ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
そもそも3凸後で追加ターン中にポイケ使うと消費SPは0? それとも消費SP-1になってSPが4回復とかなったりする?
本体性能はこっちのユイナ先輩が上で同じように余裕ぶっこいてた雷パが影を潜めてしまった前例もあるので
3凸ならSP-2だから追加ターン中にやることなければ ポイケ、ドラゲでもしとけばSP-4分でスキル打てるんだもん そりゃTireGODよ
○属性のが強い言い出す奴はもれなくガイ○
それは氷弱点の副産物次第じゃないかね バニーの連撃付与を超えるさらなる有能な要素がきたら今度は氷の天下になる というかそうしないとガチャがまわらないから後発ほど高性能というソシャゲでのいたって普通のことが起きると思う
ロン!闇雷吸収エネミー。役満です。
結局のところユニゾンパイセンて闇パのパイセンの技マシンじゃねーの・・・ 次に氷弱点埋め込み来るとして、闇パ完成してる人は今更氷パ組む必要ないと思うんだよ
それな 迷宮の2属性ならやばかった
闇パパが最弱になるような仕様変更して欲しい
はい。だからこそ闇パが今現環境最強なんです そのあいなに更に連撃付けれるバニーつかさとのシナジーがえぐすぎる
そう考えるとやっぱSP7で15ヒットさせるあいちんって強すぎだよな
弱いとは一言も言ってないぞ 闇パにゴス森入れて試してみたけどOD2→3→3→3→3とかできてブラスターいないのに普通に破壊率500%まで行った
微妙だな そんなんより自己連撃とか属性バフとか待っててPTの枠圧縮出来た方がずっと良い
こうして考えましょう ODループに遠く及ばない場合、手数を増やせて、必要なバフデバフを撃ち込める ODループギリギリな場合、ODループで余ったSPを夜醒で消費して、ODゲージ補充して安定させる ODループ余裕な場合、夜醒の価値は低いが専用スキル自体も優秀
氷と他属性のスイッチならなー
ユニゾンユイナ3凸すると異次元だけどね
ODループはスキル連発してるのになぜかSPが回復してたりするけど夜醒はSPすり減らすからやっぱ完全に別物なんよね
尚ODループする編成でも普通に強い件
どちらかというと、ODループ(ヘブバン)できない人のために、ヘブバン(ODループ)体験の入門編として実装されたんじゃないかな。
ODループやSP供給に合わせるとか頭のいい使い方は置いといて、頭の悪い使い方としても SP7消費して通常攻撃するだけでも、9ヒット分のODと破壊率がもらえると言うドラゲのスーパー上位互換になる あと螺旋に合わせると無料なドラゲ+破壊率にもなれる 結論としては潜在能力も高いし雑に使っても強いスキル
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SS白河ユイナ(ユニゾン)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(28ページ目)コメント
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