【メジャスピ】シーズン経験値一覧と報酬|リセットはある?

経験値一覧と報酬

メジャスピ(MLB PRO SPIRIT)におけるシーズンの難易度別経験値一覧についての記事です。報酬のリセットやおすすめ難易度についても掲載しております。

シーズン難易度別の経験値一覧

難易度別の選手獲得経験値テーブル

難易度 レギュ 地区S リーグS ワールド
ベテラン 110 130 140 150
エキスパート 130 150 160 170
オールスター 140 160 170 180

難易度ごとに獲得できる選手経験値が変わります。エキスパートから獲得できる経験値が、1段階高くなっているため、効率的に経験値を獲得することができるでしょう。

ユーザーレベルは1試合「50」で統一

ユーザーレベルは1試合50
シーズンの試合では1試合ごとにもらえるユーザーレベル経験値は、「50」で統一されています。どの難易度で試合を行なっても変化することはないので注意しましょう。

シーズン周回おすすめ難易度

難易度 おすすめ度 周回数目標
ベテラン ★★★☆☆ 30周
エキスパート ★★★★★ 100周
オールスター ★★★★☆ 200周

育成と達成報酬の両立ならエキスパートがおすすめ

難易度エキスパート
育成と達成報酬の両立ならエキスパートがおすすめです。エキスパートから周回報酬の上限が100周になり、選手の獲得経験値も多く獲得できます。

エキスパートが終わったらオールスターへ移行

難易度オールスター
エキスパートを100周終えたら、オールスターへ移行していきましょう。エキスパートを周回し切った頃には、育成済み選手は相当数育っているため、育成済み選手を編成して安定した周回ができるでしょう。

ベテランならオール育成オーダーで周回できる

難易度ベテラン
ベテランであれば、オール育成オーダーで勝てるレベルになっています。グレードⅣの選手がある程度育つまでは、ベテランの周回が安定でしょう。30周でグレードⅣ選手契約書も獲得できます。

シーズン周回報酬リセットはある?

『プロスピA』準拠だとリセットはない

シーズンの周回報酬リセットは、プロスピA準拠だとされることはありません。シーズンが続くにつれて、次の難易度が追加されていく仕様が適用されるでしょう。

シーズン初回勝利報酬の仕組み

各試合に勝利した初回のみダイヤ獲得可能

勝利した初回のみダイヤ獲得

各難易度の試合ごとに勝利した際の初回のみダイヤを獲得できます。プレーオフからワールドシリーズまでの試合では、初回勝利報酬のエナジーは獲得することができません。対象はレギュラー試合の「37」試合で、1戦ごとに「5」エナジーの回収が可能です。

初回勝利報酬の獲得可能エナジー総計

獲得可能試合数 総計
6×37試合 1110エナジー

シーズンのロスター組み方

守備適性の不一致はNG

ロスターは、守備適性の不一致はないように意識しましょう。個人のモメンタムが低下するとチームモメンタムも低下するため、試合の勝敗に大きく影響が出ます。
▶︎守備・サブポジ適性の解説を見る

基本は育成したい選手を中心に起用

育成したい選手を中心に起用

基本は育成したい選手を中心にロスターを構築しましょう。難易度によって育成済みのグレードⅣ選手の起用が一定数必要になってきます。

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