オセロニア攻略記事コメント
勝てたのが嬉しかったんだね。おめでとう!
画像送れなかったんでもう一回😊
吸収厨の哀れな最後
吸収って暗黒以外にほぼ絶対負けないよな デバフ罠あってデバフ罠に一切効かなくて回復削りができるわけだから まあ俺が吸収きらいだから強く見えるだけかもだけど
セーフドロー死んで草
いきなりオ.ナニー始めてどうしたの? お前のレポートなんて誰も興味ないし見せられても困惑するだけ
35戦”も”? ……それ、ほぼほぼ一日一戦じゃ……。普段の戦数が逆に気になってくるな。ってか、なぜ吸収デッキのコメント欄に?
今月は35戦もやっちまった。 だから対戦数が増えて好評とか言われるんだな。
運営からすればスキルバッジのおかげでナーフに伴う補填一切考えなくていいから環境回す(新駒で稼ぐ)ために妨げになる既存デッキはガンガンナーフして潰していくと思うよ。
たしかに、ほかのトレカを考えたらナーフは普通におこなわれることではあるし。シャドバやハースにはないが、その代わりローテーション制になっている。 このゲームは特徴的にはTCGに近いのだから、そう言う調整が図られるのも仕方がない。
おそらく逆転不可能な状況にするデッキがナーフされてるんだと思う。 ラニ火炎の獄炎しかり、吸収もタオスーとか出されたらHP差で逆転が出来なくなる。たぶん一番の問題はバフみたいに対策出来ないことだろうけど。デュエマやってた人とかならわかると思うけどランデスデッキとかはすぐに殿堂かけられる(わからない人すみません)だから吸収デッキはナーフして良かったと思う。
それはある。 結局は星のかけら(課金者の方にとっては金)を運用して手に入れたデッキを潰すだけ潰して、バランスのためならまだ納得できるけど、そうでもない。 それでいて誠意のないやり方してるしな。寧ろ他のデッキでもコレやられるかもって不信感を覚えたよな。
たしか、超駒のエギラより千代のがあとで登場したよね? エギラがまったく活躍しなかったから、千代だしたら吸収活躍すんじゃね、って思ったんだろうな。 ただ、5%しか違わないのはまずかった。
A.運営は吸収で回復することか吸収でダメージを与えれることかどちらかは忘れて調整したから
A.千代が実装されたから。
吸収って基本的にアドが固定特殊ダメージよりちょい上くらいに設定されてると思うんだが、なぜそれが罠無効防御無効の上バフで増せるようになってるんだ?
長文書いてる奴頭沸いてるね 同じ内容繰り返して言ってる割にその内容はただのガキの我儘という
長文書くならせめて改行入れようぜ。さすがに読みにくい。 MJは「強くしすぎた」とは言ったが、強すぎるからとは言ってないね。 吸収ナーフはバランス調整のために行われたのではない、ここは明らか。 強すぎるわけではないが、強くしすぎたとはどういうことか。 それは、得手不得手はあれど環境の一角を占めるまでに吸収デッキを強くしすぎた、ということ。つまるところMJの言は 「PvPで使えるほど吸収デッキを強くしすぎたのは失敗。だから千代も廻魏羅もナーフする。」なわけだ。 27日の新着では吸収デッキは存在しないことにされていた、それが全て。 客観的な数字に基づくバランス調整なら「あぁ、強すぎたんだからまぁ仕方ないか」で済むが、プレイヤーの体感なるものを持ち出してる時点で説得力の欠片もない。MJとて納得してもらおうなどという気もないだろう。 AppStoreで★1評価呉れてやるくらいしかないだろ。会場でのリアルイベントは当分実施されないだろうしな。
ここでの問題は前例通りのナーフの根拠は強すぎるからって理由で行われていたこと。この理由は貴方の言うように補填なしでやってもしょうがないと受け入れられてるよね。そこに疑問を持つ人は少ないよね。今回は吸収ってデッキが勝率が極端に高いわけでもないのに別の理由でナーフされてるってところに特殊性がある。運営はナーフするという選択を選んだ。コレは事実。その事実の後でこの件がどれだけ+の効果があって、どれだけ損をした人がいたか、それが釣り合ってるのかっていうことが大事なことですよねとしかいってない。それに俺が補填絶対するべきだだとも言ってないよね?話し合うならばそこじゃないかなって言ってるだけで。吸収煽りすぎてて頭おかしくなったのか?
はい? 今までバッチついても補填なかったのに吸収ならバッチついたら吸収ユーザーに対して補填あるの? もうさすがとしか言いようがないw思考ヤバすぎてついていけないw
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吸収デッキのレシピと使い方を解説(12ページ目)コメント
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