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切断厨は論外だけど、勝ちたいなら多少札束が必要なのはソシャゲなんだし妥当。実力が介在する余地がなく能力ゲーで理不尽にやられるゲームもあるんだしまだいい方でしょ。無理なら買い切りゲーム行ってください。
リアタイならベーブ・ルースじゃいですかね?大谷なら凸すれば抑えもできますし。
メンテナンス後にネットワークエラー必ずなるのやめてくれないかな
2アウトなのに複数打席のリクエストくるのバグなの? ただでさえストレス多いゲームなんだから早くなおせ
レジェで課金者人口を圧倒的に増やして 非課金者を排除傾向に進んでるけど リアタイであまりにもゲーム性を失い始めてて 即リタイア、即切断のリアタイ過疎化でめちゃくちゃつまらないゲームになり始めている
大谷、ベーブルースどちらを二刀流登録にするべきでしょうか
拡大運営さんチェックして欲しいところですよね~
それな( ´-ω-)σ全然見えなくてバグったんかと思った
理解出来ない場合は返信不要です。
そういう問題ではない
画面の明るさを調整しましょうね。
意味不明です。
二刀流起用
スペミのヘッダーにあるミルウォーキーの監督の服が黄色いせいでクリア数報酬の達成度が全然見えん!
ルースを投打両方で揃えたけれど、どう使うのが正解?
弾道ゲーです。4以外は微妙
称号も継承しますか?
メジャスピ始めたばっかなんだけど、弾道あんまり関係ない?プロスピみたいにアーチスト以外はHR難しい感じ? フアンソトとかタティス好きなんだけど弾道3じゃダメですか?
アプリのストレージ食い方がひどすぎるな・・・10G超えるってもう入らんぞ
カーク20連目で獲得!
個人的にはⅣで特訓成功率100%にするよりもⅢのマックスやⅡのマックスを使って特訓するのがいいと思います!Ⅳはチーム選択ミキサーにしてほしい選手を狙い打ちましょう!
限界突破させる予定のないⅣで残しとく予定もない選手を、シリーズ用に使ってレベルマックス→残すⅣの特訓に回す(成功率100%なので)より、ミキサーの方が得策ですかね? マックスにしてしまった選手をミキサーに入れるより特訓成功の方がいいのかなと思いまして。
限界突破不可能のⅣを特訓に混ぜるのは基本NGです!
ジョージ・カービーのリアタイ評価がCになっているのはなぜなんだろう、
G4レベルマックスは特訓素材に回すべき?ミキサーに回すべき?
架空の選手の実装はありません 所属チームも不透明になりますので絶対に実装されません
フルプレイの弊害 ・たまに三者凡退したときに相手投手がへへ抑えてやったぜみたいな顔してベンチ戻ってくの く そムカつく
それな まあ多分このゲーム人口少ないからしゃーないんかな
リアタイで1勝1敗で500点の勝ち点ゲージになるのなんでですか?
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ベーブルース出した辺りからこのゲームは不穏になった 一回インフレしちゃうと期待できないガチャは引かれないの気付けなかったか