
モンハンワイルズのアプデ第2弾(ver1.02)の記事です。ワイルズの無料タイトルアップデート第2弾の内容についてはもちろん、6 月末アプデについても掲載しています。モンスターハンターワイルズアプデ2弾について知りたい方は是非ご覧ください。
| アプデ第2弾追加要素まとめ |
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【追加モンスター】 ・『ラギアクルス』(6/30~追加) ・『セルレギオス』(6/30~追加) ・『歴戦王ウズトゥナ』(7/23~常設配信) 【追加コンテンツ】 ・『武器の重ね着』(6/30~追加) ・季節イベント『交わりの祭事【踊火の儀】』(7/23~追加) ・イベントクエスト『Fenderコラボ』(8/27~追加) ・その他調整など 【武器調整】(6/30) ・片手剣 ・双剣 ・太刀 ・ハンマー ・狩猟笛 ・ランス ・スラアク ・チャアク ・ヘビィ |
| その他の追加要素・調整内容 |
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・モンスターによる簡易キャンプ発見の頻度を調整 ・クエスト開始時の操作できるまでの時間を早めるよう調整 ・セクレト騎乗中を中心に、プレイヤーの採取アクション全般のレスポンスが良くなるよう調整 ・しゃがみ移動でも裂傷状態の解除が早くなるよう調整 ・クエストリーダーがHR100以上の場合、サポートハンターの攻撃力を上げるよう調整 ・オリヴィアが相殺成功時に追撃アクションを行うように ・セクレト呼びのプレイヤーへ向かう際の速度上昇 ・セクレト呼びの騎乗後の方向転換などの操作反応速度上昇 ・セクレトオート移動で先に到着した際にその場を周回しないよう修正 ・セクレト騎乗時のいくつかの挙動でアイテム使用の入力を行いやすいように調整 ▶︎セクレト騎乗時の武器切替後 ▶︎マップを閉じた後からのアイテム使用 ▶︎アイテム使用後からのアイテム使用 ・各種画面で「スキル情報」が開けるように調整 ・調査クエストの「調査クエストの削除」のキーアサイン変更 ・スキル情報から「食事スキル」が確認できるよう調整 ・「重要チャット」のスキップ機能廃止 ・重要チャット中でもマップを開けるよう調整 ・マップで大型モンスターにフォーカスした際に、エリア階層を自動で切り替えないよう調整 ・キャンプ内のクエストメニューからモンスター図鑑を確認できるように調整 ・マイテントから出た際にアイテム使用の操作レスポンスが良くなるよう調整 |

| 実装日時 | 2025年6月30日 |
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アプデ第2弾では、ラギアクルスが2025年6月30日から登場します。
| 解放条件 | ①HR31以上 ②メインミッション「狂界」クリア ③サイドミッション「森の闢獣」クリア ④緋の森で解放されるエクストラミッション2に挑戦(エリックと話す) ⑤EXミッションクリア後、HR41以上で歴戦個体追加 |
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ラギアクルスの解放条件はHR31以上かつメインミッション「狂界」とサイドミッション「森の闢獣」のクリアです。解放条件を満たすと、緋の森でエクストラミッション2が出現し、ベースキャンプにいるエリックと話すことでラギアクルスの捕獲クエストが始まります。

| 実装日時 | 2025年6月30日 |
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アプデ第2弾では、セルレギオスが2025年6月30日から登場します。
| 解放条件 | ①HR31以上 ②メインミッション「狂界」クリア ③隔ての砂原で解放されるエクストラミッション3に挑戦 ④EXミッションクリア後、HR41以上で歴戦個体追加 |
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HR31以上でメインミッション「狂界」をクリアすると、隔ての砂原に「セルレギオス」が登場します。
ラギアクルスと同様に歴戦★8の個体もフィールドに登場します。

| 実装日時 | 2025年7月30日 |
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アプデ第2弾では、歴戦王レダウに続く歴戦王の第2弾として、歴戦王ウズトゥナが登場します。歴戦王ウズトゥナは、歴戦王レダウと同様にフリーチャレンジクエストでも登場予定です。
歴戦王ウズトゥナは7月30日より配信予定です。

| 実装日時 | 2025年6月30日 |
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アプデ第2弾では、各派性の最終段階を生産することで武器の重ね着を入手できるようになります。オトモの武器は上位武器を生産することで重ね着を入手できます。

| 実装日時 | 2025年8月27日 |
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世界的な楽器メーカー「Fender」とのスペシャルコラボイベントが8月27日より開催予定です。
期間中に開催されるイベントクエストをクリアすることで、ハンターがギターを演奏する特別なジェスチャーを入手できます。

