オセロニア攻略記事コメント

回復耐久デッキのレシピと使い方(32ページ目)コメント

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    591 名無しさん3年以上前

    回復耐久は当たっただけで切断する人も一定数いるから勝率ちょっとあがりそう

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    590 名無しさん3年以上前

    有利不利はあると書いてるはずたが?ただ暗黒みたく対面だけで勝ち確レベルの有利が耐久にはないと言ってるんだが... 例え有利対面のメフィや吸収にも盤面詰まされたら負ける そういった点で不利対面でもPS次第で勝てる要素があると言った。PS関係なく対面だけで全てが決まるじゃんけんとはまた少し違う 駒投げ環境になって全体的にレベル落ちてるから白番取っても盤面で打ち勝てない人多いんだろうね

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    589 名無しさん3年以上前

    オセロニア はPS低い運ゲーだと思うけど、ガチャも駒運も対面、先行後攻も運がない人は勝負にもならないけど、それを楽しめれば良いんじゃないの。

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    587 名無しさん3年以上前

    暗黒と同じと思ってるの草 耐久は暗黒と違って負け確レベルの不利対面はあっても勝ち確レベルの有利対面はないよ 暗黒みたく対面だけで逆転不可能ではなく、不利対面であっても運ではなくPS次第で耐久に勝てる要素がある 環境的にはかなり弱い。最後にレポートに載ってたときは勝率ほぼ最下位というデータもあり、今ではレポートからも消えるくらいだしね そんなデッキに負けるなら単純にPS負けしてるんだよ

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    585 名無しさん3年以上前

    耐久がデッキじゃんけん…? 何言ってんだ、上手い人が使えば全てのデッキに勝てるのに

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    584 名無しさん3年以上前

    リコル耐久のところは1対1のやり取りで、別に変なコメはなかったかと思うけど???。

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    583 名無しさん3年以上前

    コメント消えててわかんないけどリコル耐久のお話?おもろそうだね

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    579 名無しさん3年以上前

    言われる通りで、最初進化だったけど、事故り易いからキンマは闘化だったりします。キンマは不思議と目立たないけど進化も闘化も相当ヤバい。両持ちだけど4ターンの抑えがないとリコルまで届かない事が多いです。

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    577 名無しさん3年以上前

    リコル、キンマ、フリジア固定で最後1枠は補正で変えてます。A以下も4セットを常に組んで選ぶ感じです。

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    575 名無しさん3年以上前

    オバロ駒を打つタイミングが見つけられなくなってきて、リコルトップでオバロ駒を入れない形で落ち着いた。同じような人いますか?

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    574 名無しさん3年以上前

    他でも見るが、間に「、」入れてまで貶すのは無いわ。ちょっと言い回し変えれば済みなのになぁ。夏休みか?

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    567 名無しさん3年以上前

    多分この人回復のシーズンレポートが暗黒レベルでカラフルなの知らないんでしょ。 まあ耐久民は相変わらずの民度だし、これ以上絡んでも無駄にコメ欄が伸びるだけで不快な思いもするだろうから、そろそろ無視したら? 荒らしに構うのも荒らしですよ。

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    564 名無しさん3年以上前

    PSで勝てるかはデッキによる定期 納メフィ楔とか詰み対面あるの知らないとか初心者かよ

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    562 名無しさん3年以上前

    切るところを放置に変えるだけだから、 ピキる要素別にないんだけど笑 やっぱりダメージみたいだし放置に変えようっと

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    557 名無しさん3年以上前

    耐久側で負け確なら、終了まで時間はかからない。せっかくだから、いつもと全然違う所に置いてみてる。

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    551 名無しさん3年以上前

    この手の切断アレルギーって、切断嫌いすぎて切断厨に弱いってレッテル貼って満足したいだけだから、あんまり真面目に相手しない方がいいぞ。

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    543 名無しさん3年以上前

    正論すぎ。

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    542 名無しさん3年以上前

    >オセロニアつまらなくしてる原因は運要素が高過ぎること。デッキじゃんけん、引きの差etc… PSの介入しないデッキ相性と引きでほぼ勝敗が決まる運ゲーとか長くやってると何が楽しいかわからなくなる   回復耐久とかデッキじゃんけんの筆頭で草

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    540 名無しさん3年以上前

    ねぇ、なんで回復とやると毎回角取られまくるの?

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    538 名無しさん3年以上前

    速攻竜含め竜パ系はヒアソとかAコマ攻撃デバフ複数入れれば勝ち筋見えそうな気がするのはいいんだけど、個人的に吸収パはもはやどう対策すればいいか皆目見当もつかないんだよね…

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