ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

恒星掃戦線の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(16ページ目)コメント

1293件中 301-320件を表示中

コメント

    最新のコメントを読み込む
    このコメントはブロック済です
    985 名無しさん約4ヶ月前

    スカルフェザーでぎりぎりな手持ちと育成状況だからどっちかといえば周りを攻略するほうが苦痛だった 複数PTはちょっと勘弁してほしい

    このコメントはブロック済です
    984 名無しさん約4ヶ月前

    ユニカレ無凸でも有能すぎた

    このコメントはブロック済です
    ID: 25cb598930f38cf
    983 名無しさん約4ヶ月前

    こんなに適当なチャートだったとは…。 自分でも試してみます。本当にありがとうございました。

    このコメントはブロック済です
    982 名無しさん約4ヶ月前

    ここまでこれが一番いいな

    このコメントはブロック済です
    981 名無しさん約4ヶ月前

    ユニブンユニカレ居りゃあ蔵は初期でもなんとかなるな…

    このコメントはブロック済です
    980 名無しさん約4ヶ月前

    こういうミスしてるしね 今回から報酬あるのに

    このコメントはブロック済です
    979 名無しさん約4ヶ月前

    見て試して来たけどまぁおかしいとこ多いわ ナイトキルエッジはEシールドブレイクかブレイク後なのに先に使ってたり問題の螺旋打つ意味ある? ナイトエッジで破壊率上がったあとだぜ 威力足らんなら仕方ないが1凸豊後で1本削れたし OD足らんから雑に一発デストロイは打ってOD3貯めたわ 自分はそこはユイナ通常攻撃でシールドブレイクしてナイトエッジの順にしたわ その後豊後の通常攻撃をデストロイに変えた (OD3貯まらなかった為) するとその後のユイナ螺旋は問題なく打てた あとは行動表の順番変えてほぼそのままクリア ユイナにドライブピアス変えたり多少はアレンジしたけど 参考になるかわからないけどそんな感じだわ

    このコメントはブロック済です
    978 名無しさん約4ヶ月前

    ユニブンユニカレ居てクリアできない人もそうそう居なさそうだし参考にならないといえばそうなのか⋯?

    このコメントはブロック済です
    977 名無しさん約4ヶ月前

    EX5クリア あまり参考にはならない物ですが、 全員ドラピ、可憐•豊後が器用、ユイナが力、他知性 可憐サポ ブレイク時OD12%、ユイナサポ 破壊率40% 豊後サポはステータス優先 1T豊後:なかま、星羅:夜満、命:コンペ 2T豊後:なかま、星羅:夜満、可憐:通常 3T月歌:月光→ユイナ、ユイナ:夜醒、可憐:通常 月歌:月光→可憐、ユイナ:蒼焔、カレン:ダンス 割込OD3 命:破滅、星羅:星屑、カレン:ナイト 命:破滅、星羅:夜満、可憐:シンメ 可憐:シンメ、星羅:夜満、豊後:メガデス 4T月歌:月光→ユイナ、ユイナ:夜醒、可憐:通常 月歌:月光→可憐、ユイナ:蒼焔、カレン:ダンス 割込OD3 命:破滅、星羅:星屑、カレン:ナイト 命:破滅、星羅:夜満、可憐:シンメ 可憐:シンメ、星羅:夜満、豊後:メガデス 5T月歌:月光→ユイナ、ユイナ:夜醒、可憐:通常 月歌:月光→可憐、ユイナ:蒼焔、カレン:ダンス 割込OD3 月歌:流星、カレン:ナイト、豊後:メガデス 星羅:夜満、可憐:シンメ、豊後:メガデス

    このコメントはブロック済です
    976 名無しさん約4ヶ月前

    流れ切ってすみません… 左から2.1.1.4.0.1 EXLv1から5まで、11〜15ターン (Lvが上がるほど必要ダメージ増える為) ときめきスライダー・水影有り 通常時に専用使ってもダウンターンSP0とか…ワッキーつんよっ!!SPもODも破壊率も余裕が有りすぎるぜ!! 連撃付与の為、士気はなる早で6まで上げる。 こちらのDP割れても気にしない エンジェル連打出来るくらいにはSPに余裕があります DP割った次のターンからOD3を3セットするだけ 通常時にも連撃付与からのワッキー専用が輝いた マジェスティック不使用でしたが、使ってもまぁ良いんではなかろうか。ブレイクボーナス無いから知らん

    このコメントはブロック済です
    ID: 25cb598930f38cf
    975 名無しさん約4ヶ月前

    長い事付き合っていただきありがとうございます…! > 残存SPが10で消費SP14のままの螺旋を撃てないという意味? そういう意味です。 惑星4はやってます。ユイナも前衛です。 やっぱり無理ですよね…。 一応他の人のためにも、ターン開始時のユイナのSP推移を記録しておきます。 T1: 11 T2: 10 T3: 15 T4: 19 追加T: 12 OD T1: 10

    このコメントはブロック済です
    974 名無しさん約4ヶ月前

    いやこれも無理だなそもそもSP20上限に引っかかってるから日々のメンテナンスしてもSP11で足りないわ うーんわからん

    このコメントはブロック済です
    973 名無しさん約4ヶ月前

    いや、これGame8側がミスってるな やってみたら確かに残存SP10で追加ターン無しの螺旋SP14を撃てないわ 多分だけど、3ターン目の柳の日々のメンテナンスを豊後にしてるけど、これユイナだな これでやってみ?

    このコメントはブロック済です
    972 名無しさん約4ヶ月前

    あと編成でユイナを前衛においてる? ユイナはバトル開始時前衛にいるとSP+2される

    このコメントはブロック済です
    971 名無しさん約4ヶ月前

    残存SPが10で消費SP14のままの螺旋を撃てないという意味? 惑星戦4やってないんじゃない?これターン開始時前衛SP+1されるから

    このコメントはブロック済です
    970 名無しさん約4ヶ月前

    EX5までクリアしたら累計で27ゲージくらいHP飛ばしてんのな だるすぎるだろこのボス

    このコメントはブロック済です
    ID: 25cb598930f38cf
    969 名無しさん約4ヶ月前

    すみません、私が勘違いしてまして、足りなくなるのは「OD1 1ターン目」の方でした。ただもう一度やってみてもやはりSP10で足りないですね…。 柳のパッシブは外してます。スイッチスキルも螺旋の方使ってます。完全に書いてある通りの動きをしています。 書いてなかったことで差があるのは、XクラスじゃなくてSクラスなのと、命とユイナが2凸じゃなくて1凸なのですが、どちらもSPには影響しないと思っています。 あとはまだ5章前編のDay 4なんですが、開放されてない要素があったりするでしょうか…。

    このコメントはブロック済です
    968 名無しさん約4ヶ月前

    ありがとうございます🙇‍♀️!

    このコメントはブロック済です
    967 名無しさん約4ヶ月前

    スイッチスキル 10連撃の方は追加ターンならSP半減コスト7 迷宮見てるんじゃない?螺旋だぞ もしくは柳がハイブースト付けてる 過程でコストがズレてる 大概どっちか

    このコメントはブロック済です
    966 名無しさん約4ヶ月前

    柳のパッシブ外す

    記事ページに戻る

    攻略メニュー

    新作ゲーム

    事前登録

    最大3000ptのGame8ポイントが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!

    権利表記