アプデ第2弾では、新たな季節イベント「交わりの祭事【踊火の儀】」が7月23日より開催予定です。イベント期間中は大集会所の装飾や食事が変化し、限定の装備やスタンプなどを入手できます。
▶︎踊火の儀(交わりの祭事)でやるべきこと
| 片手剣 |
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・盾攻撃、バックナックル、ハードバッシュの威力と気絶値を上げるよう調整
・ジャストラッシュのフィニッシュ部分の威力を上げるよう調整 ・ガード斬りから連続でガード斬りにつながりにくくなるよう調整 →滑り込み斬りの無敵時間がわずかに短くなるよう調整 ・斬り下ろし、横斬りの威力をわずかに下げるよう調整 ・反撃斬りの威力を下げるよう調整 ・特定のモンスターに対して、同じ傷に何度も集中弱点攻撃ができてしまう不具合を修正 |
アプデ第2弾では片手剣に武器調整が入ります。
| 双剣 |
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| ・回避から鬼人化を行うと、向き変え移動しながら鬼人化できるように調整
・鬼人化中の鬼人身躱し状態時、回避からの乱舞が乱舞Ⅱになるように派生を調整 (ただし、ゲージが少ない場合は乱舞Ⅰになります) ・乱舞Ⅱのレスポンスが向上するよう調整 ・鬼人化中の移動速度を上げるよう調整 ・鬼人六段斬り、鬼人突進連斬、鬼人連斬など、基本的な技の威力を上げるよう調整 ・スクリュースライサーの威力と属性補正、状態異常値補正を大きく上げるよう調整 ・集中乱舞【廻天】の威力を上げるよう調整 ・空中回転乱舞・天の威力を上げるよう調整 ・乱舞の属性補正と状態異常値をわずかに下げ、威力を上げるよう調整 ・鬼人身躱し状態の威力強化量をわずかに下げ、属性補正強化量を上げるよう調整 ・鬼人身躱し状態の強化時間が強化持続で想定より長くなっていた不具合を調整 ・鬼人化時にカメラが大きく揺れる不具合を修正します。 |
アプデ第2弾では双剣に武器調整が入ります。
| 太刀 |
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| ・赤刃斬りⅡの属性補正を大きく上げるよう調整
・赤刃斬りⅢの威力、属性補正と状態異常補正を上げるよう調整 ・赤刃斬りⅢから気刃斬りⅠへの派生タイミングを早めるよう調整 ・練気解放無双斬りの威力をわずかに上げるよう調整 ・練気ゲージが赤の時の、気刃大回転斬りの威力を上げるよう調整 ・赤刃旋転斬の威力を上げるよう調整 ・練気ゲージが白、黄の時の、居合抜刀気刃斬りの威力を上げるよう調整 ・赤刃斬りⅠの属性補正と状態異常補正を下げるよう調整 |
アプデ第2弾では太刀に武器調整が入ります。
| ハンマー |
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| ・相殺成功時、モンスターが大きくのけぞると、専用の追撃アクションに派生するよう調整
・集中殴打【震天】から溜め振り返しに派生するよう調整 ・溜めアッパー、渾身溜めアッパーに相殺判定を追加 ・回避から溜めステップを行うと、溜め段階が素早く上がるよう調整 ・溜め叩きつけの威力を上げるよう調整 ・渾身溜め叩きつけの威力と属性補正を上げるよう調整 ・叩きつけの攻撃判定を調整 ・ハンマーの叩きつけ4段目について、ダメージ表記が2回出る不具合を修正 |
アプデ第2弾ではハンマーに武器調整が入ります。
| 狩猟笛 |
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| ・集中音撃【残響】においてタイミングよくフィニッシュできると、フィニッシュ時にさらに音色を発生させられるよう調整
・集中音撃【残響】においてタイミングよくフィニッシュできると、フィニッシュ時に響玉を設置するよう調整 (フィニッシュ時にR2(PS5)/RTキー(Xbox)/ Rキー(PC) を長押しすることで、響玉を設置しないようにすることも可能) ・響鳴の調べが1回でもHITすれば、貫通音波が出るよう調整 ・セクレト騎乗時の演奏でセクレトが止まらないよう調整 ・響玉のダメージ判定が大きくなるよう調整 ・相殺の調べの回避性能を上げるよう調整 ・狩猟笛から別の狩猟笛に武器切り替えを行った際、重ね掛けが行われていない旋律が重ね掛け表示になる不具合を修正 ・相殺の調べがタイミングよくHITしていても、相殺が成功しない場合がある不具合を修正 ・演奏中に特殊演奏に派生すると、音色のストック状態が正常にリセットできていない不具合を修正 |
アプデ第2弾では狩猟笛に武器調整が入ります。
| ランス |
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| ・集中かち上げ突きから溜めカウンターへ派生できるように調整します。
・集中かち上げ突きがHITしやすくなるように判定を調整します。 ・ランスの「集中かち上げ突き終了」までの盾攻撃中に傷を破壊する場合がある不具合を修正します。 |
アプデ第2弾ではランスに武器調整が入ります。
| スラッシュアックス |
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| ・圧縮解放斬り、フルリリーススラッシュが集中モード中、モンスターとの距離を補正しやすくなるよう調整
