オセロニア攻略記事コメント

回復耐久デッキのレシピと使い方(13ページ目)コメント

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    1125 名無しさん約2年前

    全属性HPアップATKダウンの本日は耐久回復デーだな。8連勝でダイマスに上がれたけどベルゼ入りの呪いにやられた。色々考えてるなと思ったけど、回復耐久のジャンケン感は否めない。

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    1124 名無しさん約2年前

    正論で殴られると話脱線してまであら探しして暴言吐くの小物感出ててかわいい♡ 自身の欠点を認めれずプライドだけは高い無能がよくやる手段

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    1123 名無しさん約2年前

    試合時間が長いって理由以外で耐久嫌ってるやつ下手だよね

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    1122 名無しさん約2年前

    グローリーの回復耐久ってどんな感じ

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    1121 名無しさん2年以上前

    試合時間が長い。降参ボタン押すから早く終われるようにしてほしい。

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    1120 名無しさん2年以上前

    グローリーで回復耐久使うとほぼ負けない。嫌な駒が大体使用禁止になる。ただあまり面白くない。

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    1119 名無しさん2年以上前

    HPマックスの耐久を火炎で2, 3Tでキルするのストレス発散に良すぎる

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    1118 名無しさん2年以上前

    論点ズラすなプラチナ帯

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    1117 名無しさん2年以上前

    たいきゅうたのちぃ

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    1116 名無しさん2年以上前

    意識高っ 回復が万が一溢れたら普通に別ゲーやろとしか思わないわ AIと不毛な対戦してまで勝ちが欲しい異常者は正直知らん 勝てば金がもらえるわけでもあるまいし

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    1114 名無しさん2年以上前

    下手っぴは回復耐久使わんといてください 5分近くかけて勝ちに持ってくのめんどいす

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    1113 名無しさん2年以上前

    駒投げ環境に比例して全体的なPS低下しているよな。最近では火炎やアンチヒール使ってるのに負ける人も多い。 駒投げで勝てちゃうから勘違いしてイキる人増えてるが、個人的には不利対面でも耐久に安定して勝てるようになるのがPS面で一つの壁越えた指標だと思ってる(耐久だけが全てではないためあくまで一つの壁と表現) 底辺層上手くなったら耐久使う人はいなくなるのもわかるわ。耐久弱いのに未だに使われるのは、最初に述べた駒投げ環境に比例して全体的なPSは低下して安定した勝率望めるのが理由だから 安定した勝率求める人は勝てないデッキ使わないでしょ 故に放置の嫌がらせ行為も下の人が言うように効果はあまりないものだと思われる。何故なら勝てればいいのだから

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    1112 名無しさん2年以上前

    ビューイング見てるとその下手な回復耐久にさえ負けてるのがいるんよ。回復耐久から逃げてきた奴が打ち方分からないままダイマス上がって狩られてる。 対耐久側の底辺層を引き上げていかないと回復耐久は減らん。

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    1111 名無しさん2年以上前

    ダイマスの耐久でさえ下手なやつばっかなんだけど、多分回線切られて勝ってきたやつばっかで、PSが鍛えられてないんだろうな…

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    1110 名無しさん2年以上前

    100戦やってせいぜい2、3戦しか当たらない相手のために使うデッキ縛られるとかメタとか絶対嫌だわ 殴り使うときは当然ボコるけど時間は目一杯使ってガンガン煽って、それ以外は放置 これがコスパ的にも結局一番効くんじゃね? 奴らには競って勝つ快感もギリギリ負けて悔しいも与えてやらん

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    1109 名無しさん2年以上前

    むしろ勝率上がるから連中はそのまま使い続けるぞ。そうやって逃げてるのが多いうちは減らない。本当に数減らしたいなら面倒くさがらず一蹴してやればいい。火炎なりアンチヒールなりを使えば楽に倒せるんだから。

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    1107 名無しさん2年以上前

    回復耐久に当たったらバトル画面のまま放置するって言う嫌がらせしてます。ほんまに滅んでほしいので。

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    1106 名無しさん2年以上前

    どうせ切断するなら最初から切断してほしい、まじで最後の最後で切断する奴なんなん 

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    1105 名無しさん2年以上前

    コロシアムで周回してる時に回復耐久で基礎もなってない奴何なん?PS付けてから使えや。マジで時間の無駄。

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    1104 名無しさん2年以上前

    イシス闘化強くね?シアンティア耐久だとかなり活躍できた。普通の耐久と比べると少し脆くて削られやすいのがイシスで補完できる

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