ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
都合が悪い方に統合されちゃいましたね
音ゲーねじ込んだみたいにもっとしっかりしたカードゲーム入れてきたのかと思ったら 単なるちょっとシステムが違うだけのいつものやつでガッカリした
メダル集めがほんとにだるすぎる まじで暇な時にやるのが1番な気がするw
だめだ疲れた。暇な日限定1日1クラスという枷を自分にかけよう
う~ん、石集め終わったらやらないかな…w
このコンテンツオートで放置出来るから、アリーナや修練場を省エネオートで放置してる間のただの二重放置コンテンツにしかなってないわ。こんなもの作るなら低確率でもいいから、アリーナや修練場でもスキルレベルが上がるようにしてくれるだけでよかったわ。
え?何このつまらんミニゲーム?運営はこのゲームの戦闘楽しいと思ってるの? ライブと良いなぜいりもしないミニゲーム追加していくのか ストーリーとキャラだけちゃんとすれば他はいらねえ、むしろ邪魔
まじで助かった、同じようなことしようとしてた 31Aのアーツより強いのがあるかもしれないから貯めておこうみたいな思考はいらないってことか
つかさSSのアーツ2回発動→るかAの討伐ごとにパワータフネス+1(35回)使ったら、パワータフネス+1(70回)になった
ただでさえ激重、めんどくさい、戦闘つまらんだとか言われてんのにローグライクなんてものをそのまんま実装してるセンスの無さに草生える
先に31Eを2000コイン使って開放したのに、[31A]HARDで使えるのは31Aのアーツ限定でまだプレイできなかった… [31A]NORMALをまた周回して31Aのアーツを開放してきます(´・ω・`) ステージが順番通りにしか解放されないとすると、アーツの開放優先度は31A(計12枚になるまで)→31B(同)→31E(同)かな。
メダル全節約してハードクリアしようと思ったらデッキ枚数足りないって言われたんだが?もう少し工夫して時短できるようにしてくれよ
レベル1で装備全部剥がされた結果運のステータス下がりすぎて確率でSPを回復して攻撃系のスキル全くSP回復しなくてビビったわ
31Aノーマルまでしかまだやってないけど、スキレベ一つも上がってないところをみると普通にシャトルランしてるのと確率変わらなそう 少なくとも上がりやすくはないんやろうなって 利点は修練場とかとスキレベ上げを平行してやれる事だけな気がするな
でお手軽に放置どうすればいーの?
アーツバトルを楽しむためのアーツメダル集めダルすぎてつまらねええええ
1秒で飽きた
ヘブバンがしたいだけなのに……
アーッバトル仕様がよくわからん
え、これて修練場回しながらオートで行けるとこまでほったらかすだけじゃないのん?
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アーツバトルの攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(24ページ目)コメント
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