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昔と今は違うんだよ 今は難しすぎると怒られるのが当たり前の世界(ジャンルによる) あとストーリーを読んでもらいたいんじゃないの?読んでもらいたいのに難易度上げてたらクリア率低くなるが? そして極めつけは4周年特別ストーリーが5章後編前提という最悪の事実 これのために今頑張って終わらそうとしてる人達が多い
ネタと思うならX見てこい阿鼻叫喚だらけやから 優しいヘブ信が日夜お助けに行ってるレベルだぞ
そもそもソシャゲというジャンルにおいてストーリーが難しいことのメリットが全然思いつかない
ヘブバンでストーリーボス勝てないとかネタだろ
そりゃ今残ってる人たちは生存者バイアスでそうだろうよ 実際はヘブバンやめる理由の結構な割合になってると思うぞストーリーの難易度は 今はよそでヘブバンの話題でないからあれだけど初期の頃は難しくてやめたってよく聞いたし
この掲示板でもありえないほど強い編成&進んだ凸で誰が見ても負けるわけないだろっていう奴がストーリークリア出来ないって相談に来てた どうしようもない奴も居るからボタン一つで勝てるようにしないとあかんのや…
無計画に毎回半端な石使ってピックアップ引けず文句垂れるような層に インフレガチャ用意したところで同じ事繰り返すから意味がない
ストーリー難しくてクリア出来ない人なんてごく少数でしょ 架空の人物への救済案として強スタイルを出す口実にしてる気がする
69991 が言ってるのが凄い合ってる気がする。 運営の予定を5章中編で考えると凸不足のユーザーに配布かれんで完凸パワーでクリア率上がる(と思ってたら予想外にダメでユニカレ実装) ロードマップ変えず後編も配布かれんでクリアしてもらうつもりで火と氷の強バッファーとして属性アドミラルをジャンヌとルカで実装したんだと思う だから本気の救済スタイル出すなら4月以降じゃないかな?
破壊率上限が高い敵ほどHPが高く設定されてる グラビトン系のHP削る効果はもし10%削れるならそれなりに大きいけど、絶対値に上限がある(最大50万)から誤差だよ 属性防御ダウン効果はフツー
てことは、そろそろシールド貫通とか出るんかな? そう言えば、ストーリーラストの最終形態ってグラビトン使った方が楽なんかな?使わなくても削り切ったけど。
フレンドとの競い合いや対戦があるソシャゲはマジで課金圧感じるからね ヘブバンはガチで課金しなくてもストーリーさえ読めりゃいいから、ある程度編成組んだらもうそれで終わり ずーーーっと無課金で遊べるからな 開発費どうするんって話
インフレスタイルを実装して楽にする→楽すぎるという怒りの声が上がる(使わなきゃいいじゃんは禁止) ここまでがセットですね
インフレスタイル実装して楽にする 多分これだと思うよ。過去の統計はだいたいこれをやってるからね そしてこれをやるとストーリー以外のコンテンツに悪影響が出て更にゲームが悪化する でも、利益に繋がらない施策でユーザーを楽にするのはやりたくないからスタイル出何とかする考えしか生まれない
さてさて?ストーリー最新クリアできない人がめっちゃ多くなると思うが、どういう救済をしてくるのか?1番良いのはシールド枚数を減らすか、ターン制限を緩くするかだが?早い段階でこれを実施しないと更に去っていく人が増えると思われる。
ユーザー同士の対戦がないぶん メインストーリーで感動させて ガチャ引かせるってスタンスが理想なんだよね 2章/年くらいのペースで進めないと ストーリーが停滞するから キャラをインフレさせないとガチャがまわらん やりすぎてナーフ>炎上>再インフレじわじわ
このゲームの周年は一年目からろくなイベントきてないしなぁ
今日おみくじガチャで水着ユイナ出た ずっと出なかったのに魔王様ガチャで1枚、年末の無料で1凸、今回で2凸 魔王様いるのに同じ闇斬全体EXじゃ使わないんだろうな〜 悲しい こんな感じで今まで出なかったスタイルが急に連発して出ることってたまにあるよね
ヘブバンの課金なんて本当に可愛いもんよ
ヘブバン息してる? 周年まで虚無期間ぽい
思い返すとユニゾンカレンって5章中編のストーリーボスの複数ゲージで復活するEシールドと破壊率とターン数制限で挫折した人を救済するような性能のぶっ壊れだったと思うんだよね。 また半年くらいしたら後編のストーリーボスに特化したような属性のEシールド削りと破壊率絶大とか出てくんのかな。
本当に完凸に強いスキルをつけて凸推奨するゲームはひどいねー
ギルドバトルがあるから上位のチームメンバーはほぼ完凸まで 課金するんじゃない めめもりは完凸まで20枚くらいだっけ 少数 太客派 コーエーのゲームもユーザー同士を戦わせて 少数太客派 だから売り上げも安定する へぶばんは 好きなキャラ引けたらいいな それまで石温存だからなっ!
結局は界隈の中で札束の殴り合いさせとくのがソシャゲは正義 圧をギリギリまでかける、それをサービス開始からやってユーザーを厳選するべき ヘブバンなんて完凸してるだけで神みたいな扱いだけど、他ゲーいってみ?そこが当たり前のスタートライン
でもソシャゲ業界ではこれが一番最強なんだよな ここまで一定ラインを維持し続けるのはトップレベルのソシャゲでも無理だからな 売上の値とかではなく1年間売上がブレないとかいう異次元過ぎる
メメントモリ音楽はマジでヘブバン以上だと思う。 というか最近のソシャゲの中でも上位になるくらいには神曲ばかり
これこれ。ほんと意味分からん 普通は周年とかで売り上げ上がるし虚無だと下がるものだけどそういう揺らぎが小さすぎる 何つーか褒められても叱られても祝福されても叩かれても一言も言わず表情ひとつ変えず淡々と同じ成績を取り続ける人、みたいな不気味さがある
そして我らがヘブバンがこれ
拡大ニケがこれ
拡大雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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昔 難しい!!勝てない!!そうだ色々育成して試行錯誤して頑張ろう 今 難しい!!勝てない!!そうだ攻略サイト見てやれば行けるかな?それでも勝てない場合めちゃくちゃ怒る