11/8(金)11:00から新スタイル登場!
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ハテナ枠を何にするかっていうのは、難しいし、迷いますよね?
みなさんはブラスターの装備のハテナ枠を何にしてますか?力ですか?いや、器用さでしょうか?
起動時に画面が真っ暗になって起動できなくなる不具合が頻繁に起こる方っていらっしゃいますか?? 今月上記不具合が6回発生していて、その度にアセットの再取得を起こっています、、、 (その他の方法だと、直らないです) iPhone14plusを使用しているのですが、 PCに移行した方がいいのでしょうか。 移行する場合はどのくらいのスペックが必要なのでしょうか。
よかったです!頭悪いとかないですよー実装当時の悲しい衝撃を知らなければ、当然生まれる疑問だと思います。公式ガイドにもこんな不利なことまでは書いてないでしょうし笑 しかし、アタッカーならまだしもブレイカーで1:1:8 は改めて納得し難いっすね…OD中にしかまともな火力のでないみさりんが1hitなのも直して欲しい。。
やはりそうでしたか、ご回答有難うございます!
宝珠周回で使ってます。
初期キャラのくせに未だにダンジョン最強だからな
どーせ新衣装で属性持ってくるから安心しな
無属性耐性「やぁ」
蓮撃の第一人者はカレンちゃんだよ。ダンジョンで大活躍するよ。
丁寧なご回答恐縮です。ありがとうございます。底なしに頭の悪い自分は理解する事が出来ました。
配布森も連撃の最後だけで半分くらいダメージが出たはず
そもそも"連撃"とは、ゆんゆんの専用や、アーさん・ロリータなどが持つ自己バフで "hit数を増やし、火力を高める"ことを指すので、ここでは単純に"hit数"とするのがよきですよ〜。 そして"複数hit"のはずのまるちゃんは、画像の通り、1:1:8みたいな3hit目にダメージが偏るので、HPまで貫通できないことが多く、不具合でも、育成火力不足でもなく、評価が厳しいブレイカーです。 このダメージ分配に不平が集まったのか、その後実装された浴衣ユッキーはHP貫通しやすくなりました。1:1:1:1:1:2くらいかな? また風切のように専用ではない通常のスキルは基本1:1:1と分配されるはずなので、このデメリットはないと思います。 ちなみに、そんな丸ちゃんも、ゆんゆんで"連撃"バフをのせれば、最後の3hit目に連撃分の高火力+5hitが出るので、HPまで貫通できるはず!
無し、そのスタイル限定効果ですな
SSで宝珠強化をコンプリート済みの場合、 Sのほうの宝珠強化を行う効果はありますでしょうか。 (ユンユンのようにSスタイルで使う時は意味あると思いますが、 知りたいのはSSスタイルのみで使う場合に、 Sのほうが未強化・強化済で差があるのかということです) また、もしある場合、どの程度差が出るかも教えてください。
ありがとうございます とりあえずは新規来るまで待機します
下のはミスです。 ありがとうございます! 正月たま、スーツユッキー、雷ユイナ先輩がいておたまさんはジェネライズ済みで雷パならなんとか組めそうなので蒼井をアタッカーにするつもりで育成しとこうと思います。
石次第ですよ、何かしら出るまで回せるならご自由にどうぞとなります。 とりあえずは、 来月の新規イベントキャラまでは待てないものでしょうか。 ヒーラーなら、新規回せるば良いかと
純ヒーラーってすり抜け狙うのとピックアップ待つのどっちがいいですか?
蒼井は雷パでアタッカーになれます、恐らく雷パではいちばんダメージ出せるでしょう。他はちょっと見当たらないですね。
松チロは現状使い道ないんで、ロリータに宝珠優先させてください。メインアタッカーについては、各属性パがどれくらい揃ってるか見ないとなんとも言えないです
純心菅原千恵と松岡チロルはどちらも闇ディフェンダーですが宝珠強化はどっちを優先した方がいいですか? あと巫女めぐみん、メイド蒼井、純心千恵、チロルの中でメインアタッカーにするなら誰だと思いますか?(全員無凸)
ありがとう。ムーアとか柳とか贅沢は言わないから、タマやママとか、真っ当なヒラSS欲しい。(マリア持ち)
丁寧にありがとうございます。 連撃のことで疑問に思ったことでしたが、無知でした。
続けてすみません すももは持ってないので確認できません
スコアタ手塚にヴォイドストーム打った画像です 3hitの内訳が 1hit目 1668 2hit目 1768 3hit目 13849 なので2hit目まででDP割れません。
ちょっと気にしすぎな人なのかと勝手ながら邪推をします。 素直に楽しみましょう。お互いヘブバンを。
この丸ちゃんが育成不足とは思わないですが、単純に起こってる事象としては6556,6557に書いてあるものだと思います。(光の回廊のダイヤモンドアイに対して2回でDPブレイクできる火力ではないというだけかと。それでもスキル1回でブレイクできれば個人的には十分な育成状況では?という気もしますが…) また何ヒット目でブレイクできるかは、書いてある通りキャラの力・器用さやスキル、キャンサーのステータスで千差万別になるものだと思います。ダメージには乱数の要素もありますし。 その上で、公式に書いてあることも事実(複数の連撃だとDP削った上でHPも削り得る)なので、存在すべきではないというほどの記載だとは思わないですね…
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俺はブラスターに火力求めてないから耐久染めしてる。ただ、カレンちゃんとかは周回等で火力欲しいから、その時は力と器用さのどっちかをつけるようにしてる