オセロニア攻略記事コメント

吸収デッキのレシピと使い方を解説(10ページ目)コメント

1327件中 181-200件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    1124 名無しさん約4年前

    出た吸収信者あら探しに必死w でも吸収は他デッキより切断厨多いのは否定しないのなw事実だから仕方ないかwww

    このコメントはブロック済です
    1123 名無しさん約4年前

    それ言ったら速攻竜も代償も運任せプレイだけどね。

    このコメントはブロック済です
    1122 名無しさん約4年前

    吸収切断厨多過ぎw 暗黒とあたれば即切断、不利対面でなくても明らかなPS不足で負け確なっても切断。どうやら吸収は運任せでやってるだけの奴が多いってのは本当らしい

    このコメントはブロック済です
    1121 名無しさん約4年前

    害悪過ぎて草

    このコメントはブロック済です
    1120 名無しさん約4年前

    それすら出来ないから今の環境があるんだろ。 お互い諦めた方が良いかもな。

    このコメントはブロック済です
    1119 名無しさん約4年前

    ルシサタンと完全に引きに頼りきった構築だなw 序盤に引けるかただお祈りしながら打つだけで運が良ければそりゃ勝てるだろうね。そういう構築だもん だから嫌われる

    このコメントはブロック済です
    1118 名無しさん約4年前

    まあ、誰が何使ってやろうと自由ではあるやろ。ナーフされるべきかどうかは運営が決めることだし。だからこそ運営は環境調整に細心の注意でなるべく多くの人が面白くなるようなオセロニアを営んでいってほしいね。

    このコメントはブロック済です
    1116 名無しさん約4年前

    バッジ付いた後でもこれでゴールドからダイマスまで一気にいった。暗黒、速竜以外はまともに戦えはするけど、どうしても神単、ラニはルシ引かないときついし。トールとかアポロンとか特殊のダメがえげつないから昔より勝てなくなったのは間違いないね。その代わりこっちがブン回ったら暗黒、速竜以外どのデッキでも歯止めが効かなくなるw

    このコメントはブロック済です
    1115 名無しさん約4年前

    同じです。帰ってこないで下さい。

    このコメントはブロック済です
    1114 名無しさん約4年前

    もうナーフされたままでいい。 吸収は強すぎた...

    このコメントはブロック済です
    1113 名無しさん約4年前

    吸収は速竜と同じくらい嫌いです。 千代のATK70下げるなら文句言いません。

    このコメントはブロック済です
    1112 名無しさん約4年前

    吸収にバフはいらない説定期 休診は学園タローマティでもリーダーにしてろ

    このコメントはブロック済です
    1111 名無しさん約4年前

    千代のバフを10%までナーフしろ 練習やコロシアムでも湧いてくるからな

    このコメントはブロック済です
    1110 名無しさん約4年前

    使えば神ゲー 使われればクソゲー それが吸収 神とクソは表裏一体 これぞ大宇宙の法則 結論からいえば 帰ってこなくてヨシ!!!

    このコメントはブロック済です
    1109 名無しさん約4年前

    アドバンテージって面で考えたらナーフ後でも全然強くね?

    このコメントはブロック済です
    1107 名無しさん約4年前

    そんで対策用意した竜燐がまたお粗末。毒、吸収、呪いが重ねがけでカットできるとかいう魔駒絶対殺すマン。これのせいでじゃんけんゲーが加速したよな。一回吸収、暗黒については作り直した方がいいと思うわ。

    このコメントはブロック済です
    1106 名無しさん約4年前

    いやほんとこれだと思う スキル開発者たちは絶対アドのことまで頭回ってないよな

    このコメントはブロック済です
    1105 名無しさん約4年前

    正蘭「先生、脈が遅くなっています!」 デネブ「このままじゃ心臓が持たんぞ!」 運営「無理だ、諦めろ」

    このコメントはブロック済です
    1104 名無しさん約4年前

    恐らくアドっていう考え方がなくて与えたダメージ=火力と考えていたと思われる。

    このコメントはブロック済です
    1103 名無しさん約4年前

    敵が4枚以上あれば魔フェリを超えるアドを出し続けられるサタン、ティターニアを超えるアドを簡単に取れるクイナや閻魔、進化サタンよりも簡単に最大を出せるタオスー、ハルよりも100から400ほど大きいアドを取れるA駒の数々、その上で暗黒とアンデット以外防御不可… どう考えてもコイツらバフ乗っちゃいけない性能だと思うんだが、思ってるのは俺だけか? その上でバフも倍率頭おかしいのなんでなん?3ターン1.7倍とかリーダーで1.35倍とか、特殊ダメージ系よりアドバンテージでかい駒ばっかなのになんでバフがあるんだ? ほんと運営が何を考えて調整したのか知りたい。運営の心を理解できてる人いたら教えてくれ

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    権利表記