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スキルレベル1、宝珠強化無の最低保証と仮定して ・防御デバフ:2つまで有効 ・1つにつき20%↑(全体技)又は30%↑(単体技) ・脆弱:2つまで有効 ・1つにつき35%↑ ・闘志:味方ステータス20↑で敵ステータスとの比較で与ダメ↑(こちらが弱ければ弱いほど効果大) ・厄:敵ステータス20↓クリティカルが発動すると与ダメ効果は無効 ・属性デバフ:2つまで有効 ・1つにつき30%↑(全体技)又は45%↑(単体技) ・心眼:2つまで有効 ?・1つにつき35%?↑ 心眼は持ってないのでよくわからんゴメン。3つデバフをかけるなら、弱点つけるなら脆弱2属性デバフ1、弱点つけないなら属性デバフ2防御デバフ1が強いと思う。間違ってたら誰か突っ込んで。
バフ・デバフの質問 「エンハンス×2+クリティカル率アップ+チャージ+クリティカル火力アップ」にした場合でその後に火力あげるならどっちがおすすめ? デバフ×2+脆弱 闘志+脆弱+厄 そもそもそれぞれどれぐらいの数値なの? ・デバフ ・脆弱 ・属性デバフ ・心眼 いつも迷うから数値で教えて欲しいです。
その考えは凸が進んでボスの攻撃に耐えられる人ではないだろうか。私は一発でDP割られるのでOD中にODためないと勝てないんだ。なお異時層フラハンの話なので、やっぱりドライブピアスは暇人が作る物で正解。
その二人もジェネライズしてアタックでいいんだよなぁ
ドライブはオトモを呼ぶ系のボスで、ずっとODのターンをする時に全体10~12ヒット技持ち(ゴス森・新パイセン・火レン・マツチロ)に装備させるくらいしか使い道無さそう。ゴス森と新パイセンが居るので2個だけ作った。
ドライブは50%もしくはあかりんのスキルにも乗るようにならんと話にならん
俺はドライブひとつも無いよ、あまり意味無いから作らないわ。
ドライブを唯一活かせそうな松チロで3体同時に相手したとして 30ヒット×15%=4.5とせいぜい通常攻撃1,2回分という不遇さだし 単体ボスに3ヒットなら切り捨てではないとしても誤差なんだよな
アタック作って、DPだけ高いのでた時にそれをタマにやれば良いんじゃないか。 ドライブは、他のピアス完成してやることない人が作るんだと思うよ。
どういう役割で使うかによって決めればいいんですねありがとうございます、自分の手持ちではすももとユイナがいるのでアタッカーにしたいのでアタックで作りたいと思います ドライブは実装当時は優先度低いと聞いたのですがやっぱりその認識で合ってますよね
PTにブレイカーがいないならブレイク、それ以外はアタックでいいんじゃない?
thx
わからんが、アタッカーとして使うならアタックピアスで、ヒーラーかバフとしてなら、ドライブピアスで良いんじゃない。 そもそもドライブピアスあんま意味ないって聞くけどね
俺はタブレットでヘブバンやって放置してる。 スマホは、効率良く育てるために検索したり、ここで書き込んだりだな。 あとは、普通にタブレット近くにおいて、別のことをする、アニメ見るとか。話は少し変わるがシャトルランもこれが効率良いな。 スマホとタブレットか、pcか、何か2つないと放置はキツイんじゃないかな。 一つなら、あきらめオート周回でも良いと思うけどね。
アリーナを画面つけっぱなしで放置やってみやけど、このためだけに端末一つ占有されるのってなんかなぁ PC版なら快適なん?
そうですよねー、ラッキーくらいの気持ちで気楽に行きますか。 二週間たてば、またダンジョンチケットもらえるし
キャラページのほうで答えてくれる人いなかったのでこちらで質問させてください 正月タマのピアスは何を付ければいいでしょう?補正はすべてマックスだとして
属性ダンジョンは属性リングを目的に行くと萎えるよね。私は錬成アクセ作ってた時に雫と陽石目的で行ってた。ライフは宝石プリズムに使って、ダンジョンチケットで属性ダンジョンへ。リング+4が出たらラッキーくらいな気持ちで。
あとは、属性リング+4がめんどすぎる 始めたばっかだからさ 貴重なダンジョンチケットかライフ2個削ってわざわざ潜ったても、属性リング1~2だとイライラがたまる。 俺は3で妥協して宝珠に変えたわ。確実にパーティ強くなるからな だけど、宝珠は宝珠で属性偏って来ると 半分ぐらいハズレになるな。 始めたばっかでキャラ少ない時はキツイよな。 まあ最終的には、いろんなキャラ増えた時に一気に強化できるから貯金みたいなもんか。
ソウルは、大体あけたんだが錬成アクセの分がまだまだ開けてないな しかし、ピアスもまだ4と3しかないし。DP1200がやっと一個できた。 ブレスも79が、3個くらいかな? 結局こっちも作らんといけんし、雫も足りんしどうすればいいんだこのゲーム やっぱ、この辺が最近始めた新規に厳しいよな 正直宝珠強化とか、つらくもなんともなかったわ
宝石も育成素材も欲しいのないからアリーナ回してるけど、雫が出たら「おっ?」と驚く程度に、たまーに手に入る。たまーにSSスタイルを手にれた時に、ソウルを掘る分には足りている。錬成アクセがまだ終わってないなら、全然足りないと思う。
情報ありがとうごさいます。 これ見ると雫は出なそうだな。ダンジョンで諦めて拾うで、時の修練でダイヤモンド狙うのも良いのかなー
陽石と雫のドロップ率 超上級Lv1:0.2%、0.03% 超上級Lv2:0.25%、0.04% 超上級Lv3:0.3%、0.05% 情報の出所は不明
そういう感じか、ありがとうごさいます。 三凸のスキル25%が強いから、ここが一気に強くなるよなどうみても。万能ピースためながら、すりぬけ期待か
宝珠強化でバフに必要な最大知力が500くらいまで引き上げられてるから、2凸にしたら知力が上がった分多少バフの効果上がるよ
下で発言してたものだが 超上級3はオート周回にすれば、ミスらないか勘違いしたわ
新樋口が1凸だからなのかな、新樋口は仮に2凸だとしても宝珠強化最大までしてれば、一凸よりはバフも上がるのか?これわ? もちろん、三凸にすれば完全に強くなるのはわかるんだが 一凸と二凸って、けっこう変わりますか?
GP効率と育成キャラのレベル上げの経験値考えるなら、超上級2を画面つけっぱで15秒で良いよねたぶん。 これだと、三人育成枠いけたわ。 超上級3は、事故る可能性ワンチャンあって育成枠いれられんのと、ミスると58秒なってたわ。 時の修練は、70を画面つけっぱで50秒で倒せるなら、画面つけっぱの方が少しお得の認識で良いかな? オートは、1分20秒だもんね。
返信ありがとう。
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ありがと! 防御デバフで単体でバフと全体バフで違うのは知らんかった!