ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

制圧戦の攻略とおすすめ交換スタイル【ヘブンバーンズレッド】(14ページ目)コメント

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    114 名無しさん1年以上前

    事前情報はPVしか見てないけど、思ってたのと違う感は確かにあるな。 バイクに武装を取り付ける→戦闘中にバイクのボタンが表示される→プレイヤーターンの前後に支援攻撃 みたいなのを期待してた。本編で先輩方とかが戦闘開始時に支援してくれることもあったから、その発展版かと。

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    113 名無しさん1年以上前

    俺は文字通り拠点を制圧していく感じになるのかなと思ってた 恒星戦の3Dマップ版みたいな感じ ワンチャン、SRPG的な要素もあるのではとまで期待していたのだが…

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    112 名無しさん1年以上前

    111だけど訂正 31Aの誰かじゃなくてかれりんと月歌だけだったようだスマソ

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    111 名無しさん1年以上前

    七瀬がおー、おーおおー、おーと歌って31Aの誰かがそれに併せるやつカレンちゃんバージョンしか聞けなかった これって出る可能性あるのやっぱり強敵(ミッション対象)倒したときだけだったりする?自分はそのタイミングで出たんだけど

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    110 名無しさん1年以上前

    取り敢えずピンクのフラグ立ってる中央の建物にトランスポートで登って行ける その屋上にレールあるからそれ使えば良いよ

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    109 名無しさん1年以上前

    4時間、心折れた、地下通路1?中央の行き方? 学習障害認定されて、なあなあで生きてきたけど やっぱ、自分は頭の悪い人間なんだなぁ 矢印か何かでマップに道順を書いてくれたら嬉しいけど、このマップじゃ難しいだろうなぁ

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    108 名無しさん1年以上前

    >結局制圧戦って七瀬のイベスト それな。事前の宣伝の割には大して新鮮味はない、というのが率直な印象。特に青い滑り台がただの一方通行の通路だったのは失笑。 でもまあアーツより全然いいし、それなりに面白かったかな。

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    107 名無しさん1年以上前

    わりと楽勝だったと思ったらバーガーこじゅのおかげだよね クリティカルも無限に使えるし ししむらも結局DP毎ワンパンだからバフ、デバフが不足してる勢には有用だよね 敵がちょっと強いけどバイク鍛えてバフ、デバフでドーンは変わらない

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    106 名無しさん1年以上前

    制圧戦でもバーガーこじゅとししむら五十鈴つよいな

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    105 名無しさん1年以上前

    レールの意味の無さはたしかに拍子抜けだな ただ仮にアクション要素があったとしてもヘブバン開発陣の技術力ではユーザにとっては単にいらつく要因にしかならんだろうからこれで良かったのかも知れん

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    104 名無しさん1年以上前

    カレンちゃんは『カモンベイベー、○そー!』 ○=Koro

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    103 名無しさん1年以上前

    オンラインは無理だろ。 オンライン協力だとストーリーに矛盾が生じるのでは?

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    102 名無しさん1年以上前

    なんか想像してたのと違った。 もっとレールに乗って超巨大キャンサーをみんな(オンライン協力)で倒すみたいのを想像してた。どこが制圧やねん。やってること、いつもと同じゴ.ミ拾いで、レールに乗るのもおまけ程度やんけ!あんなPVみせられたらソニック級のアクションができると想像膨らませるのが普通だろ。 あと、難易度も3種類あるけど、一番難しいモードクリアしてもらえるのが石200ってなめすぎ。と文句いいつつ明日もヘブバンを起動するんだよね🥺楽しいゲームをありがとう。

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    101 名無しさん1年以上前

    どっちかっていうと単純作業ゲーだったよ。LV上げるには銅を使わないでカンストさせるんだ。

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    100 名無しさん1年以上前

    まぁアーツバトルよりは全然良かったです

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    99 名無しさん1年以上前

    結局制圧戦って七瀬のイベストをDAY1=前編みたいに表現変えてるだけだよね。 3Dダンジョンも目新しく無いし、ギミックもボタンで移動するだけでこちらが何かするわけでもない。 終始ゆるふわなトークなのは好きだけどね。 そういえばゴールドドールと会敵する時タマが目指せ~って歌うけど31A編成なら他にも特殊セリフ有ったりするのかな。 もうドール湧かなくなっちゃったから確かめようがないんだけど。

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    98 名無しさん1年以上前

    面白いし楽しい!

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    97 名無しさん1年以上前

    開発陣ありがとう!中編以降も期待させていただく。

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    96 名無しさん1年以上前

    アイボリースクーパーもヴェイルドデスも 雷バフデバフの支援もらった蒼井でワンパンした。

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    95 名無しさん1年以上前

    ストレスためながらやるのがゲームの本質なのになんでもかかれていたら簡単すぎて逆に誰もやらなくなる

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