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このゲームの攻撃力バフスキルってスキル毎に倍率って違うんですか?それとも「効果小・大」みたいに大別されてるんです?
端末のスペックをあげてください
4章後半DAY14のスカルフェザー戦でコアを破壊した後、ラストバトルに突入するのですが、何故かフリーズしてバトルが出来ない状態になっています。 どうしたら直りますか?
なるほど、ありがとうございます。
ストーリーの進行具合によってチケットを最大5枚まで一気に使えるようになるはず ブースターも増えるしアリーナも効率よくなるし、 3章を先にクリアしてしまえばいいのでは
あ、3までは使用回数が増えるからしといた方がいい
無い
こじゅのクレール・ド・リュンヌや蒼井のエンジェルス・ウィングのスキルレベルを上げる意味ってありますか?
リングの効果もエンハ枠に加算だから実際には微々たるもの(フルバフなら1.2%くらいじゃないかな)で、優先順位としては低いからね。どうせ穴あけするなら+4にしたい気持ちは分かるが!
5:4:3:2:1もどこから出てきたって感じの割合だからあてにすんなよ
ありがとうございます 記載頂いてる体感の比率だと4割くらいは+2以上が出るって感じですか。。。1回でも出れば特に制限なしって思えるのですが全く出ずで…。20回まで頑張ってみます。
制限は聞いたことはないですが+4は30回やって1回しか出ないとかって報告もあるくらいなので諦めずに周回してください 体感では 無印:+1:+2:+3:+4 = 5:4:3:2:1 で+4は6~7%
光の回廊のリングのプラス数値って進行度で制限ありなどの情報あったりしますか? 3章未クリアの状態で10回以上トライして+0、+1のみしか出ずでそもそも抽選してるのか怪しんでます。。。
SSアイリン当たったのでアリーナ最大レベル(突)を30秒以内でクリアできるようになりましたけど、どんぐりってその一つ下のレベルより多くもらえますか? 現状目に見えた変化がなくて悲しいです
10日の昼(餌がないなら朝から)でいいよ ライフ石余ってるならスクラップ集めてもいいけど
4章後半でジャスティス稼ぎ再開したいのですが、何日の何時に過去へ行けばいいか教えてください。
ネタバレ回避しますがそのまま進めてOKです いざとなれば過去を辿ってやり直しできます
ストーリー1章𝐃𝐚𝐲9にてダンジョンで𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐨𝐯𝐞𝐫しホームに戻されました。 少しアリーナで鍛えたあと続きからを選択するとダンジョンにいくことなくDay10に突入したのですがこれは正常なのでしょうか。
そもそも破壊率稼ぐだけなら虎クローよりもいいキャラいるしな 使うかどうかは手持ち次第だけど
なんだかんだ言って今はOD連打ゲーだし破壊率も10%なら誤差だしビーストでええんちゃう?
破壊率のみ稼ぎたいならレイジングクロー連打がいい ダメージも与えたい、ODゲージを稼ぎたいならビースト・プリズン ただ専用は防御ダウンするのでOD中やDP割ったタイミングなどで使うべし
そもそも虎がまだ強いのか?
旧SS虎の使い方を教えてください 専用より汎用のが破壊率が稼ぜるとのことですがどっちを使えばいいものか
連撃バフって知性参照だったんだ 初めて知ったわ
知らなかったわサンクス
真意活性の連撃数は知性のステータスに依存する 真意活性は知性129あれば連撃数は+3になる ロリータは知性209 基本SでもLv90もあれば余裕で連撃+3になる Lvは正直意味がない
そうなんだ じゃあそれ以上上げるメリットはないもね Ver.3.6.0アップデートのおしらせに属性の回廊のことは何も書いてないからエンカウント率は据え置きだと思うよ
属性の回廊のエンカウント率って据え置きですか? シャトルラン代わり使えないかと思いまして
スキルレベル5ですけど、+3以外見たことないです
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その大別だけで分かれてます 例えばエンハンスとフィルエンハンスの倍率は同じです