ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
蔵とかいう一人でマスタースキルのハードル上げすぎた奴が悪いよ 初手であんなの出されたらほとんど53に見えるって まぁただ条件違うだけで能力+とかSP+1~3ばかりになるのはほんと勘弁
復活系マジで要らねぇ
一千子と丸ちゃんは一人でも発動するから縛りというほどのものでもない気がする でも確かにこじゅでいいな
キャロルのマスタースキル解放する奴なんておるんか?
まあ期待せずに待つくらいは許せ 初期みさりんアイリーンと二例あったしな 基本無いのはわかる
いのりんは連戦だとSP18がきついからSP回収できたほうが強いよ ステアップなんてこじゅ入れるだろうし チャージは華村でも入れとけばええ
編成縛りでステup使うくらいならダイナーこじゅでいいけどなw
こんな感じならシッキーとユンシアはもう先駆でいいよ Sとは併用不可にすれば問題ないでしょ 新し目のスタイルはアイリーンみたいにやらかしがない限り修正はないって 上方修正については「本来あってはならないことだ」って柿ピーが強調してただろ
結局遭遇戦でもステ+10の方が有用でしたーになってそうで怖いんだが まあ期待せずに待つよ ラピスラズリいのりんの上方修正も期待せずに待つ
第二弾で揃いも揃ってク◯スキル持ってくるの運営大丈夫か? なんかその辺の小学生に考えてもらったほうがマシなゲームになりそう
いのりんのマスタースキルは遭遇戦で使えるからええんやない それ以外では53だけど、遭遇戦を楽に消化できると思えばね
これで心おきなく豊後の取りに行ける
使えるのキャロルとマリー位だなホント 丸山部隊で戦闘とかストイベ以外でやる好事家とか
がっかり感半端ない ステupとかスキルでもなんでもねぇだろ・・・ 蔵レベルのはあと1キャラいればいいほうだなこれ
ヘブバンのシステムでは考えられる効果にも限界がありいずれネタ切れになるだろうとは思っていたがまさか第2弾で早くもそうなるとはさすがに驚き
第二弾のマスタースキル雑すぎる ほぼ能力+10とSP+じゃん
実はめぐみんのマスタースキルってかなり優秀な方だったのでは・・・
一応、めぐみん自身も対象に出来るから第2ポイントケアとして使ってる。
ま、まぁ変なスキル貰うよりはね...
いのりんユーザーからすればその雑な効果が羨ましいんだよ
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