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雷パっぽいからメイドひさめは入らない。新ビャッコ居るから赤ずきん外して配布こじゅ入れるとスーツルカの火力が上がるよ。
緋雨(メイド)が10連で出せたけど 新ビャッコ、樋口(雷フィールド)、るか(スーツ)、可憐(赤ずきん)、つかさ(水着)、りさ(S)の中の誰と入れ替えるのが良いですか?
1.5倍なんかよりピースついてるほうが倍はお得
今出ている石は今のガチャ用で買うのがおすすめ。ガチャ券付きで1回カウントされる。本当におすすめなのは万ピ付きガチャ券です。
うーん、まあ普通?よく見るパック。 今は無いが偶に出る1凸分の万能ピース付いてるパックはお得 後はハフバにクオーツ1.5倍パック辺りが期待出来る。
今後の有償ガチャ用に今出ているセール石は買いでしょうか?
虎は昔は強かったってパターンなので 古いサイトでは上位にランクインしてる
リセマラ続行した方がいいです。やはりいまのガチャなら蒼井引きたいですね。YouTubeのリセマラおすすめ動画を見てみてください。
このゲームはバッファーが特に重要なゲームなので欲を言えば評価の高いSSバッファーがいいですが、現時点だとピックアップされておらず、すり抜けで狙うのはかなり大変なのでSS3枚抜きで終わらせてもいいかと思います。 虎も弱くはないですが、アーデルハイドの方が使い勝手はいいと思います。
リセマラしてるんですがこれで終わって大丈夫ですか? 虎さんの評価がサイトによって違うので悩んでます
拡大レベル上げは基本的にプリズムバトルと、ゲーム落とすときにアリーナ周回設定しておくことだよ
総合力8000ちょっと プリズム解放レベル6まで アリーナ解放上級2まで ダンジョン現在32層攻略中 ストーリー 3章DEY8まで完了 編成 雷突2枚 雷斬1枚 火斬1枚 バフ、回復1枚 でレベル上げにちょうどいいとこあります?
余計なお世話かもだけど、五十鈴が使うデバフは専用技じゃなくてヴィクタープラクティス(無ければ怒裂昂)で、天音が使うのも専用技じゃなくて初期技のウィザードショットです。全体技より単体技の方がデバフ性能が高く、その後に使うゆりの専用技の火力が上がるので。知ってたらごめん。頑張って下さい!
とても参考になる説明ありがとうございます。 ゆりはレベル上げしてありましたが、SS天然ちゃんは持ってはいたものの、レベル上げは全くしてなかったのでレベル上げてみてまた挑んでみたいと思います。 あとは保険でチップVを集めたいところです。 (マップ上の雑.魚には苦戦したものの)順調に進めてこれたので、ここで2部隊要求されるとは思ってなかったですが「なんかRPGやってる〜」という感覚にはなりましたね(笑) ご親切にありがとうございました!
華村外してビャッコ入れるとか火力を下げる動きしてるので心配。天使が居るからゆりも居る想定で極力編成が近い火パで挑んでみた。変更点は天使→ゆり、華村SS→S(3凸未満ならSSで)雷ユイナ→防デバフ持ち(S以上天然=Sめぐみ>SS吹雪>Sあいな) ブレイク前にゆりにエンハを4つかけてOD2以上貯める。カンタータもあればかけておく。 OD発動で1ターン目に五十鈴の火デバフと防デバフ、ゆりはクリシン。 2ターン目に再度火デバフ防デバフに続けてゆり専用(運が悪くなければブレイク) ブレイク後はゆり以外の技を適当に使ってODと破壊率を上げる。 OD1貯まったら、火デバフ防デバフゆりクリシンに割り込みでOD発動させ、OD中に火デバフ防デバフに続けてゆり専用で〆。運悪くミリ残しだったら、ODなくて良いから火デバフ防デバフゆり専用で。私もミリ残しだったので五十鈴専用で〆た。 華村にカンタータがある、五十鈴がS技持ち、防デバフが単体ならHPはワンパンできるはず。もしどれか足りない場合はブレイク前にエンハ6とOD3貯めといてツーパン前提で準備しておけば倒せると思う。
拡大ひとこと言わせて貰えば、ガチャは推しで引くのが一番後悔しない。
楽しみ要素のガチャを他人任せにするのはどうかと。 それにアドバイスもらったとして「引いて損した」とか「引かなくて損した」とかあなたが思ったらアドバイスしてくれた人を恨むんじゃない? そんなの私なら絶対嫌だからアドバイスしない。
ありがとうございます。 もう少し編成考え直してみます。
属性混ぜない方が良い。2部隊ならBF.DBF.AT.Hは1体づつ欲しいな。
属性バラバラだときつい
6399の者です。 4章後半DAY14で中ボス?が2体出て来てこちらも2部隊編成で挑むという状態です。 異次層とかはデススラッグ以外スルーしてきて基本的に2部隊で挑むのは初めてです。 敵が回復さえしなければ…と思いましたが弱点もないので高火力が出ません。 画像の編成で倒せる可能はあるでしょうか? 華村の代わりにビャッコ入れて一度試してみましたが全然ダメージ出ませんでした(泣)
拡大アタッカー以外は体力、精神に振ってます。ブースターもダズンダムで。DF挑発使って攻撃受けると楽ですね。
スコアタでレベル120じゃなくてもいいんですけどレベル上げると単純にダメージが痛すぎて1回は耐えれるけど回復の兼ね合いとかでジリ貧になって耐えれないんですが耐えるために体力染めや精神染め等を頑張って作って意図的に編成してそのキャラを前に出したりした方がいいんでしょうか。それかある程度均等にステ枠振って防御スキルとか編成して頑張って耐えてるのかどうしてますか?
バトルレポートじゃんないかな? 後は、同レベル帯で編成組んでアリーナ周回、ある程度上がったら+でプリズム
ガチャって今待機の方が良いですか? 基本は雷パで新ビャッコは持ってます 後、ヒーラー不足でりさ使ってます
最近ゲームを始めました。 「ある程度育っているキャラ」と「育っていないキャラ」のレベルを揃えるには何が効率いいでしょうか?
コラボ復帰勢だから奏 ユリ完凸で李2凸柳1凸タマ、星無凸だから先にヒーラーか星凸した方がいいかなぁとか思いながらガチャ回してたら出ちゃったから悩んでましたw
全体的に凸進んでないみたいだから急ぐ必要はないかも。プロヴォークも使うつもりなら1凸だけして閃光つけてもいいかも。その手持ちで雷パ組むなら、 クリシン持ちメイド蒼井・雷デバフ持ち新こじゅ・李・柳・お好みのブラスター とかでもスコアタ程度なら余裕で通用すると思う。
なるほど しばらく様子見しておきます ありがとうございます
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ありがとうございます イベントは全然やってないので配布は手に入れときます。 追加でなのですが今の編成だと雷&突耐性が削りずらいです。 今は赤ずきんの斬全体、つかさの火突全体で何とかしてるのですがだいぶキツイです。配布などでおすすめありませんか?