ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
ランダム要素あるのにリタイア出来たら意味ないじゃん
300万きっつ アーツの100万と言い設定アホだろ
個人的には結構この戦闘自体は好きなんだけど、批判が出るのも分かる粗が多いね そもそも本番でリトライしたいコンテンツなのにライフ消費とランダム要素相性悪すぎる 後、何より時間がかかるからデイリー要素として不向きすぎる ベストスコア出たらそれ記録してスキップできるようにするとかじゃないと厳しいね
挑戦報酬からして宝珠とかスタイルレポートだから中堅以上向けコンテンツ スコアタで100万いったことない程度なら他にスタミナ使った方がいい
NORMALのphase1も勝てない新規の自分にきつすぎるイベント。EASYのスコア稼ぎ悪すぎ(一回1万2万程度)。遭遇戦は無視かな…
運営の人そこまで考えてないと思うよ
毎回爆速で指摘してるけどAIなのかなこれ イベ特攻キャラっていいよね
EXぶっぱしたら行けるやろ 育成足らんのちゃう?
硬すぎなんよな 丁度良いバフデバフの組み合わせを探すゲームと化してるわ
火力も技回数も足りんわ みんなよくやってるな、すげーわ
特効ね
ハードプラクティス 2戦目で敗退 なんやこれ
ライフ消費はよくわからんなストレスだろ
多分遭遇戦あるの知らない人間が何も考えずにいつもの感じでミッション入れたんだろうな
ポイケと遭遇被せる 遭遇あるのにスコアタスコアをミッションに入れる ユーザーにわざとケンカ売ってるとしか思えん
蒼井で回復してね(^_-)-☆
やばいw ミスったのは良いけどいつもの習慣で撤退してライフ無駄にしてしまった だらだらまったり続けてるユーザーには罠だわw
課金しない層の切り捨てとランキング導入で上位必須スタイルの課金誘導 今後、遭遇戦毎に人権スタイル出てくるから見ててみ いわゆるイベ特攻キャラって奴 ライフ使わせるのはユーザーにストレスを与えるため それを解消したいなら課金して回してねってのが目的だから ライフなしにはしないだろうね
よくあるソシャゲの連戦系コンテンツは色々なバフ組み合わせていくのに、ヘブバンはデバフ重ねていくのおもろい
サ終かな?
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セラフ遭遇戦演習#03の攻略と報酬まとめ【ヘブンバーンズレッド】(49ページ目)コメント
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