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書き込み:12775件
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10371 初心者約2年前
TripID: bDi7OdnQ0g

すみません、脆弱枠は桐生が所持しているのを失念しておりました。 そうしたらあいなは要らないのかな 編成難しい…

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10370 初心者約2年前
TripID: bDi7OdnQ0g

弱点付与込みの氷パ編成についてアドバイスをお願いいたします 「氷緋雨、ユニゾンユイナ、氷桐生、ムーア」 ここまでは所持していたので確定で良いのかなと考えてます あと2枠なのですがガンダムロリータを今回のガチャで引けませんでした。。 候補として アサシンマリ(クリバフ)、キャプテンあいな(脆弱とOD溜め) かなぁと考えているのですがどうでしょうか 連撃バフはユイナ先輩が自前で持っているから不要な判断で良いでしょうか? (スタマは未所持です)

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10369 名無しさん約2年前
TripID: tCRkoLhVx_

全体氷防御ダウン忘れてた

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10368 名無しさん約2年前
TripID: tCRkoLhVx_

手持ち全属性で全コンテンツ対応できる人に「必須か」と言われてそうだと言えるものってそもそもないと思います 最大ダメの観点では2発で弱点倍率+100%~130%くらいと考えて 同時に全体防御ダウンを同時にかけるのと合わせて1枠使う価値があるかで決めればいいと思います ユニゾンユイナ持ってる人はどこでも活躍させたい&追加ターン使いやすくなるので引く人多そうですね

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10367 名無しさん約2年前
TripID: 6bORYuoWGU

人それぞれじゃないかな、自分は弱点付与は使ってませんその代わり全ての属性パーティー揃えたけどね、あと対応が苦しい時は貫通スタイル使ってます。

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10366 名無しさん約2年前
TripID: JsmnDFZKuA

弱点付与が強い事はわかりますが今でも必須クラスですか? 今回の氷小笠原も無理してPTに入らない気がしてるんですが… 動画の企画とか抜いて全属性が強くなってきてる今無理して弱点付与しなくても普通に弱点付けばスコアタも全て報酬獲得出来るのに必須クラスに評価高いですか?

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10365 名無しさん約2年前
TripID: jkps_AT-uI

まだこちらが持ってないパーツを落とすドールが運良く抽選されたら、まだとれるということでしょうか、ありがとうございます。

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10364 名無しさん約2年前
TripID: jkps_AT-uI

承知しました。ありがとうございます。

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10363 名無しさん約2年前
TripID: tCRkoLhVx_

そのマップで落とすパーツが無くなったらレアまったくでなくなるしだんだん出現率落ちる気がするから、 出撃時にパーツの種類を抽選→手持ちと同じならレアなし とかやってるんじゃないかと思ってます

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10362 名無しさん約2年前
TripID: nFIj_Iq-L2

パーツを全部とったらいなくなります

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10361 名無しさん約2年前
TripID: GDB6xTn0Cw

制圧戦でレアを倒しても、潜入し直したらその後数回は また出現してたのに、ある時から出て来なくなるのは仕様でしょうか?

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10360 名無しさん約2年前
TripID: S4XfazoGhI

運は他のハズレチャーム使って合成で進めればいいな あと全部コンプしちゃうと配布のアレキサンドライトの使い道が無くなっちゃうから、体力精神以外は5個でやめた

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10359 名無しさん約2年前
TripID: RWinyTdK3c

いえいえ、ありがとうございます。参考にさせてもらいます

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10358 名無しさん約2年前
TripID: 8PhhyfXSYw

知性:バフ、デバフ、ヒーラー3個でした よろしくお願いします

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10357 名無しさん約2年前
TripID: RWinyTdK3c

ですよね、ありがとうございます 10354さんのを参考しつつ、余裕あれば全種6個コンプしようと思います ダイヤモンドは節約したいので運チャームだけ後回しになりそうですが。

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10356 名無しさん約2年前
TripID: tCRkoLhVx_

それぞれ6個ずつ集めれば別の部隊にも装備できるので 7個以上集める必要はないですね

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10355 名無しさん約2年前
TripID: RWinyTdK3c

ありがとうございます、助かります

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10354 名無しさん約2年前
TripID: 8PhhyfXSYw

力、器用:アタッカーとブレイカー 知性:ヒーラーとデバッファー 運:デバッファー 体力、精神:全て 上記な感じです 体力と精神以外は2個有れば十分 まあ、総合力あげたいなら各6個集めてください

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10353 名無しさん約2年前
TripID: bJElzAoGFE

枠がなぁ

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10352 名無しさん約2年前
TripID: RWinyTdK3c

チャームについて質問です 力、器用さ、体力、精神、知性、運のチャームって それぞれ+4を6個ずつ集めたら終わりですよね? 7個以上集めるメリットって現状あるんでしょうか

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10351 名無しさん約2年前
TripID: 5_o1ixvBi6

やって比較してみれば分かると思うけど雷弱点でもシャロ使ったほうがダメージ伸びるよ

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10350 名無しさん約2年前
TripID: JfEz9ZEn8w

元から雷弱点の時は狐みゃーさん 弱点ない時はシャロと使い分けてたけど その必要なかったってこと?

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10349 名無しさん約2年前
TripID: tCRkoLhVx_

雷弱点の敵にシャロ抜きの編成もありだけど 弱点付与を2回重ねがけすると100%以上倍率上がるからそれなりに大きいんですよね 1回のスキルでデバフ2種類以上かけられるスキルはクレールドゥリュンヌ+と相性がいいのでこじゅ入れるならそういう観点でメンバー選ぶのもあり

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10348 名無しさん約2年前
TripID: V1M6KTm-Gc

弱点付与は弱点無、もしくはもとの属性の最適パがない時の相手に重宝するくらいで手持ちが揃ってきたら抜くんじゃね 知らんけど

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10347 名無しさん約2年前
TripID: gy2uu7R6GI

アメリカは初めて聞いたが他はまぁ

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10346 名無しさん約2年前
TripID: tCRkoLhVx_

スコアタなどリトライで失うものがないのなら、無理だと思ったときに柔軟にメンバー入れ替えてやり直せばいいんじゃないですかね。 ストーリーや異時層ならターン数関係なくて倒せればいいのでビャッコとあいな両方を外しヒーラーもう一人増やして長期戦やるのも自由ですし

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10345 名無しさん約2年前
TripID: vWp7VDWS2k

自分勝手な愛称を使うのは仲間内だけにしときな

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10344 名無しさん約2年前
TripID: acAaKz1sW2

ありがとうございます 雷全体はジャンヌ先輩とアメリカ(共に無凸)がいます 先輩と白虎を入れ替えて蒼井の枠にシャロを入れるのもありですか? 無凸6女一人で耐久するのはかなりきつそうですが

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10343 名無しさん約2年前
TripID: tCRkoLhVx_

シャロはEXで脆弱、コーシュカで破壊率稼ぎもできるので、あいなかビャッコ外すことが多いかなと あいなは全体防御デバフ使えるので敵が複数で最大火力出すときは使いやすいです(火力役も全体攻撃いないとダメですが) シャロで破壊率999%とか貯めようとすると結構ターンかかるのでそのへんの兼ね合いで変わるかなと

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10342 名無しさん約2年前
TripID: c7uyCHVP46

無凸初期シャロ(非ジェネ)もいます ほぼ使ってないですが

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