ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
一番良かったって感じたのはめぐみんの行動減らすことかな マッキーだとめぐみんめっちゃ行動させるから…あとマッキーの防御ダウンがあいなと被ってるのも微妙なポイント
待たなくても結論は出てますよ。
現在の理想編成がこんな感じ 手塚、ななみん、丸山、あいな、マッキー、めぐみん ↓ ・マッキーの場合の利点が印以外に存在しない ・めぐみんの行動を減らせる ・DPを自ら割れるので、手塚がDP割るって手順が無くなる ・SPを毎ターン自分を除いて味方全体に撒ける 使ってみた感想はこんな感じかな 正直火力だけで見たらマッキーだけど、使い勝手含めたら流石に成瀬の方が楽だった
手持ち少ない人には便利屋、最適編成組めるなら使わないってのはなかなかいい塩梅では ぽっと出の子が三属性の最適編成全部に入っちゃうのもなあ
すまんけど雷パでマッキーより使い勝手で勝ってる点があまりにも無さすぎるんだけどどこらへんが良く感じたのかご高説賜りたい
本当にこれにつきる 鬼神化は即発動なのに…
EXスキルは属性なしで没入すれば雷光闇の属性スキルになるだけ スタイルとしては虚で全属性効果を受けれる スキルは突弱点だけ 超越効果はそのスタイルかつ同属性スキルだけ つまり氷と火は超越受けれるけどその属性スキルがないため超越バフと属性デバフは効果ない
これ強いわ マッキーの使いづらさが消えてる 雷使い引いた方が良さそう
これさ、没入時は雷光闇ってかいてあるけど全属性として扱われるのって超越とか印の効果だけ? 火クリUPとかは乗らない?
パネルで超越貰えるから引いてもいいけど他のメンツがまだまだいるから分からん
ユニいち見てから決めた方が良さそう あと、ポッと出初期衣装のくせに限定やめてくれ
仮面の動画を待て
全ての共鳴アビ使えるのか〜と思ってたが無属性は装備出来んね。
雷パしか組めないんだけど入ります? パッと見そこまで強そうには見えない
結論は出たのか? 引いた方がいいの?
訂正サンクス パッシブスキルなの普通に見落としてたわ
虚属性→全属性として扱われる、超越や印の対象になる 実際使える属性→没入時、火光闇 ステ-100は没入すれば全属性パーティで付与出来る
お裾分けはアクティブスキルの時なんで成瀬のパッシブ スキルには無反応だよ
よく勘違いしてる人いるけど、氷つかさのSP配布はアクティブスキルでSP回復してもらった時だからな
いや、ステ-100は付くんじゃない? 没入時に属性が雷闇光の3つしか選べないってだけで、デバフ効果は通るでしょ
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SSレゾナンス成瀬ヒカリ(狩人)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(2ページ目)コメント
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