ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ヘブバンに戦闘の面白さを求めるのは弱点付与が実装された時点で諦めるべき 個人的にはチャイナ樋口とかゆんゆんが出た時点でヘブバンの戦闘部分に期待するのは辞めたけどねww
そんなん元からでしょww 勘違いしてるよヘブバンのユーザー層は大半が戦闘やダンジョンをいらないという考えの持ち主だよ 育成もやらず、立ち回りも考えず、ガチャも大して引かずでもストーリーは読みたいから簡単にしろって言うんだ 運営はこの意見を受け入れて今の環境を作り出してる
最新キャラ使わずに無課金勢で余裕とかレベルならまぁ…とはなるけど、最新キャラかつなかなかなぶっ壊れな豊後使っちゃうとまぁそうなるよなっていう… 限定キャラだから今やってないとかで引けない人も出てくるだろうし、今日出た最終形態も普通に火力出せなかったらスタン必須ゲーだしまだマシだとは思う しかも今の現状からさらに難易度上げてくとかだとインフレの速度も凄まじくなるだろうし個人的には抑えめの調整してくれてありがたいかな
言葉足らずだった ゲーム難易度が下がりきったことに対して冷めたのよ
完凸はあくまで速攻で終わらす玄人用だからね 仮面さんも言ってたけど、1凸で完成されてるから豊後ユニゾンはまじでエンジョイ勢は絶対に引いておいた方うが良い
ワイも完凸したけど、今後の利便性考えると普通に完凸した意味はあったかなと思ってる 脆弱とは別枠で弱点のダメージ30%上昇、10連撃+連撃(大)×3かつ攻撃力アップ100%の貫通クリティカルsp8が使用回数関係なく撃てる、全員しもべ状態にしたらドライブゲージ100%up、sp+1、ブレイクした時強ブレイク確定 だいたい思いつく要素考えたつもりだけど、こんだけ仕事あるもん あまりにも優秀すぎて型落ちする未来が見えない
完凸まで引いた側だけどスカフェもアモン4も無凸1凸にすらボコられててなんか冷めるわ
最適なメンバーはまぁあるけどぶんごさえいたら貫通に貢献できるバフデバフ持ちなら正直何でもいいね それくらい圧倒的な強さと編成の自由度が高い
キャラ好きだったのに今まで性能散々言われてたから寵愛と躍進に涙出てくる 活躍してくれ
まぁ豊後いれば全コンテンツクリアできるようになってしまったしな
もはやユイナとアドイもいらん
そういう手もあったんですね 勉強になります
アドバイスありがとうございました の人と合わせて200万クリア出来ました
セルフエイド使ったら一発で攻撃力デバフ消せるよ
再確認したらこれでした デバフが消える5ターンまで止めさすの我慢して足りない能力値を命にダフネとアクセ終末に+5付けたらギリギリ200万超えました やっとスッキリしました ありがとうございました
ちょっと試したみたけど豊後パこれヤバいぞ 相手に1回も行動させずに10億以上余裕で出るw
万ピ余ってるけど4凸要るかなーって悩んでたけど、4凸したら恩恵思ったよりデカくてびびったわ 蔵のSP配布とゲージ溜めも相まって一生回るやん・・・
今回でわかったことはGODはユニゾン豊後とユイナとアドイだけだな 歌姫とすももは1落ちでいいぞ
能力値が500なんでデバッファーの性能の違いが主やろ 知性600でも足らんらしいし あとアタックピアスとエンシェント付けてる? バッファーは1凸LvMAXでも問題なく最大効果は出せてるよ あとはHPダメージやから豊後の力と器用差の平均も大事やね
でも倍以上の差はさすがにないと思うからどっかでバフ漏れてるかも さっきも言ったけど攻撃力デバフの可能性も一応
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SSレゾナンス豊後弥生(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(81ページ目)コメント
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