オセロニア攻略記事コメント
金豚あればハルと変えてると思う とりあえずマスダ行けたので(その後ダBまで落ちたとは言えない)
露骨な魔殴り補正多すぎないか… 持ってない自分からしたらもううんざり こういう補正沢山出せば魔殴り流行るとでも思ってるのかな?
魔殴り補正多すぎィ!
魔殴り強化しすぎたら魔フェリが強くなるから仕方ない 魔版エンデガとか来たら魔フェリとんでもないことになる
まあその魔殴り補正ついててもたいして強くないけど
まじでそれ 魔殴補正多すぎる。こないだは魔のアッタクだけ上がってその他のhp下がるっていう露骨すぎる補正もあったし
最近の補正は魔殴り使えという圧が強すぎる
殴れるコスト15で鈴華出たから魔アディと組み合わせてコスト15を2枚挿しできるようになった。個人的には、コンボ強いし魔殴りの特性であるアタッカー不足を防げるから強いと思うんだけど、実際どうなんかな
クラスマやってたらエントマリーリーダーから闘化ブブ出てきて泡吹いた
魔殴りは中盤〜後半に火力出やすい駒は揃ってるけど、前半でも火力出る駒は少ない、進化イザギフぐらい。よってアドラメルクは手駒で腐ることが多過ぎてオススメできない。
すぐに火力出せた方が強いと思うし、使いにくさを考えたら入れない方が良い気がする。でもロマン求めるならあり
今日、アドラメレク当たったんですけどデッキに入りますかね? ちなみにs駒は エントマリー ベルゼブブ エムプーサ サタンorカーリーにしてます。
ガチガチにアタッカー入れてるなら0、程よく殴るなら1、あまり殴らずに罠とかの搦手が多かったら2枚かな。ロックは85みたいなデッキだと邪魔になる
魔殴りにロックって入りますかね? 入れるなら2枚?1枚?
デッキ貼ってる人けっこういるけど 80のデッキが1番強そう HP高くて火力駒と搦め手のバランスがめっちゃいい
自分はこんな感じの魔殴り使ってる。立ち回りとしては竜と一緒で、有利不利も竜と一緒。相手のデッキ見てX打つか打たないかを判断する。そこそこ勝てるけど、そもそも魔殴りの駒自体が弱いから微妙。まともに初手Xで使える殴りA駒が闘化ユアファぐらいしかいないのは弱い。個人的には好きなデッキだから強化を望むばかり。
エンデガぐらい火力が出るA駒が無いのは魔フェリとかを強化しないためだと思うからアタックにバフがかかっている時だけ発動する魔単駒Aアタッカー作ればいいと思う
俺もアストライアのこと断罪のリーブラって呼んでる
超攻撃型、積極的にエックス狙っていった方が勝てる。ちなみにエムプ・ルシ未所持、あったら入れてる。いや、他のデッキ組んでるかも笑
わかる。進化ルシファーのスキルコンボ性能が、魔殴りにシナジーをあまり感じないから入れるの躊躇しがちだけど、素でHPが高い&コンボしなくても火力がでる、そして何よりデバフに強いから大いにアリだよね。
オセロ・Othelloは登録商標です。TM&Ⓒ Othello,Co. and Megahouse
© 2016 DeNA Co.,Ltd.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
魔殴りデッキのレシピと使い方を解説(14ページ目)コメント
374件中 261-280件を表示中