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書き込み:12773件
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11229 名無しさん1年以上前
TripID: Cm67bP2Tzc

転生して与ダメがしっかり伸びるかどうかは、いま何凸かによると思います 例えば完凸してたらバフ・デバフの種類を増やす方向で考えたほうがいいので、ダメージ計算ツールで力と器用さ+20してシミュレートしてみては

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11228 名無しさん1年以上前
TripID: 9WuRJ2l2xY

スコアタ140の35でDPは一撃で削れるんですがHPが一撃で70%くらい削って倒しきれません アタッカーは夢見いのりんなんですが転生20回しても良いと思いますか? 皆さんメインアタッカーは転生してますか? アドバイスお願いします

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11227 名無しさん1年以上前
TripID: ya79JtxZwQ

完凸済の推しに使った。ステータスは元々振り切っててダメ的には変化ないようだが、後悔はしていない。

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11226 名無しさん1年以上前
TripID: C5-wB-i-k6

多分俺はラストエリクサーで一生使えないわ イベントで配布されるとしても数に限りありそうだし

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11225 名無しさん1年以上前
TripID: ypwPrVhPBw

あわてて誰にするか考えなくて良い

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11224 名無しさん1年以上前
TripID: OLl6A1_-g_

AB組でヘブバンでフルネームが判明したのってユイだけですか?

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11223 名無しさん1年以上前
TripID: hKuQf2h5Io

好きなスタイルに使えよ ダメ上昇的な事だと優秀なデバフ役に使え

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11222 名無しさん1年以上前
TripID: qzXWDAdFVM

ソウルの経験値ってどのソウルに使うべきか

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11221 名無しさん1年以上前
TripID: gUnSdTVrs_

承知しました。ご回答いただきありがとうございます。

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11220 名無しさん1年以上前
TripID: MCA8i8Gz9A

無理に完凸する必要ない、被りは仕方ないけど、3凸スキルの良いスタイルだ凸ればいい。

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11219 名無しさん1年以上前
TripID: gUnSdTVrs_

ガチャ被りの場合を除き、やはり完凸は避けたほうが良いものでしょうか…?

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11218 名無しさん1年以上前
TripID: yfZuQ92266

ユイよりウイの方が使えます

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11217 名無しさん1年以上前
TripID: WS8IqVkgSk

アドバイスありがとうございました。

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11216 名無しさん1年以上前
TripID: EyJ6Ze9IwI

まあ釣りでもふわふわTIME的な事なら許せる

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11215 名無しさん1年以上前
TripID: mzgk5e1u8I

真面目に回答してるけど釣りだぞ

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11214 名無しさん1年以上前
TripID: 9WuRJ2l2xY

アドバイスありがとうございます! 遡ってみます ユニゾンユッキーだけいないのでリストに入れておきます こじゅ入りは試してないのでやってみます すもも5回殴りすご…

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11213 名無しさん1年以上前
TripID: EyJ6Ze9IwI

ユイの速弾きは無限の可能性を感じるから古参は他のABコラボキャラより積極的に取ってるはず。ただサポートタイプで部隊に入れても火力に貢献するようなタイプではないのでリセマラ向きではないと思います。 岩沢は全体ブラスター・全体氷属性ブレイカー・バッファーの要素を持った器用貧乏タイプ。歌姫ルカの月光で連撃を付与し、EXとアルペジオで破壊率を一気に999%まで持っていくような使いが理想かな。 歌姫ルカいなくて破壊率300%以上稼ぎたいなら他のブラスター使ったほうがいいし、氷ブレイカー役も兼任させるなら「EXの低い火力」と「低い器用さステータス」をカバーするような凸や器用さ盛りが必要になるので、リセマラ向きでもないし、所持スタイル揃えてる上級者向けって感じかと。

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11212 名無しさん1年以上前
TripID: MCA8i8Gz9A

そうだね、敵の能力値に合わせて不足している方を重点に上げるといい

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11211 名無しさん1年以上前
TripID: 1mRCAlJzBg

アーティファクトチップ(体力)は体力が+9されると思いますが、耐久チップⅤは体力と精神がそれぞれ+5されるので、体力が著しく不足している場合以外は耐久チップを装備したほうが耐久力の向上が期待できるのでは?と思ったんですが、どうなんでしょうか?教えていただけると幸いです

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11210 名無しさん1年以上前
TripID: sXiT9NMuLw

キャラのスキル紹介の動画でも見たのでしょうか 横の二人が楽器を後ろに回して構えているのは基本の立ち姿でポーズを決めてるわけではないです 周りのメンバーも巻き込んで欲しいですけど、今のところそんなスキルは誰ももってないです

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11209 名無しさん1年以上前
TripID: EyJ6Ze9IwI

腕を上げるモーションはユイだけみたいです

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11208 名無しさん1年以上前
TripID: TDQdKqyvG_

既出ならすみません コラボの平沢/ユイって使えるキャラクターですか?

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11207 名無しさん1年以上前
TripID: 5vKgw7ZJXY

ユイを持ってる方に質問です EXを使ったときの最後にポーズを取りますが、前衛の後2人も決めポーズをするのでしょうか 全員で腕を振り上げるようなポーズだったかと思います ガルデモメンバー限定だったかもしれませんがご回答お願いします

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11206 名無しさん1年以上前
TripID: rPX-_hVZN2

あ、AB!からの新規さんなら過去のコラボ復刻もあるから育成素材よりコラボ優先したほうがいい

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11205 名無しさん1年以上前
TripID: rPX-_hVZN2

基本はイベントでいいと思うけど 例えば交流が条件未達成でスタイル強化が止まってるなら交流とシックスセンスあげ優先で、明確にアレが足りないってときはその育成素材集めでいいと思うよ メインストーリーは時間に余裕あるなら進めて、途中で詰まったり、勝てるけど戦闘に時間かかるなぁってなったら育成に時間使えばいいよ

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11204 名無しさん1年以上前
TripID: EyJ6Ze9IwI

自分はエンドレスぜんぜんやってないんですが 過去ログの10967からしばらくアーツバトルの質問・良解答が続くので一通り見てみるのもおすすめ。 水着めぐみんのアーツやユニゾンユッキーのハッキングで敵能力値を下げて戦う、ダイナーこじゅで士気を上げる、脆弱などデバフの種類も増やす、それらの手持ちが足りずどうしてもエリアを突破できない場合はそのエリアで粘ってスコアを稼ぐ方針に切り替えるなどだったかな それと別に自分が見た動画ではアドミラル蒼井入り部隊で、すももが5回殴ってボス討伐してるものもありました 今はディーバ茅森が実装されたからもっとEX攻撃回数増やせそう

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11203 名無しさん1年以上前
TripID: AktCGkh08M

質問なのですがライフはイベントのイベントプリズムってのにガンガン使った方が良いですか? それとイベントストーリー(Angel Beats!)が終わったらメインストーリーガンガン進めればよろしいでしょうか?

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11202 名無しさん1年以上前
TripID: 9WuRJ2l2xY

アーツバトルについて質問なのですが、パワー999で打ち止めになっちゃってステージ10以降進めません その先に行くには何かやり方があるのでしょうか? アドバイスお願いします

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11201 名無しさん1年以上前
TripID: Q28Xl1rdso

先駆が欲しいなら強いけど、耐久は低い

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11200 名無しさん1年以上前
TripID: 1mRCAlJzBg

ゆんゆんはSSスタイルよりもSスタイルのほうが3凸している場合は強いでしょうか?

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