ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
せやね。石あんま無い人はイチゴ見てからがええよ
元からDP割るためにそこまでしてないだろ
没入時に追加ターンは付けれなかったんかな?
正直全属性ちゃんと揃えてる層にとってはいらないかなーって感じ、別にこのスタイル手に入ったからと言って今の理想編成に置き換われる枠があるかと言われればないし 4.5周年タイミングで入った新規用の属性パ穴埋め枠って感じが強いからとりあえずガチャはスルーで問題なさげかな
持ってない上にEXやってもない奴の相手するだけ無駄やぞ 引けないから粗探しして下げたいだけや
没入時の属性合ってればかなり使いやすいと思う。 とりあえず司令部推しだから、雷パに無理矢理入れた。 ざっくり使用感はめぐたまユニゾンと総長÷2まではいかないがそれに近い。個人の見解ね。 雑に使いやすいし総合的に考えれば強いと思うで。 何より可愛い。 ただ単独ピックアップが相変わらずきちぃ。
分かるよすごく惜しい。 没入さえ1ターン消費でなければ…
コレがジェネライズスキルになるとかやべーな
EXやってみ グレード付けたらステータス1000や ユッキーでも割れへんで
ステダウン、破壊率上げ、永続デバフ、SP配布で全属性で使える。
いや、EXで割れなきゃ意味ないやん 普通のスコアタなんかヌルいしハッキーの真価を発揮できんて
スコアタぐらいなら問題ないよ EXは試してないってか普通にムズいから無理だろうけど
拡大案の定引けない奴が下げてるのは様式美だな
サポート全部つけれるのすげえええ
多分無理やろね これから敵も硬くなってくる訳だし、属性一致してないとDP割れないと思う
器200%でこれといった使いどこないときに一旦放出先としてななみんを想定してたけど凸アビとステ上昇の有効さでこっちのがよさそうだな。汎用性あるし
別に属性バフデバフ無くても弱点さえあればブレイク出来るでしょ
没入で通常スキルを消費SP0で連発できるので一気に破壊率上げれる。
いや、だからハッキーの替わりにはならんのでは?って話 成瀬は火属性ダウンと火属性防御ダウンの恩恵受けれないからハッキーみたいにDP割れないでしょ
蝕は属性関係なくステダウン出来るで どの属パに入れても超越ゲージも問題ない 永続脆弱と永続DPあるし 専用が光雷闇以外のバフデバフの効果を受けられないだけや
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SSレゾナンス成瀬ヒカリ(狩人)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(4ページ目)コメント
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