ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント

SS和泉ユキ(終いのSpitfire)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(15ページ目)コメント

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    88 名無しさん約4年前

    実際弱いじゃん、必殺も虎の半分ちょ

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    86 名無しさん約4年前

    なぜ白虎や天音と比べるのか。3章と40〜50は突耐性多いから使いにくいけど普通以上なら十分強い。バフデバフ重ねてブレイク上げたらオーバーキルになるんだから余る1〜2枠に入れてゲージ溜めと削り要員として仕事出来るだろ。流星はほぼ使わんが

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    85 名無しさん約4年前

    ここのコメントの2個目か3個目くらいでユキ弱いよみたいな評価したら叩かれたのに、今じゃ評価逆なんだなぁ

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    84 名無しさん約4年前

    単発な 単体じゃない

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    83 名無しさん約4年前

    流星の反動なし調整あってもいいんじゃない? 低コストでスキル打てるメリットが流星のデメリットで意味なくなってて結果他のキャラのがDP削りに役立ってる

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    82 名無しさん約4年前

    知らんがな

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    81 名無しさん約4年前

    ほぼほぼ虎の劣化になっちまったしな いくらなんでもやりすぎだわ

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    80 名無しさん約4年前

    調整した結果弱すぎにしてどうすんのよ

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    79 名無しさん約4年前

    いやそのためのベータ版だろ 調整しないでどうすんのよ

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    78 名無しさん約4年前

    こういうこと言っていいのかわからんけど 実はベータ版で公開されてたときの能力からナーフされてるんだよね 元はぶっ壊れでデバフを撒いたり中攻撃も全体攻撃だったりしてあまりに人権すぎた それでバランス取るために正式版では弱くなった結果箸にも棒にもかからなくなった

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    77 名無しさん約4年前

    道中 sp4全体は後半火力不足 継戦闘火力にしても6か7くらいじゃないとまともに削れん エクストラターンと入れ替え前提だと7~は溜まるので毎回4で打てるメリットが薄い 流星を一掃に使おうにも1ヒットDPオーバーキルでHPだけ残る 対ボス ブレイクカノンは実質死にスキル 流星はSP11のせいか同じ突バッファーのが威力高く感じる デメリットのせいで連発もできない SP余る割にバフも無くて使い道が無い めぐみんみたいに別衣装待ちかね

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    76 名無しさん約4年前

    いらんな

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    75 名無しさん約4年前

    ユキ落ちたんだな ボスのdp削るのが1番きつくて、dpさえ削れたら強敵は300%〜でもどんどんあがっていってどうとでもなるからか強敵のボス戦でそこそこ使いやすかったんだけどな 他のキャラも強いし仕方ないか

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    74 名無しさん約4年前

    無効? トリシュラ使えよ

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    73 名無しさん約4年前

    これ流星のデメリットっているか?修正してほしいわ

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    72 名無しさん約4年前

    ユッキーでもまともにダメージ入らないレベルの相手になると多段ヒット系はもっと苦しくなるんであんまり気にする必要はないかと

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    71 名無しさん約4年前

    ダイヤモンドアイ10なら普通に主力だけど今後どこまで難しくなるかだな

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    70 名無しさん約4年前

    3章に入る前から火力不足が顕著で使ってない。突は火力の白虎、バフに聖華とつかさっち、ユッキー使うくらいなら防御下げてくれる天音使うわ。 バフデバフが重要になってくると、火力が無い攻撃は打つだけ無駄。自分はSSで唯一要らない子になってる。 弱いところでシャトルランするならユッキーが使えるかな

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    69 名無しさん約4年前

    現在、2凸でLv102のユッキーを編成に組み込んではいるけど間違ってもtier1の性能ではないよ 序盤では凄く便利だったからその時点での評価が高いのは分かるけどね レベルが上がるにつれ他キャラとの差が顕著になっていく

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    68 名無しさん約4年前

    比較するキャラを間違ってるよ。お手軽周回マシーンに重いSPで火力出るってドヤってどうするの?

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