ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

制圧戦の攻略とおすすめ交換スタイル【ヘブンバーンズレッド】(12ページ目)コメント

377件中 221-240件を表示中

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    154 名無しさん1年以上前

    DP稼ぎってなんですか?

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    153 名無しさん1年以上前

    歩いてる時はDP稼ぎに使いたいくらいには弱いよ

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    152 名無しさん1年以上前

    プロフェッショナル限定ミッションの敵は割と強いな 宝石プリズムのアラクネライン(17000)みたいな弱いのより、討伐リストの18000の強さに近いわ(それよりは弱い) 強バフ2回+1デバフ程度じゃ全然削れなかったんで、ちゃんとOD吐いて盛りまくらないといけなかった

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    151 名無しさん1年以上前

    カジュアルなら戦力13000(バイク強化すれば戦力ガンガン上がるんで問題なし)で行けるし、面倒なら倒せばいいわ 一回クリアするまでは目的までの移動オートが使えるから、戦闘も移動も一回目だけオートにしておけば、そういう面倒な思いせずに済みそう 今回は移動時間がいつにも増して長いし、指定した地点に自動移動みたいな機能欲しかったな

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    150 ゆずちゃ1年以上前

    まだやってないのですが、ダンジョンで敵に認識されて追ってこられると、心臓がドキドキして怖くて中々進めません。 制圧戦もそういうしくみなんですよね? RPGは好きですが、ライトに戦闘を楽しみたい人には制圧戦は苦行です😭

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    149 名無しさん1年以上前

    バイクの強化やパーツって中編に持ち越せるのかな?

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    148 名無しさん1年以上前

    とりあえず、一旦全部最低難易度で回った後プロフェッショナルやるのがよさげだな

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    147 名無しさん1年以上前

    エンチャント14個で終わりかな? 金色のやつでてこなくなったし

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    146 名無しさん1年以上前

    そもそも病人だからな どちらにせよ長期継続させるために配信ペースは一年ごとくらいだろうし、中編は冬以降かと

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    145 名無しさん1年以上前

    筆が進まないのか予算がないのか、お盆休みで働きたくないのか誰にもわからんね。レイドにしたら勝手に盛り上がるけどソロプレイ基本だし。

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    144 名無しさん1年以上前

    新コンテンツばっか増やして肝心の本編がさっぱり進まない… 増やしたコンテンツが面白いならともかくただダルいだけだし

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    143 ぶんた1年以上前

    140、141さん ありがとうございます!! やってみます。

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    142 名無しさん1年以上前

    あまり歩かずにアイテム×2,戦闘×3で運が悪くても銅90ぐらい集まるポイント作られててレベル上げ楽だな ついでにスキルレベル上げしながらすぐ80行ったわ

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    141 名無しさん1年以上前

    Autoにすりゃ勝手に進むよ

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    140 名無しさん1年以上前

    中央ワープポイント左側に青い印のところに何かあったような。

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    139 ぶんた1年以上前

    エリア2の長野市、何処から右下と左下の方に行けるの? 地下道1までしか行けない(T_T) 自分の頭が悪過ぎて情けない、、、

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    138 名無しさん1年以上前

    まあ確かに、ステータス補正は要らなかったかもな。 エンチャントをもっと好きに選んだりできないかな〜と思うことはあったから、そこはそれなりに良かったと思う。 けど、新ゲームモードという程じゃないな。これが本編と一緒に来たらバージョンアップした感じは出たのかも。

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    137 名無しさん1年以上前

    シンプルに面白くない バイク強化と言ってもそれ前提で敵のステも他より強くなってるから面白みを感じない、宝珠強化の時と同じ、強化要素を無駄に増やしてもその分敵を強くしていって作業の部分が増えていってるだけ 雑 魚は元からサクサク倒せる物だし特に爽快感も無い

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    136 名無しさん1年以上前

    ストーリーはまぁ良かったよ、結局ストーリーがね でかい目玉コンテンツみたいな宣伝してた割にいつもとやってる事変わらなくて目新しさもないからこれなら大きく開発リソース割かなくていいよって話、作るの大変とか言っててまだ中編後半もあるし他の大きなアプデは当面期待出来なくなる

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    135 名無しさん1年以上前

    不満タラタラの人がちらほらいるのね… 普通に楽しめたけどな。水着イベのストーリーよりよほど良かった。移動中の掛け合いもいい味出してたと思う。 カジュアルで、さらっと戦闘流せてストレスフリー、バイク強化終わってから討伐対象2体倒して楽できるもの個人的にはgood

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