ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
カレンちゃんもぶんごもなしでどうしろと
直近でセレクションから白長女引けたのとSチケから正月室伏引けたのがデカかったけど サンタ吹雪が引けてたらもう何も考える必要無くなるんだよなこれ
Eシールドは正直秒妙だが、このコンテンツは普段全く使わないスタイルを使って戦えるのが楽しい
滅多に使わないけどヴリちゃん大活躍。デバフ無効が蓄積できるのが便利。あと、カーリー+の攻撃力ダウンも割と使えた。 蒼井のタゲ取りはデバフ集中してしまうので、士気とラブリービームに集中させた方が使いやすかった。蒼井が脆弱持ってたら言うことないのに。 今やタマはほとんどただの保険要員。 あと、豊後と可憐は相変わらず強すぎワロス。というかこの2人いなかったら、EX+5クリアできる気が全くしない
拡大初撃でブレイクされようがあとは単体攻撃メインの相手なら蒼井でタゲ取りしてればどうにでもなるな とりまブラトロまで回収完了 パイセンが無凸だから運悪いと割れそう パイセンとイッチーのOD回収力がエグいと実感できるバトルだった 五十鈴で拘束無効にできるからそこもラクができた
拡大豊後と属性リングでokだぞ
武器種による無意味な格差は大昔のゲームにありがちだよな
カレンちゃんは強すぎる……
拡大ODゲージが打属性が溜まりにくくて使いにくいから修正したのにEシールドでもHIT数だと同じになるという考えることすら出来ないバトル設計班だからw
ユニカレ&豊後で粉砕して終了。もはやルーティン
SP減少系デバフでOD依存度高くなって結局ODゲーになってるの本末転倒すぎる
いやー毎回これはさすがに面倒だなぁ。スコアタ同様に最初から好きな難易度でやりたいわ。属性一巡やらせるつもりなら、何とか仕様変更してほしい。 残響のカルディナルのルカがhit数12だから、初めてメインで使った。こういう普段使わないスタイル使うのは新鮮で良いのだけど、報酬コンプまで10回くらい同じような戦闘するのはしんどいわ……。
ユニカレなしでやろうとしたらガチガチの属性パを組む必要が出てくるわけだけど ユニカレ持ってない人がそんなの組めるわけないんだよな。
持っててもつまらんものはつまらんだろw
チロル(コーヒー)でデバフ無効にしてもSPリセットは防げないのね 継続減少は無効にできたけど
淡々と4凸豊後で
拡大前回でユニカレ必須なの分かりきってたのに引かなかったのが悪い
このコンテンツはやめてほしいね 面倒な作業でも好きなキャラで遊ぶのがモチベーションになるというのに、それすら封じられるともうただの苦痛でしかない キャラ格差もなんとかしてほしいよほんと
前回もだけどEシールドマジでやめてくれよ。 俺の推しキャラは大体打属性だから単純に削れねーんだよ。 これ開発者トークの時とかに突っ込んでほしい。ヒット数の格差は改善する気無いですか?って。
SPダウン+継続SP減少に対し 影分身が使い勝手がいいかも
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恒星掃戦線#13の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】(17ページ目)コメント
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