他のデッキにも基本は圧倒的不利対面ではないと思うが
暗黒に調整入れないのはさすがにマズいと思うけどなぁ 芋ってシェンメイ投げてるだけのデッキがこの位置にいるのはおかしい アンチヒールっていう明確なメタがあるしなによりやることバレてるのがほんとに弱い もっと竜デッキって側面を強く押し出すために逆鱗駒追加してくんないかなぁ あと下にもあるけどデバフに対して余りにも弱いから鼓舞捕食の追加は今後環境で戦うために絶対必要
大丈夫そろそろ出るから安心して やめろと言うと更に追い討ち強化やるのがオセロニア運営 嫌だという時に更なる絶望を与えて社会の厳しさを教えてくれる素敵な運営。平常運転で安心です(洗脳済)
この運営A駒で鼓舞捕食とか出しても大丈夫やろとか思ってそう
ここにきて貫通捕食も充実してきたらいよいよ止められねぇ笑。運営暗黒推しすぎやろ
呪い移しは論外やろw
暗黒いなかったら呪い移しが止まんなくなるからしゃあなし
このタイミングで暗黒強化は流石オセロニア
塔攻略だったら火炎が一番楽だよなぁ 火炎デッキからスタートするる鬼畜難度攻略チャートでも考えてみる?
データ消ちゃってやり直したけどやっぱきついな 配布のガチャデッキはそこそこだけどシアン出ないとダイヤ無理そうだし塔も無理そうだな あ
課金格差や石の計画性についてはソシャゲな以上あって当然だと思ってるよ というかそこに差がついてるから、もっと色々なデッキで遊びたいなとか、新しいこの駒は強化に使えるから絶対引きたいとかで運営資金を集められる仕組みだし 生成系のゲームじゃないから全部のデッキが組めないのが仕方ないのだとしたら、せめて暗黒をなんとかして編成難度が低い(毎月の常設が多い)魔で伸び伸び対戦しながらも古参にはPSの差で負けてPSを鍛えつつ、季節や周年を踏みながら色々なデッキが組めるようになっていく方が健全じゃないかって話
すまん!読み直して理解した。 アークナイツみたいなユーザー負荷低いの課金体制を思い浮かべててオセロニアの課金は高過ぎ!おかしい!みたいに言ってるのかと思ったわ...。 全然違かった...
未来なんて無いから新規なんかどうでもいい、自分が優遇されることの方が大事ってことなら、そういう古参こそやめてくれって思うわ 普通に新規受け入れて長く続いてほしい とはいえ、運営がアレだから同じ様に言ってた周りの廃課金もどんどん諦めてやめていったし、とうとう続いてほしいって考えの方が少数派になってきたってことなのかな
古参TCGってむしろ課金すれば何でも揃うの筆頭では
無課金が資材揃わずに代用使うゲームはあれど、課金しても揃わないのはそっちの方が稀 ...って言うけど、ゲームジャンルによって事情が違うから一概に比較出来ないよ。集金の仕方が違うわけだし。 MTGやポケカ、シャドバ等古参TCG系の運営を参考にするべき。
こんな補填無しの実質ナーフ連打するゲームに未来なんてないわ、今の環境デッキだって運営のさじ加減1つでtier4行きになる
PS面で差がつくって言っちゃってるじゃん 限定か代用かの差ってのはお互い同レベルのPSがあって出てくるものだから、仮に限定で組めたとしても古参には負ける(たまに駒投げで勝てる事もあるだろうが) コラボは同情するが、期間限定はちょくちょく復刻するしPSついた頃には手に入る、もしくはカスタマイズしたら良い テンプレが全てで正解ではない、中身はちょくちょく変化してる サーバーを分けた方が良いのは同意だけど、それと暗黒使うなという話は別問題 暗黒が嫌なら混合でも組めば?
古参が有利なのはいいけどそれはPS面だけじゃダメなの?それ以外の面でも優遇されないと気が済まないの?ってこと というか長く続けてると感覚麻痺しがちだけど、1年って普通に長いよ 無課金が資材揃わずに代用使うゲームはあれど、課金しても揃わないのはそっちの方が稀 PVPじゃなければまた話は違うんだけどね
新規が増えないゲームに未来はないから現状良くないよねって言ってるのに対して、嫌なら止めろとか新規要らんとか別ゲーやればって返ってくるのやっぱ危ないな
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暗黒デッキのレシピと使い方を解説(20ページ目)コメント
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