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ヘブバンってストーリー売りにしてる割にクリアさせる気ない簡悔精神満載のギミックの数々 そして個人的に1番有り得ないと思ってる部分なんだけど なんでシナリオゲームなのにアーカイブ機能実装無いの?毎回読み直すのにめんどくさい戦闘含むをやらないといけないのシンプルに意味わからんのだが
なんで無凸?5章まできて? このバラマキ配布祭りヘブバン環境で全員無凸にしておく方が難しいわ SSピースなんてイベスト潰してくだけで何百個もある ただでさえ初期衣装なんて配り散らかしてるのに全員無凸じゃないとって何言ってんだコイツ ヘブバンのストーリー難しかったのは弱体化前の2章や3章くらいだわ
高難易度に舵切ったソシャゲは没落したのしか見たことないな グラブル然り、ロスフラ然り、ヘブバン然り 高難易度化は手軽さ捨てる施策なんだから人が去って当然だよ
今時マリオなんておっさんと老人世代しかやったことないよ そもそもソシャゲのRPGと据え置きのRPGはもはや別物だし
最近のヘブバン普通にプレイしててそこまでこだわりたいってなった事ないが、そのレベルなら手動でやればええんやない?
そもそもRPG無理ならアクションゲーでもやっといてもろて…みたいな感想 でも今のヘブバンなんて配布多すぎ&初期衣装も自由に取れるんだからマリオの1面クリアできるか、全クリできるか程度の違いでしかないよ
その31Aは全部無凸か?高凸なら自慢にならないぞ あと他ゲーは低レアでもクリアできる難易度 ヘブバンで言うならイベントストーリーより少し強い程度の難易度がストーリーの難易度だぞ
そのオート制度が悪いから結局自分でつけた方がパラメーター良い感じになるわけ ヘブバンのAIはまじで無能
それは多分ちゃんと理由があって前回の2部隊や3部隊要求が不評だったからだと思うよ 実際編成何個も作るのはハードル高いから4章回りのクリア率は低い
編成も装備も絞り込みからのオートで出来るけどね スキル設定くらいじゃね?手動が必要なの
一括変更機能、装備プリセット機能などそういうのも全然実装しない とにかくめんどくさい部分ばかりだから編成固定化が楽で選ばれる
つか、今回の的なこそ2部隊編成にしてほしいわ。シールド剥がす部隊とトドメさす部隊に分けてほしいわ。ほんとヘブバンって余計な所にばかり時間かけて、大事な所が抜けてるんだよなぁ?ナービィの秘密だって基地内でもう普通にどこでも話してるし。あのイージスタワーでの緊張感はなんだったんだか。
だからさぁ?編成すんのがめんどーなの!あの編成画面見ただけで飽き飽きするんだわ? アクセサリ、ブースター、チップ、チャーム、スキル、サポート…どんだけ項目あるねん! 仕方ないから少し時間かけて編成してオーバードライブループさせて倒したわ。もうさ?ストーリーなんてもんはデモンガー3発だけでクリアできりゃあいーんだよ。
それを強いるのはおかしいよ一般的に貴方の様な考えの人は少数なんで だから他ゲーはストーリーに関しては低レアなど無凸で簡単に攻略できる難易度にしてる そして高難易度コンテンツはそういう層が簡単にクリアしづらいちゃんとした難易度設定にしている 貴方の言ってる31Aだけでクリアできるは全てのやれることを全部やった上での話で、それをストーリが目的でエンジョイで遊んでる層に強いるのは間違い
ヘブバンなんて未だに初期SS攻略とかされてるのに何言ってんだ? ストーリーも初期衣装31Aで普通にクリアした 大抵の難しいと言ってる人が育成してないだけか、ボスの行動パターンも無視してオートで殴ってるとかいう奴なのいい加減にして欲しい
X見たら難易度下げても普通に難しくて勝てないって声を何件か見かけた 道中で時間かかってボスの時にはターン残ってなくて無理らしい
じゃあ他のゲームが採算度外視でこういう施策してるのなんでだろうね もうちょいよく考えた方が良いよ
ヘブバンも一応難易度下げてリトライ出来るようになったけど まぁ編成いじれないと微妙だなとは思った
ボランティアでゲームの運用はできない
脅される?ような事をしている方がそもそも問題なんだよって話なんだけど、話聞いてる? 拡散もされる事はなんの問題もない 問題なのはそこに悪意のある誹謗・中傷をしている頭のおかしい人がいるということで、それを仕方ないよねで片付けてしまってはいけない 学生の頃から付き合っていた人と結婚するという素晴らしくめでたいニュースを悪意をもって叩いてる人達が100悪い、ここは絶対に人として間違えてはいけない最低のラインなのよ 常識、良識、節度あるSNSの使い方が今後もより進んでいくことを俺は願う
FGOはそれで難しいストーリーでもゾンビ戦法でクリアできる ニケは最近遂にストーリーモードを実装して報酬取れない代わりにストーリーは最後まで読める難易度 他ゲーはこうやって利益に直結しないであろう施策をユーザーの為に実装してるが、ヘブバンは利益重視でクリアしたければガチャを回してねとおもむろに販促ばかり
石割って復帰とかコンテ用のアイテムとかあればライトでもやり易いのにね
あとユーチューブとかであげてる誰でもできる攻略法とかってほとんど無理だし。ようはやり込み勢が自慢したいだけの動画。ありゃ攻略できないユーザーに火に油を注ぐようなもんで、ますます引退者増やしてるだけ。
この調子でどんどん萎えてユーザーが減っていくんだろうな
ほんとよ。フラットハンドの時は頑張ればそれなりに善戦できるけど、今回はシールド厚いわ、SP減らされるわ、DP一撃で剥がされるわで対処しようがない。こんなだから客が増えねーんだよな。これを年始に見せられたらそりゃもう寄り付かなくなるわ。
カラミティファーネスのシールド剥がしてもすぐ貼り直される。何だコレ?これだからヘブバンはつまらんって言われるんだよ。ゲームオーバーになったら難易度下げられるからやってみたらシールド枚数減らないし。これだからヘブバンは飽きられるんだよ。ストーリーくらいプレイヤーに気持ち良くプレイさせろよ?
これでヘブバンの人気がいまいちな理由がわかっただろ ストーリーがメインのゲームなのにストーリーを簡悔難易度にしてユーザー消し飛ばすということを今まで何度も繰り返してきたからな ABコラボのときとか新規めちゃくちゃいたのに4章後編の無属性耐性のうん子ダンジョンでみんな消えたし
吸収めんどくせぇと思ってYoutubeで編成無いかな~と探したらペロくんが良い感じの上げてたから真似したらボス弱過ぎて驚いた 最新火属性パ組めたらザッコ、貫クリパ全力民には強すぎる これが下田の言うユーザー間に戦力差が出ない施策ですか
トールハンマーまで辿り着いたけどターン制限とEシールドやらてんこ盛りにされてる時点で萎えちゃった ここに更に2月のイベント参加条件で5章後編クリア付けてきてるのは ユーザーの足切りでもしたいのかな…なんかどうでもよくなってきた
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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話題逸らしたいのか天然なのか知らんけど3回読み返してから返事してな