ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
マジでぽっと出やもんな、ななみんや手塚とは全然違うし
氷運用悪くないな めぐみんの行動回数減ったし、破壊率稼ぎも出来るからルカ依存度が下がった でも氷こじゅが超強化されたから士気とデバフ強化出来るこじゅも入れたい 耐性ダウンも入れたい、ステダウンも入れたい で編成幅がかなり増えて困った
氷メイン火サブの自分からすれば、ぽっと出の新キャラを引く理由にはならんな
おっす〜とか言って普通に混ざってんだろうな、手塚とななみんは無言
いや、ユニゾン来るまで待った方がええ
組織のバックアップもなしに活動してるパルチザンのくせしてこんな性能盛り盛りなの設定的にどうなん? 戦闘経験長いしガラパゴス的に独自路線で進化してきたってコンセプトかもしれんがそれにしては強すぎる しかも軍側の現役隊員パーティに入ってくるとか違和感しかない まぁそれ言い出したらいつものコスプレ衣装とかコラボとかもそうなんだが
隊長はよ
今魔王闇パなんだけど引いたほうがいい?
最適編成はマッキーなんだね一応🤔
やっぱり副隊長は可愛いよなぁ 本能のままにお迎えしました。
さいかわパは雷になったな これまではマッキーが足引っ張ってた
Tier0の下位に選定していますって同じTier0で序列なんかあったんだなこのサイト。 属性アド以外が下位のTier0なんかね?
持ってないやつwww認定されてもいいならいいんじゃないかな? 全ステマイナス100かつ脆弱かつブレイカーとしていらないのであればスルーでいいが、ステ100ダウンない属性編成には必須ですよ。 日本語が不得意かやってないかのどちらかでは?
仮面の動画出てるから見てこい 手順が楽になったりするだけで、光パと特定条件下の火パ以外なら火力面ではそこまで最適編成とはならないらしい 火力が少し落ちるんだと
一番良かったって感じたのはめぐみんの行動減らすことかな マッキーだとめぐみんめっちゃ行動させるから…あとマッキーの防御ダウンがあいなと被ってるのも微妙なポイント
待たなくても結論は出てますよ。
現在の理想編成がこんな感じ 手塚、ななみん、丸山、あいな、マッキー、めぐみん ↓ ・マッキーの場合の利点が印以外に存在しない ・めぐみんの行動を減らせる ・DPを自ら割れるので、手塚がDP割るって手順が無くなる ・SPを毎ターン自分を除いて味方全体に撒ける 使ってみた感想はこんな感じかな 正直火力だけで見たらマッキーだけど、使い勝手含めたら流石に成瀬の方が楽だった
手持ち少ない人には便利屋、最適編成組めるなら使わないってのはなかなかいい塩梅では ぽっと出の子が三属性の最適編成全部に入っちゃうのもなあ
すまんけど雷パでマッキーより使い勝手で勝ってる点があまりにも無さすぎるんだけどどこらへんが良く感じたのかご高説賜りたい
本当にこれにつきる 鬼神化は即発動なのに…
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SSレゾナンス成瀬ヒカリ(狩人)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】コメント
103件中 1-20件を表示中