・属性解放フィニッシュの後退距離を、プレイヤーの向きにLスティックを入力することで抑えられるよう調整 ・強属性ビンの剣攻撃時の追撃爆発部分に対して、属性倍率を大きく上げるよう調整 ・強属性ビンの「圧縮解放斬り」「フルリリーススラッシュ」「斧:追撃変形斬り」の追撃爆発部分に対して、 属性倍率を大きく上げるよう調整 ・「斧:追撃強化叩きつけ」、「斧:追撃変形斬り」の威力を上げるよう調整 ・斧モードの基本的な攻撃のスラッシュゲージの回復量を上げるよう調整 ・斧:変形二連斬り上げの威力と覚醒ゲージの回復量を上げ、スラッシュゲージの消費量を少なくするよう調整 ・剣:三連斬りの威力や、覚醒ゲージの回復量を上げる調整を行 ・剣:縦斬りのスラッシュゲージの消費量を下げるよう調整 ・着地する際に出したジャンプ変形斬りに、スキル「高速変形」のダメージ補正が適用されない不具合を修正 |
アプデ第2弾ではスラアクに武器調整が入ります。
| チャージアックス |
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・ガードポイントにジャストガード判定を追加し、ジャストガード成功時に属性廻填斧強化斬りに派生できるようにするよう調整 ・特定の派生(高出力属性解放斬りなど)から超高出力属性解放斬りにつながるとビン爆発の威力が上がるよう調整 ・高出力属性解放斬り、超高出力属性解放斬りの威力を上げるよう調整 ・牽制斬り、斬り返し、盾突きの威力をわずかに上げるよう調整 ・「斧:属性解放斬り」 「高出力属性解放斬り」 「超高出力属性解放斬り」のビン爆発の威力を上げるように調整 ・剣強化状態時の榴弾ビンの爆発の威力を上げるよう調整 ・「斧:属性解放斬り」からの「突進叩きつけ」や「左右移動斬り」などの基本的な斧攻撃への派生タイミングを早める調整 ・斧強化状態時の斧攻撃多段HITの威力を下げるよう調整 ・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正 ・一部の斧状態ジャンプ攻撃にスキル「高速変形」のダメージ上昇補正が適用されている不具合を修正 |
アプデ第2弾ではチャアクに武器調整が入ります。
| ヘビィボウガン |
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・散弾LV1とLV2における発射時の竜熱ゲージ回復量を上げるよう調整
・斬裂弾発射後、回避に派生しにくかった不具合を修正 ・拡散弾と竜熱擲弾で通常より少ないHIT数でスキル「連撃」が発動していた不具合を修正 |
| ボウガン全体 |
| ・散弾にスキル「飛燕」が正しく適用されていなかった不具合を修正 |
アプデ第2弾ではヘビィに武器調整が入ります。
| 主な採用武器 |
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| 防具 | スロット | |
|---|---|---|
| ③②① | ||
| ③ーー | ||
| ③ーー | ||
| ③②ー | ||
| ③①① | ||
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 挑戦者 Lv4 | 体術 Lv2 | 渾身 Lv2 |
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スタミナ急速回復
Lv2 |
弱点特効 Lv1 | 無我の境地 Lv1 |
| ひるみ軽減 Lv1 | ||
| 空きスロット | ||
| ③スロ ×5 | ②スロ ×2 | ①スロ ×3 |
| シリーズスキル | ||
| 黒蝕竜の力 Ⅰ | 海竜の渦雷 Ⅰ | |
アプデ第2弾より登場した「ラギア装備」を採用したテンプレ装備です。防具スキルと空きスロットで見ると「ゾシア×ゴア」とそこまで差はありませんが、ラギア装備のシリーズスキル「 海竜の渦雷 攻撃でダメージを蓄積させると、追加で雷属性ダメージが発生し、一定時間、会心率UP(一部特定の攻撃は対象外) 」により、さらに会心率が伸びるようになりました。
また、基本の形は「ラ無ラゴゴ」ですが、シリーズの比率は変えない「ラ無ゴラゴ(大剣)」や、渾身を発動せず空きスロットのバランスが良い「無ララゴゴ(双剣、弓)」といった派生形もあります。
| 主な採用武器 |
|---|
| 防具 | スロット | |
|---|---|---|
| ③②① | ||
| ①ーー | ||
| ③③ー | ||
| ②②① | ||
| ③ーー | ||
| 挑戦の護石Ⅱ | ||
| 発動スキル | ||
|---|---|---|
| 力の解放 Lv3 | 渾身 Lv3 | 気絶耐性 Lv3 |
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スタミナ急速回復
Lv2 |
回避距離UP Lv2 | 弱点特効 Lv1 |
| 空きスロット | ||
| ③スロ ×4 | ②スロ ×3 | ①スロ ×3 |
| シリーズスキル | ||
| 海竜の渦雷 Ⅰ | 煌雷竜の力 Ⅰ | ヌシの魂 |
雷耐性が高いほど属性値が強化される「ラギアクルス武器」を最大限に活かす装備構成です。防具のみで雷耐性が20ありますが、1スロの空きが3つあるので「 雷耐性 プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 」を最大レベルまで発動させることもできます。
また、この構成は特化型ではありますが「 海竜の渦雷 攻撃でダメージを蓄積させると、追加で雷属性ダメージが発生し、一定時間、会心率UP(一部特定の攻撃は対象外) 」と「 ヌシの魂 致命的な大ダメージを一度だけ軽減。発動前は攻撃力が上がり防御力が下がる。発動後は防御力と耐性値が上がる 」といった火力を伸ばせるシリーズスキルも無駄なく発動できるところも魅力です。

