ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
道中でも惜しみなく専用だったりオーブだったりを切るって選択肢取れないと、確かに難しいとは思う。 ただ、意図としては「専用も道中で切らないといけないくらい敵が強くなってるのか…」って続編の引きにも感じた。前の部隊が全滅したのも何となく理解できるなって感じで世界観に入り込めたし。 正直時間稼ぎと取るか、世界観への没入を促してると取るのかは、かなり意見が割れるところだと思う。 それが別れるのが、専用を出し惜しむか否か、雑 魚敵でも舐めずにバフを十分にかけるか否かってところで、結局はプレイヤーの世界観への没入度合いにかかってるんだと感じた。
作戦前のストーリーで盛り上がる ↓ 道中が面倒臭すぎて贅沢な感情wが無に ↓ 後ででいいや・・・ ↓ 再開するも時間を置いた事でストーリーにのめり込めず面倒臭さだけを強く感じる ↓ 後ででいいや・・・ ↓ 完
それはゲーム通だからじゃない?俺も達成感は味わえるけどライト層じゃそれ味わう前にやめると思う モルアームズとか露骨に固いし何も面白くないし ボスは強くてもいいけど道中の敵はもっと柔らかくていい、ただ時間稼ぎしてるようにしか見えない
信者の自覚はないけど、色々新しいこと試してて面白いいと思うけどねぇ。敵との絶対的な戦力差に理不尽さを感じることもあるけど、頑張って勝ちパターン作れたときは達成感あるし。
おもんないゲームになっちまったな 未だにヘブバンをよいしょしとるのは信者だけやろ
マジでモルアームズ×2とか何考えてるんだ…?宝珠48階が普通にでるようなもんだぞ。 ビゴトリー以上の面倒がでるとは思わなかった。耐久面も属性さえあれば柔い、なんてことはなくクリティカルないとやってられないくらいだし。攻撃面も2体並ぶとほぼ確実にブレイクされる。 無属性耐性の一般的を置きたいのはわかるけど調整ちゃんとしろ。多分スカルフェザーよりモルアームズγが3匹いた方がよっぽど強いぐらいおかしい。
王道主人公然たるめぐみんと狂言回し月歌との差、かなw
ボス戦(イベント戦闘)だけでいんじゃね?って感じ
道中の敵戦で逃走があればなぁ
ドームの方が面白いとかもう戦闘いらねえだろw
なんだろうな、逢川サイドの方が良かった。テンポよく進めたからなのか、ドーム生活に新鮮味があったからなのか。茅森サイドの方はテンポが悪く、まぁキャンサー討伐が仕事だからしょうがない部分はあるけど若干マンネリ感を感じた。
うむ。逢川サイドは良かったな!全面的に同意だ。
そもそも世界設定おかしい、はおまけで、言いたいのは面倒くさいから特別な理由無いならマリーの店でも売れってだけなのだが 考察とか言って無理矢理なこと言ってるのがいたからいちいち反論する羽目になってる そりゃ突っ込みどころなんていくらでもあるんだからいちいち普段は気にせんが今回のはただひたすら面倒くさい
多分あなたが理解できないのであろう楽しめた派だけど、あまり自分の感性だけで突っかからない方がいいよ何事も
相川サイドは楽しかったで 茅森サイドは初めて飛ばしたが 最後の連戦の盛り上がりと最後は楽しかったで 次章が不穏な雰囲気出てたのが気になる
楽しめた?ホントに?
実際ドームでしか売ってないのは面倒なんで気持ちは分かる 釣りも面白かったけどチップのためだけにやるのは作業感あってしんどいし、なによりドームだとホーム画面から直接買いに行けないからダルいんよね
完璧な作品なんてないんやで 人が作ってるんやから そこにツッコむのが無粋やと言ってるんやで もっとゲームを楽しもう
ゲームなんて全部ご都合やん。何をそんなにご都合を嫌うのか。ドキュメンタリーとかをお勧めする。
小説でもアニメでもマンガでもゲームでもなんでもいいけど、創作物を楽しむ能力低すぎでは イライラする界隈からはすぐに離れた方がいいんやで
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