オセロニア攻略記事コメント

回復耐久デッキのレシピと使い方(33ページ目)コメント

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    689 名無しさん約4年前

    落ち着けって ”より”のくだりも感情的になりすぎて訳分からんことになってるぞ 仮に耐久にTOされても何のダメージもないわけで これ知ってる人には絶対に勝てないデッキだけどこれからもまあ頑張ってよ

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    688 名無しさん約4年前

    仕様www なら耐久やってる人もそれやっていいよね って話になるけどそれでいいの?流石に暴論だわw 自覚というより(耐久アンチの人にとっては迷惑プレイヤーだから)耐久より迷惑って意味な。アンチの人ってよく耐久のこと迷惑プレイヤーとか訳の分からないこといつも言ってるやん ただコロシアムの耐久に限っては害悪とは思うけども

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    687 名無しさん約4年前

    >耐久より断然迷惑プレイヤーで草 てか、”より”って耐久が迷惑プレイヤーの自覚あって草

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    686 名無しさん約4年前

    いや普通に仕様だし 何ムキになってんの?

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    685 名無しさん約4年前

    まだ始めて1ヶ月と少しですが、耐久回復使われると1試合が長くなって面白くないなぁと思ってますが、皆んなオセロが上手いのか自分が下手すぎるのかいつも盤面制圧されてしまうので少し尊敬してます。 混合とか神単で殴り合い宇宙するのが楽しく感じてるので、自分がまだまだ浅いと日々痛感してます。

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    684 名無しさん約4年前

    耐久より断然迷惑プレイヤーで草 弱くて正攻法で勝てないから迷惑行為。考え方ガキ過ぎん?w

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    683 名無しさん約4年前

    久々にマッチングしたから試したけどTOまだ現役なのか わざとでたらめに打ってボロボロに負けたと見せかけてからの無効試合超気持ちいい 相手知らずに終盤盤面取りながら煽りスタンプ連打してて草 時間は普通よりかかるけどどうせ対耐久だし誤差だよね

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    682 名無しさん約4年前

    それな。ある程度PSある人はそうするよな 駒投げ頼りの脳筋耐久アンチにこれ教えても対面がどうとか噛み付いてばかりで理解出来てない人いるからな やっぱある程度PS磨いてる人とそうでない人では全然違うな。PSないのにズレた意見で噛み付く人は話進まない

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    681 名無しさん約4年前

    使ったことないよ、と言いたいの? そりゃ話噛み合わんわな。好き嫌い関係なく全デッキ扱う人と好き嫌いで避けてる人では視点合わない 言葉の節々に耐久嫌いなのは伝わってたし、わかってないのにズレた意見で噛み付いてきてた時点で察してたけどな

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    680 名無しさん約4年前

    回復耐久相手には削り切ろうとせずに最後の2,3手で一気に削る戦い方が個人的にはオススメ。

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    677 名無しさん約4年前

    使ったらないよ。まぁ良いわ。なんか話が噛み合わんし。

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    676 名無しさん約4年前

    なんだろう、オセロニア古参勢としては回復耐久ってなんか懐かしい感じがするわ あの頃は介護派と批判派で荒れてたなぁ 今は知らないけど、大会で耐久使うと批判されるってのもあったな

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    675 名無しさん約4年前

    ん?何が言いたいの? 初めうちは耐久抵抗あるし使用難易度も高いから使用率落ちてシーズンレポートに載らないという主張でおけ? 使用難易度高いからってのはあるけど、1番大きな要因は環境的に不遇だから使用率落ちてるんでしょ。実際環境的に不遇になる前は普通にシーズンレポート載ってたしな 使用難易度高くても強ければ使われるし、使用難易度高いのに弱ければ使われなくなる。それだけの話 ってか未だにオバロ耐久使ってんの?好みだとは思うけど個人的にはオバロ耐久今の環境弱いと思ってるわ たぶん8のテンプレ見て言ってるだけだと思うけど、環境変わってるんだからそれに合わせた方がいいよ 8のテンプレってあまりあてにならないからね

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    674 名無しさん約4年前

    耐久回復の入り口というかテンプレが未だにオーバーロードというのは抵抗があるなぁ。あれこそ特殊なデッキだから入りにくいし、慣れないと勝ちにくいから試してみても諦めるんじゃないかな。

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    673 名無しさん約4年前

    かなり打ちやすくなってるならそれなりに耐久増えてるはずだし、シーズンレポートに載っててもおかしくないはずだけどね 準耐久増えて多少は打ちやすくなったが、不遇環境に変わりはない。その準耐久も補正読みでアンチヒール入ってることも多いしそこまで打ちやすいとは思わないな 何よりキツ過ぎる対面が多い あと頭使わない耐久とかめちゃくちゃ弱いぞ

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    672 名無しさん約4年前

    回復耐久が増えると、対面の速攻も増えるから嫌だなぁ。

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    671 名無しさん約4年前

    それ言ったらおしまいよ。回復耐久使うのにそんな頭使わない。ホーリーも増えてかなり打ちやすくなってる。

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    670 名無しさん約4年前

    超絶有利対面やアンチヒール入れて勝てない人ほんとセンスないと思ってる 普段から何も考えずに駒投げばかりしてるのだろうね もっと頭使わないメンコゲームでもやってれば?

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    669 名無しさん約4年前

    正直どっちでもポイント貰えるからいい 毎度カモられてくれてありがとう!

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    668 名無しさん約4年前

    降参ボタンなんか作ったら回転率上がって回復耐久との遭遇率上がるやんけ 回復使いは延々とAI君と戦ってもらわないと

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