| 今後のアップデート予定 | |
|---|---|
アップデート最新情報 |
最新ロードマップ |
アプデ第1弾 |
アプデ第2弾 |
アプデ第3弾 |
アプデ第4弾 |
▶︎アプデ第2弾内容まとめ |
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| モンスター&装備関連 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ラギアクルス攻略 |
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セルレギオス攻略 |
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| 追加要素 | |||||
武器重ね着 |
思いは扉を開けて |
水棲生物リスト |
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| 新スキル | |||||
| 蒼雷一閃(海竜の渦雷) | 千刃の身躱し(千刃竜の闘士) | ||||
| 刃鱗増装 | 刃鱗研装 | ||||
| 回避装填 | 耐性変換【雷】 | ||||
| 追加護石 | |||||
| 反攻の護石Ⅲ | 底力の護石Ⅳ | ||||
| 属吸の護石Ⅱ | 友愛の護石Ⅴ | ||||
| アプデ第2弾関連記事 | |||||
ロードマップ |
武器調整内容 |
歴戦王ウズトゥナ |
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【踊火の儀】 |
Fenderコラボ |
- | |||
モンハンワイルズ攻略@Game8
【モンハン歴】18年
【ワイルズHR】999
【愛用武器】片手剣・ガンランス
【好きなモンスター】ジンダハド、ネルギガンテ・ムフェトジーヴァ
アプデ第2弾・ver1.02の内容まとめ【モンスターハンターワイルズ】
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