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アリーナに行く EXスキルを使う マスタースキルの画面に戻って確認する これで増えたか確認できます
マスタースキル習得の条件でEXスキル回数ってありますが、これは初期スタイルでも別スタイルでもカウントされますか?
今後は予測不能ですがヘブバンは火力アップよりOD上昇やSP配布に関わってくる凸が強いからそれ系のキャラにすればどうでしょうか?
スタートアップセレチケを買ったんですが、超越に関わるスタイルの凸上げか、サポートが強いスタイルの凸上げかを悩んでいます。ほとんど使わないスタイルの凸上げは無駄な可能性が高くなると思うので回答して下さる方の考えを教えて下さい。 貫通または超越の必要スタイルは所持済とお考え頂いて構いません。 限界突破の器がそろそろ200%になるため1凸から3凸させることも可能です。 参考までにセレチケの限界突破数順で2凸までの写真です。 また、超越のアタッカーはほとんどが1凸から2凸です。 よろしくお願いします。
拡大無駄遣いせずに済みました ありがとうございました
仮面さん動画の最初の方に説明があります https://www.youtube.com/watch?v=WBOenxZSFx8 1凸3凸などのアビリティだけは有効、ステータスは意味ないのでブースター・チップ・ダフネなどは無効のはず
場所間違えましたすみません
質問です!どっちがDPRが高いのでしょうか ①2凸餅ありファイノン、ブローニャ、無凸サンデー、無凸タンコウ ②無凸餅あり銀狼999、火花コウコウではない限定サポ(サンデーとか...?)、愉悦主人公、無凸フォフォ 最近の愉悦サポを一切引かずに無凸銀狼餅を引いた場合と、既存のファイノン編成でファイノンを二人分引いて2凸したのとどっちが強いのかなと気になってます
アーツバトルって関係あるのは凸数ぐらいですか? 装備は関係ないですよね? ソウルの+5やダフネは関係ありますか?
半分は冗談で煽りみたいなもんだけど、強ち間違ってもいない 売上低迷している状況で、ガチャは素体だけ引けば割と凸は緩い状態だった それでレゾナンスを出して、ユーザーがため込んでるピースを使えなくして凸したけりゃ課金してガチャ引いてねって方向にもっていきたかったのは想像できる 現にレゾナンスピースは配布を絞ってるし、最近の登場SSスタイルはほとんどがレゾナンス そして炎上してやめたが、最初は器もレゾナンスには使えなくしようとしていた 悔しくなったと煽られても仕方がないレベル
さすがにうそですよね?
SSピース配布し過ぎて簡単に凸されるのが悔しくなったから
なんでレゾナンスとそれ以外でピースわけたんですか?
ありがっとゥー
超越ユイナ・ルカより前のスタイルだからOK
丸ちゃんの雷スタイルってゴルピ使える?
まだ発表はないです ヘブバンのメインは1年間隔って言う人多いけど、ほんとに1年掛かったのはPart1とPart2に分割された5章中編だけ わざわざ分割してまで早めたから運営も1年間隔は長過ぎる、10か月が死守ラインだと思ってるはず なので6章開始は10月という予想
メインストーリーの更新まだでしょうか?
不可だよ
コラボスタイルってジオラマ不可?
ありがとうございます
初期スタイルを完凸すると、同キャラのそれ以外のスタイルで全ステーテスが+10%されます 初期スタイルの凸を進めるとジェネライズして仕様できるEXスキルのスキルレベルも17まで上がったり 初期スタイル以外はサポートとして使う場合くらいかな 称号バッジの項目にもSS凸数がありますのでそのキャラの称号レベルが上がり、結果的にステータスやスキル枠が増えることはあるかも
普段使わないスタイルを凸ると上限レベルが上がる以外のメリットはありますか?
EX第一章みたいなOD-300とかでも光一千子を3凸すればOD0からスタートになりますか?
そうなってくると強そうですね ありがとうございます
闇ルカもってないですがクレールドリュンヌ+と同じであれば、1個のデバフ強化消費で、1回のデバフスキルで掛けられるデバフは全て強化されるはず
コラボルカで質問です デバフ効果量アップは闇蒼井で使ったら防御デバフ×2、闇デバフ×2全部が倍率20%ずつ上がりますか? それともどれか一つだけ上がって効果消えますか?
雷ですね。攻撃力・OD貯め・バフデバフ全てが最高水準 次点が氷 その下が火と闇 光が最弱だけど、超越が来たら最強予定
質問掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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悩ましいのは光超越未実装なので光一千子を凸るかどうかなんですよね… 元々の候補としては闇四葉、氷つかさ、闇つかさ、光一千子はどれか凸りたいなとは思っていました。 他に凸れば使いやすそうなのはどれだろうと思いましたが、実際使ったている方に聞けたらと考え質問した次第です。 コメントしてくれてありがとです。