ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
これ 本人が連撃を溜めて本人がスキルを使うってのが大きいからな バニつかの場合、初期か水着(全体2ヒット)が必須でしかもバニつかを使わずOD貯めが必須になったから今まで以上にあいちんが必須になった しかも蔵を使うならフィールド張り替えがデメリットになる 一部揃ってなくても今まで使えてた人が、使えなくなったら不満は出るだろって思うわ
弱体化の証拠だと豪語した動画は仕様変更前後で結果に変わりはないし 耐性持ちには連撃稼げないとか最初期からの仕様で今更過ぎてこじつけるにしても遅すぎるし 別属性のスキルが来たとしても延々粘着ネガキャン続けるんだろうなぁ
今回の連撃仕様変更でダメージ受けてるの実質ばにつかと火キャロル(ほぼ使われない)だけなんだからばにつかのところにだけ湧くもんだと思うけどな それこそ狂乱のすももとか、五月雨持ちのワッキーにとってはかなり立ち回りしやすくなったんじゃないかな。ゆんゆんに関してはod貯めのためにスキル使うのなんて珍しい(使うにしてもスキル含めて使う。通常攻撃で消費しない。) ばにつかが弱体化受けたって言われるのは今までは通常攻撃で消費してたod貯めがスキル消費しないといけなくなった点。なおかつ無属性耐性にはブレスショットは使えず、シルキーフレアorはいばーん固定。火属性耐性持ちにはさらに使いにくい。 連撃消費にスキル使わないといけないのは明らかなデメリットって言えると思うけどな
この異常なまでの粘着っぶりと事実に反して誇張しまくったネガキャンは同一人物やろなぁ 他の連撃キャラのところには出没してないし
同一人物じゃない可能性の方が高いんだから違う意見言われるのはそりゃそうやろ
半年以上も通常攻撃で連撃使うから使いにくいと粘着ネガキャン続けてたのに今更になって掌返しとはなんと哀れな
本当にな 9割のプレイヤーは使わなくなるやろ
通常攻撃で連撃使わなくなって快適にはなったけど長い事染み付いた今までのクセでナイトメアに合わせてドラゲとかポイントケアをついつい誤爆してしまう
いやほんまそれな 通常攻撃に連撃は消費したくないけどクリダメアップは使いたい層なんておらん なんなら連撃単体よりおらん
動画勢は通常攻撃で連撃消費してるんだと大暴れしてるのいるけどその動画は通常攻撃で連撃消費しようがしまいがOD3になってるのばっかだからヘーキヘーキ むしろODループに連撃持ち越せるのでお得
クリダメバフの仕様も一緒に変更すればいいのに
はいバーンを使うしかない…結局どうやってもスキルは絶対に使うのが必須だからSP管理が更に厳しくなるね
ばにつか、今回の連撃の仕様変更でだいぶ弱体化受けたな。お前どうやって連撃消費すんねん、大問題すぎるやろ
レスありがと
シャロも弱いカレンちゃんも弱いひぐみんも弱い つかさっちとあいちんの酷使はこれからも続く
基本はバフのバフがついてるメメモリ+ ぶっちゃけこれまでのチャートでも大体はメメモリで連撃使う
連撃を通常で消費できないからメメモリ必須かな ちょっと面倒になった感じ
初心者帯キャラが揃ってなくて使わない 中級者帯キャラが揃ってなくて使わない 上級者帯氷の方が速度も火力も耐久あるから氷使います 趣味パぐらいの人しか使う人が限られるんやろうな
バニーつかさの連撃が溜まった後、ODゲージ貯めるために使うスキルってブレスショット?それとも敵が複数ならシルキーフレアかメメントモリがいいのかな ヒット数詳しい人教えてください。
唯一のネガキャンネタだった前衛付与は連撃の維持が難しいって難癖すらも潰されてしまいましたとさ よっつんはちと可哀想な事になったが
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
SS東城つかさ(バニー)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(7ページ目)コメント
1601件中 121-140件を表示中