ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

夢幻の螺旋の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(19ページ目)コメント

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    71 名無しさん4日前

    カードは連撃特大2 士気10 トークン+トークンバフ 自由 マジでこれだけとってればなんとかなる

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    70 名無しさん5日前

    60F行けるんですね! 教えてくれてありがとうございます。 何か特別なドロップ期待していましたが違うのですね。。 あの長い回廊をお疲れ様です。

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    69 名無しさん5日前

    これ、上の階層回る必要あります?どこ回ってもフラグメントとレベル3因子が落ちないんですけど、そもそも上の階層がフラグメントとレベル3落ちやすいって表記もないし

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    68 名無しさん5日前

    忖度なく言うとくっそ面倒くさい。 メインストーリー完結を待つだけのゲームでこれを延々周回する気にはなれない。 スキップ機能付いたらやるわ。

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    67 名無しさん5日前

    あのー下田さん、そろそろスキップ実装お願いします

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    66 名無しさん5日前

    主力山脇闇パに手塚入れたらフルオートだとメカデモンガー打ってしまうしオートだと鬼神化打たないんだけどこれもう手動不可避か?

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    65 名無しさん5日前

    61Fまで行けました。 60Fボス到達時点でエナジー0かつHP瀕死状態だったので61F到達後即撤退。 1回しか到達出来てないのでわかりませんが、60Fボスも55Fボスとドロップは変わらず旨味は無い気がしました。

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    64 名無しさん5日前

    ボルトリング不評だったのに何をどうしたらコレが生まれるんや? せめてスキップくれよ…

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    63 名無しさん5日前

    ありがとうございます。

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    62 名無しさん5日前

    ボルトリング厳選とかもはや懐かしい 4にして追加枠みて5にして器用か力か見てそれで納得行ったら6にするみたいな感じだっけ

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    61 名無しさん5日前

    オプション枠は+6で解放されるよ

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    60 名無しさん5日前

    インフェルノリングとかってアクセサリー+枠無いよね? 合成で使うの?ドロップする意味無い様な…。

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    59 名無しさん5日前

    エンチャント込みダメージ計算分からなさすぎてつれえわ 数値が同じなら耐性ダウン>クリダメアップ>防御ダウン強化>攻撃力アップなんだろうけど実際は数値にかなり差があるわけでもうお手上げ 攻撃力アップ500%が最強っぽい気はする 耐性ダウン200%取った後に100%ダウンも取るのかとか全く分かんねえわ

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    58 名無しさん5日前

    ボス前のエナジー5回復ってボス戦でHP減らないようにする用なんだろうなって気づいてから54までにエナジーとHP限界まで酷使するようにした

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    57 名無しさん5日前

    わからんけど5倍でやってて1戦で3人とかアビリティもらえたこともあるから5回抽選してそう

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    56 名無しさん5日前

    全滅したらペナルティで討伐点×0.8

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    55 名無しさん5日前

    エナジー無くして時間経過で宝やボスを復活とかでもいいと思う。 あと入場にチケット消費じゃなくて、報酬持ち帰りのためのチケット消費にして、入る前に消費枚数を申告して後払いって形にしてほしい。 部隊間違えると悲惨なんだよ(昔一度やらかした)

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    54 名無しさん5日前

    真っ直ぐボスに向かってもワンパン行軍でもエナジー0で体力3回削られた状態で到着だわ 1回目は寄り道しながらでも行けたがこれ運次第か

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    53 名無しさん5日前

    割合で減って5ターンくらいで死亡だったはず 死んだら討伐点没収がこれまでの仕様だったはずだけど今の仕様は分からん いつの間にかワンキル時の消費エナジー5→7とか変わってるし他も変わってるかも

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    52 名無しさん5日前

    結構バグ多そうですね

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