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以下のキャラでおすすめパーティー編成を教えてください。 使い道はメインストーリーの進行とします。 他周回でこんなのもいいよーって編成でも構いません。
拡大打全体攻撃持ちは配布Sとかでなんとかなります 伊達とか黒沢とか
斬が極端に多くなるのはヘブバン始めたてにはよく起こる現象なのであんま気にしなくて良いっす
現状ロールが変わることはあっても武器属性が変わることはないです SSは現時点で斬32(含配布ルカ)、突31、打20 敵は斬耐性含め軒並みが耐性なくなったのでストーリーならクリアできると思います どっちかというと火や光といった元素属性が重要
このゲームって現状スタイルが違ってもキャラの斬突打が変わることは無いですよね? Aランクのキャラを確認すると斬突打で総数はそこまで差が無いようなんですが、SS実装済みのキャラは斬に偏っていたりしますか? 現在所持中のSSが斬7打1突0となっており ピックアップ中の4種中3種は斬属性であるため斬が多くなるのは当然には見えますが流石に突0で不安になっています。 また唯一の打もBUFFERであるためダメージを稼ぐ事は到底出来ず、斬不利な相手にすらSS斬の面々でゴリ押ししている(するしかないように思える)現状です。 このままこのゲームはやっていけるのでしょうか?
ありがとうございます!スーツは引けなかったので持ってませんが、閃光ルカもボイスアリですね。試してみます!
もう解決済みだけど、ソウルを選択しようとした時、当該キャラのが未所持であれば上の方にどこどこで入手可能って表示されるようになった
レクタス戦でとっととフィールド貼りたい時に使った
設定で星マークついてるやつだと思う(持ってれば見れる) 閃光ルカ(配布)も一応ボイスつき
すみません、今ホーム画面ボイスが実装されてるのはスーツつかさとカレンちゃんだけですか?ボイス実装しているスタイルの一覧とかどこか調べられますか?
ありがとうございます!
ブレイクまではSPが足りない。ブレイク後はOD早く貯めたい (その逆も) とかあるから、よく使うキャラなら損はないと思う。クリバフ消費防ぐ手段を増やせたり、習得済だとコンセオーブつけれたりとか、立ち回りの幅は広がるよね。ま、でも使うか分からないならとりあえず片方で。
普通にダメージ2.2倍になるから 今の状態でどんだけダメージ出せるか考えて 凸した分ステータスも上がるからもうちょい上がる 今10000ダメージ出せるとして狂乱の型が使えると追加で4000ダメージが3ヒット付いてくる しかも狂乱の型は戦闘毎にリセットされるから次の戦闘も使える しかもヒット数増えるんでオーバードライブゲージも貯まりやすい 現状バフ付きカレンちゃんでDP壊せてれば間違いなく倒せるよ 3凸山脇のドーピングアイススラッシュでも耐性なければ倒せるくらいだから3凸カレンちゃんならほぼ一撃だと思うけど ただ宝珠ダンジョンのために凸するかは疑問だけど
見つけました!ありがとうございます( ´∀`)
各スタイル専用 ソウルのことだよね 記憶の庭から各キャラクターの記憶の修復をしてメモリーストーリーをクリアすると貰える
こんばんわ 専用のアクセサリー(別衣装)は通常と同じものですか? また専用アクセの入手方法も教えて頂けると嬉しいです。 調べていたのですが、塔が廃止?になったみたいで分かる方お願いしますm(_ _)m
ここのサイトにも書いてあるけどポイントケア&ドライブゲインは無駄(通常攻撃のODとSPから)
初期朝倉可憐引けて凸するか迷っててよく狂乱の型強いよとは聞くけど例えば宝珠の迷宮とした時3凸宝珠済可憐全体攻撃スキル(専用じゃなくて)+例えば2エンハンスくらいでよく46逆走やってるんだけどあの辺の敵に対してどこまで抜けるもんなの?(もちろん耐性のない敵に対して、今は緩和されて範囲広くなったけども) ワンパン出来るのか7割くらいは削れるとか 2エンハンスくらいで倒して行けるレベルなら採用するのもありなのかなって
そうですね youtuberのがマシな意見貰えそうです
ふと思ったんだけどオーブ/スキルを習得させてふたつ以上使う機会ってそんなにある?自分は習得させてもそれ使うか分からないしそもそも1個だけ、ポイントケアだけみたいな使い方でも充分かなって思ったりもするけどポイケドラゲ両方良く使ってる人いる?spもたりる?
既に防御ダウンができてる場合は、SP7あれば使用可能。行動開始時に発動する弱化アビリティや、天然より先に行動してデバフが入る場合にもSP"消費"は7で済む。ただし、行動開始前に、専用技の選択ができないのでSPは14以上必要。
ユウチューブでおすすめリセマラやってるから見れば?
リセマラの質問なら課金予定も書いてね?
石温存でいいです
リセマラしてるんですが アサシンマリ チャイナ樋口のどちらかが出た場合 水着ガチャ引いてユイナタマ狙ったほうが良いですか? ゆんゆん出た場合はスーツガチャ引いてます
既出だったらすいません。天然にゃんこの専用技でSP半減について、前のターンで(2ターン継続とかODとかの)防御ダウンさせた時は消費7だと思いますがSP14以上で発動できて減るのが7、じゃなくてSP7以上で発動できますか? またできる場合、アビリティとか同じターンの直前の味方の攻撃とかで防御ダウンになった時はどうなりますか?
氷、アーさん、新星、ムーア、つかさ、マリかよつは、天音 火、火森、よつは、ムーア、マリ、アーさん、新星か天音 あまり考えずに相手に合わせて(突なら天音、打なら新星の通常でいいレベル)、つかさやマリでクリティカル上げて、ムーアで心眼乗せればそれでほぼOKです 脇山も配布で連撃取れるはずだからとりあえずのアタッカーでいいと思います
相手にあわせて変える あなたの手持ちならそれが可能
そうなのですね。 それなら、氷か炎パ組んだ方が、私の手持ち的に良さそうですか?
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ストーリーなんて攻撃役とバッファーだけ入れておけば序盤はなんとかなる