★新キャラ ・SSレゾナンス 華村詩紀(宵花火)
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・ 異時層ブラックンノット
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┐(´д`)┌
( ´Д`)=3
内田秀て かわいいのとかわいくないとの境界線にある人だと 思う 微妙にバランスを保っている
情報ありがとうございます! 終わりのないソシャゲに飽きたと思ってたから買い切りコンシューマーゲームで低価格で短めでちゃんと終わって1000円なら買ってみようかな
新レーベル&新作3作発表 1作目はサヤガタリ ーー君とキスして、恋をした。 元剣道少年・鐘守刀哉は、妖刀を封印する少女・サヤと出会う。 殺人衝動の呪いに苦しむ彼を救ったのは――サヤとのキス!? 二人は同居生活を送りながら、妖刀を手に戦いへと向かう。 美少女とのキスで、呪いを解呪しよう! という内容 一世代前のラノベみたいだなと思いました。
VAの重大発表ってなんだったの?
とりまとめありがとう 思ったよりは結構いろいろあるな さて今年はこれを超えてくるのかこれよりショボいのか 全く期待できそうにないけどなw …っていうかもしコラボと被せるなら一気に2万近く石配らんとショボくなっちゃうからコラボ被り避けた説すらありそう ヘブバン運営が1万配ることなんてまずなかなかないからな
去年の4月末近くからGW期間中に行われていたもの一覧 4月25日 ・ユニゾン豊後実装 ・ゴールデンウィークステップアップガチャ(有償) ・ゴールデンウィークプレミアムパック販売(名前変わっただけで中身はいつものように石とガチャチケ) ・時計塔新エリア追加でタマと理沙ママのスキル進化解放 ・恒星掃戦線(ボスはレイジングエクリプス) ・火属性ピックアップガチャ ・火属性セレクションSS確定ガチャ(有償) 5月1日 ・ストーリーイベント追憶の花と忘却の檻(天音メイン) ・マリーのスキル進化解放 ・スコアアタック更新 ・下僕天音、下僕星羅実装 ・ゴールデンウィークステップアップガチャ第2弾(有償) ・ゴールデンウィークプレミアムパック第2弾販売(内容は前と同じ) ・ゴールデンウィークSS確定ガチャセット販売 ・ゴールデンウィークスペシャルログインボーナス初回ログインで3000クォーツと異時層チケット5枚、さらに10日間で最大1500クォーツもらえる ・異時層スカルフェザー最終形態実装 ・
拡大気になって調べてみたけど一昨年より去年の方がたぶん配布減ってるな これ以外で何かあったっけ?
拡大GWって毎年どうだったっけ? 去年とか覚えてる?
周年で石の代わりに限定ラッシュで価値下がってる闇鍋〇〇連で配布した気になってたヘブバン運営に石配布だけは期待しちゃダメだと思う まあでも流石に今回はコラボなので1万くらいは配ると思うけれど
GW配布が何故あると思ってるんだ?ない可能性を考えないんだ? 周り同じことを嫌う運営なのだから周りがやっている施策は避けるはず
石8900個配っただけでも普段のヘブバン運営のケチさからしたらかなりのものだと思ったけどな 今回は最低1万配らないと前回よりショボく感じるだろうな
ABコラボはSS配布したりコラボガチャ無料でいっぱい 引けたりして大盤振る舞いだったがパワプロコラボは新規呼び込む気ないだろってくらい酷かったから今回もやばい匂いしかしないんだよな
P5R今ならswitchで1,535円でセール来てるよー これは結構安いのでは?
俺は最終的にはコラボはGWに重ねん方が良かったってなる確率まだ少しばかりはあると思ってるけどな コラボは石配布含めたキャンペーンは確定だしそれをGWに重ねたらヘブバン運営のことだからGWキャンペーンとの2回分のキャンペーン配布をまとめてなかったことにしてくるような悪質なことをしかねないと思ってる だからこそ明日の生放送発表でGW配布をどれだけケチらないかまで見て良かった悪かったは判断できると思ってる どうせGWにやっても他ゲーには質で劣るわけでせめてキャンペーン内容だけでも2回とも豪華なら許せるわ …と言いながらも限りなく希望は薄いけどなw
コラボは5月にやるってこういう事なのか? 明日の夜辺りみさりん引いちゃうか? 迷うな
そう思うの?w やるはずないじゃんww
GWにコラボやらないのは他のアプリに潰されてパワプロコラボみたいになるのが怖いからか? それともGW頭あたりでもう一回生放送やるのか?
だーまえ
ヘブバンはメインストーリーを限界まで引き伸ばしてサブスクで稼ぐ方針と思う。今後はai活用で量産型ガチャも作りやすくなるし熱心な活動家が居る間は安泰と思う
でもヘブバン運営って他と被らない逆張り運営していった結果今の惨状になってると思うんだけど おまけに数少ない真っ当な取り柄のメモストとイベストも少なくなってるし
敗色濃厚だから避けるってのは企業側からしたら英断 ユーザー側からしたらガッカリ 周りがお祭りやってるのに参加できないのと一緒 エイプリルフールの時もそうだけど、ユーザーを楽しませたい気概がヘブバン運営は本当に1ミリも感じないよね とにかく利益重視って感じ
広告ゲーは売上上がってるところに関してはちゃんとした戦略であってだからこそ売上に直結してる もちろん無駄撃ちしてるし売上上がらない例外も多くある ただ例えばコラボとか場当たり無料配布みたいな施策と呼べるか呼べないかってものとしっかりとした戦略はまた違うから結局施策ってなると一時的な小細工でしかない
あとは人気作品の共通してるのはマーケティングが超絶上手いってところかな 特にネットを使った拡散力は化物みたいなのがゴロゴロ居る これと同じ業界で戦おうとしてるなら、そういう部分もしっかりしないとダメだと思う。 今はどうか知らないけど広告ゲーとか正にマーケティング成果の賜物だし
それはそうねゲームとして面白くなきゃ新規参入しても速攻消えるからね モンストとかは最早コラボ期間に稼げばいいやって考えで運営してるから離脱されても良いって考え でも、あれは元が強いからこそできることだからヘブバンは言ってる通りゲームとしての土台をしっかり作らないとね
ありがとうございます その点は運営の力量次第としか言いようがないですね
ありがとうございます やっぱり他所でもやってる基本的な事をしっかりやらなきゃって感じかな やろうと思えば出来そうなのに コラボキャラはともかく ゲーム内で石配るくらいはそこまで負担にならないと思うけど
施策なんて言っても結局真似事のありきたりなものしかやれないだろうが逆に一番重要なことはそんな施策どうたらに頼らなくても安定して新規を獲得できて売上を保てることの方が重要だから運営が同じこと考えてるならもっと悪くなる一方だろうな 施策どうたら言い始める前に運営にとってすることがあるのにしてない時点で他のゲームと同じ水準のゲームが出来上がってないのに誇大広告のCMバンバンしてしまってるようなもの 何の施策だろうと仮に釣られても施策だよりのその考え自体に幻滅する人が更に増えていくだけだと思うぞ
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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