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書き込み:72345件
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70017 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Jl_KvBwM6Q

昔 難しい!!勝てない!!そうだ色々育成して試行錯誤して頑張ろう 今 難しい!!勝てない!!そうだ攻略サイト見てやれば行けるかな?それでも勝てない場合めちゃくちゃ怒る

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70016 名無しさん約6ヶ月前
TripID: PJAt19MfB6

昔と今は違うんだよ 今は難しすぎると怒られるのが当たり前の世界(ジャンルによる) あとストーリーを読んでもらいたいんじゃないの?読んでもらいたいのに難易度上げてたらクリア率低くなるが? そして極めつけは4周年特別ストーリーが5章後編前提という最悪の事実 これのために今頑張って終わらそうとしてる人達が多い

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70015 名無しさん約6ヶ月前
TripID: nml_okZm42

ネタと思うならX見てこい阿鼻叫喚だらけやから 優しいヘブ信が日夜お助けに行ってるレベルだぞ

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70014 名無しさん約6ヶ月前
TripID: j32JnNuDPE

そもそもソシャゲというジャンルにおいてストーリーが難しいことのメリットが全然思いつかない

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70013 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 7vwuW_w3Aw

ヘブバンでストーリーボス勝てないとかネタだろ

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70009 名無しさん約6ヶ月前
TripID: yg_KiFXdnw

そりゃ今残ってる人たちは生存者バイアスでそうだろうよ 実際はヘブバンやめる理由の結構な割合になってると思うぞストーリーの難易度は 今はよそでヘブバンの話題でないからあれだけど初期の頃は難しくてやめたってよく聞いたし

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70008 名無しさん約6ヶ月前
TripID: xKXYR6ZrUM

この掲示板でもありえないほど強い編成&進んだ凸で誰が見ても負けるわけないだろっていう奴がストーリークリア出来ないって相談に来てた どうしようもない奴も居るからボタン一つで勝てるようにしないとあかんのや…

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70007 名無しさん約6ヶ月前
TripID: EokXt71GGo

無計画に毎回半端な石使ってピックアップ引けず文句垂れるような層に インフレガチャ用意したところで同じ事繰り返すから意味がない

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70006 名無しさん約6ヶ月前
TripID: hsH5ZbTLbo

ストーリー難しくてクリア出来ない人なんてごく少数でしょ 架空の人物への救済案として強スタイルを出す口実にしてる気がする

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70004 名無しさん約6ヶ月前
TripID: q5rxjB_pKM

69991 が言ってるのが凄い合ってる気がする。 運営の予定を5章中編で考えると凸不足のユーザーに配布かれんで完凸パワーでクリア率上がる(と思ってたら予想外にダメでユニカレ実装) ロードマップ変えず後編も配布かれんでクリアしてもらうつもりで火と氷の強バッファーとして属性アドミラルをジャンヌとルカで実装したんだと思う だから本気の救済スタイル出すなら4月以降じゃないかな?

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70003 名無しさん約6ヶ月前
TripID: A0RNWUFGxU

破壊率上限が高い敵ほどHPが高く設定されてる グラビトン系のHP削る効果はもし10%削れるならそれなりに大きいけど、絶対値に上限がある(最大50万)から誤差だよ 属性防御ダウン効果はフツー

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ID: bc11470ef2a6793
70002 名無しさん約6ヶ月前
TripID: aDLjrBT0RI

てことは、そろそろシールド貫通とか出るんかな? そう言えば、ストーリーラストの最終形態ってグラビトン使った方が楽なんかな?使わなくても削り切ったけど。

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70001 名無しさん約6ヶ月前
TripID: xKXYR6ZrUM

フレンドとの競い合いや対戦があるソシャゲはマジで課金圧感じるからね ヘブバンはガチで課金しなくてもストーリーさえ読めりゃいいから、ある程度編成組んだらもうそれで終わり ずーーーっと無課金で遊べるからな 開発費どうするんって話

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70000 名無しさん約6ヶ月前
TripID: xKXYR6ZrUM

インフレスタイルを実装して楽にする→楽すぎるという怒りの声が上がる(使わなきゃいいじゃんは禁止) ここまでがセットですね

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69999 名無しさん約6ヶ月前
TripID: pRkpP46Bm6

インフレスタイル実装して楽にする 多分これだと思うよ。過去の統計はだいたいこれをやってるからね そしてこれをやるとストーリー以外のコンテンツに悪影響が出て更にゲームが悪化する でも、利益に繋がらない施策でユーザーを楽にするのはやりたくないからスタイル出何とかする考えしか生まれない

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ID: bc11470ef2a6793
69998 名無しさん約6ヶ月前
TripID: aDLjrBT0RI

さてさて?ストーリー最新クリアできない人がめっちゃ多くなると思うが、どういう救済をしてくるのか?1番良いのはシールド枚数を減らすか、ターン制限を緩くするかだが?早い段階でこれを実施しないと更に去っていく人が増えると思われる。

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69997 名無しさん約6ヶ月前
TripID: cKrW6GiUlM

ユーザー同士の対戦がないぶん メインストーリーで感動させて ガチャ引かせるってスタンスが理想なんだよね 2章/年くらいのペースで進めないと ストーリーが停滞するから キャラをインフレさせないとガチャがまわらん やりすぎてナーフ>炎上>再インフレじわじわ

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69996 名無しさん約6ヶ月前
TripID: EokXt71GGo

このゲームの周年は一年目からろくなイベントきてないしなぁ

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69995 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 8dajqsqht6

今日おみくじガチャで水着ユイナ出た ずっと出なかったのに魔王様ガチャで1枚、年末の無料で1凸、今回で2凸 魔王様いるのに同じ闇斬全体EXじゃ使わないんだろうな〜 悲しい こんな感じで今まで出なかったスタイルが急に連発して出ることってたまにあるよね

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69993 名無しさん約6ヶ月前
TripID: xKXYR6ZrUM

ヘブバンの課金なんて本当に可愛いもんよ

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69992 名無しさん約6ヶ月前
TripID: zDMPn76Ulw

ヘブバン息してる? 周年まで虚無期間ぽい

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69991 名無しさん約6ヶ月前
TripID: YW4RADf9-2

思い返すとユニゾンカレンって5章中編のストーリーボスの複数ゲージで復活するEシールドと破壊率とターン数制限で挫折した人を救済するような性能のぶっ壊れだったと思うんだよね。 また半年くらいしたら後編のストーリーボスに特化したような属性のEシールド削りと破壊率絶大とか出てくんのかな。

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69990 名無しさん約6ヶ月前
TripID: ioDZhHFMQA

本当に完凸に強いスキルをつけて凸推奨するゲームはひどいねー

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69988 名無しさん約6ヶ月前
TripID: cKrW6GiUlM

ギルドバトルがあるから上位のチームメンバーはほぼ完凸まで 課金するんじゃない めめもりは完凸まで20枚くらいだっけ 少数 太客派 コーエーのゲームもユーザー同士を戦わせて 少数太客派 だから売り上げも安定する へぶばんは 好きなキャラ引けたらいいな それまで石温存だからなっ!

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69987 名無しさん約6ヶ月前
TripID: xKXYR6ZrUM

結局は界隈の中で札束の殴り合いさせとくのがソシャゲは正義 圧をギリギリまでかける、それをサービス開始からやってユーザーを厳選するべき ヘブバンなんて完凸してるだけで神みたいな扱いだけど、他ゲーいってみ?そこが当たり前のスタートライン

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69986 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 0QkS9bpHh6

でもソシャゲ業界ではこれが一番最強なんだよな ここまで一定ラインを維持し続けるのはトップレベルのソシャゲでも無理だからな 売上の値とかではなく1年間売上がブレないとかいう異次元過ぎる

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69985 名無しさん約6ヶ月前
TripID: 0QkS9bpHh6

メメントモリ音楽はマジでヘブバン以上だと思う。 というか最近のソシャゲの中でも上位になるくらいには神曲ばかり

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69984 名無しさん約6ヶ月前
TripID: Rd7-DcDk82

これこれ。ほんと意味分からん 普通は周年とかで売り上げ上がるし虚無だと下がるものだけどそういう揺らぎが小さすぎる 何つーか褒められても叱られても祝福されても叩かれても一言も言わず表情ひとつ変えず淡々と同じ成績を取り続ける人、みたいな不気味さがある

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69983 名無しさん約6ヶ月前
TripID: VGx5w0M1KY

そして我らがヘブバンがこれ

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69982 名無しさん約6ヶ月前
TripID: VGx5w0M1KY

ニケがこれ

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